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GM - 昨日 18:55

참가자 확인합니다 모두 잡담탭에서 출첵 부탁드립니다~


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GM - 昨日 19:01

세션을 시작합니다


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GM - 昨日 19:01

5


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GM - 昨日 19:01

4


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GM - 昨日 19:01

3


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GM - 昨日 19:01

2


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GM - 昨日 19:01

1


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GM - 昨日 19:01

안녕하십니까 다고시안 듀얼단 여러분


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GM - 昨日 19:02

이전 시간에 여러분은 토제르 타운의 문제를 해결하기 위해 의사 호르쏜의 의뢰를 받아 야수들을 추적하고 있던 중이였습니다


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GM - 昨日 19:02

하지만 안타깝게도 야수의 습격으로 여러분의 가이드가 되어줄 '멜키'를 잃고 말았습니다


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GM - 昨日 19:02

또한 다른 이유로 큰 수치를 겪은 다고시안 듀얼단은


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GM - 昨日 19:03

이제 공사현장에서 평판을 회복하기 위해 노력해야 할지 모릅니다


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GM - 昨日 19:03

하지만 당장 급한건 햄풀리경이 전한 공사현장에서 또 다시 야수의 습격이 있었단 소식이였습니다


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GM - 昨日 19:03

인부들을 지키기 위해 다시 공사현장으로 가야 할거 같습니다


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GM - 昨日 19:04

그럼 다시 세션을 시작하겠습니다!!


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테론  - 昨日 19:04

밥풀리!!


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유스테스  - 昨日 19:05

또재로 타운이!


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키타  - 昨日 19:05

습격을 당했다고?


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GM - 昨日 19:05

여러분은


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GM - 昨日 19:05

햄풀리로 부터 공사현장이 다시 습격을 당해 인부들이 사망하고


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GM - 昨日 19:06

이로 인해 두려움에 휩싸운 인부들이 탈출을 시도하자 공사현장 감독관들이 도망가려던 인부들을 때려죽이고 있다는 얘기를 들었습니다


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테론  - 昨日 19:06

목책 도안은 소용이 없었던 거야..?


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GM - 昨日 19:06

여러분이 알려준 목책은 야수들이 간단히 굴을 파고 넘어와 소용이 없었던것 같습니다


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스콧  - 昨日 19:06

그렇다는군요...


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밥풀리 경 - 昨日 19:06

그 습격자 짐승들이 너무도 지능적이더군!


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키타  - 昨日 19:06

키타가 방금 전(지난주)에 냈던 의견은 감독관들을 제압하러 가자는 의견이었어


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테론  - 昨日 19:06

마을을 지키기 위한 괴물을 찾아 떠나는 도중 고양이를 구출함으로써 얻은 목책 도안이 쓸모가 없었다니.


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레이반  - 昨日 19:07

구멍을 뚫고 들어올 줄이야...


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테론  - 昨日 19:07

난 너무 슬퍼...


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유스테스  - 昨日 19:07

더이상은 인부들이 죽게 둘 수 없습니다


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스콧  - 昨日 19:07

키타의 말대로, 감독관들을 제압하는것도 좋겠는데요.


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키타  - 昨日 19:07

테론이 제법 디테일해졌어


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유스테스  - 昨日 19:07

근데 레일건 방금 표정이?


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레이반  - 昨日 19:07

내 표정에 문제라도?


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유스테스  - 昨日 19:07

음...


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밥풀리 경 - 昨日 19:07

어쨌든 당장 공사현장으로 돌아가세!


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유스테스  - 昨日 19:07

잘못 본거겠죠


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테론  - 昨日 19:07

못봤어!


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키타  - 昨日 19:07

그럼 돌아가자!


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스콧  - 昨日 19:07

갑시다!


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GM - 昨日 19:07

여러분이 대화하고 있는 동안 더 많은 인부들이 멍석말이를 당하고 있을지 모릅니다!


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GM - 昨日 19:08

그럼 이동합니다


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레이반  - 昨日 19:08

지금당장 후스토스하자구.


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키타  - 昨日 19:08

(야영 장비 주섬주섬)


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키타  - 昨日 19:08

(호다닥)


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GM - 昨日 19:08

(잠시만 기다려주세요)


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GM - 昨日 19:10

(지도를 꺼내오는데 조금 시간이 걸리고 있습니다 잠시만 기다려주세요)


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키타  - 昨日 19:10

엄청 두들겨 맞는 소리가!


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테론  - 昨日 19:10

괴물이 몽크였어?


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레이반  - 昨日 19:11

인부들을 공격한다는게 어쩌면 감독관들을 말하는게 아닐까?


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GM - 昨日 19:11

탈출을 시도하다 잡힌 인부들이 몽둥이로 얻어맞고 있습니다!


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인부 호기와트 - 昨日 19:11

아파요! 아파요! 살려줘요! 살려줘요!


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유스테스  - 昨日 19:11

사람을 탈을 쓴 괴물이라면, 맞겠죠


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인부 츄러스 - 昨日 19:11

죽는다 츄! 진짜로 죽어!


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스콧  - 昨日 19:11

유스테스의 말이 철학적이군요..


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키타  - 昨日 19:11

저들을 막아야 해!


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유스테스  - 昨日 19:11

喝!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


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스콧  - 昨日 19:11

아무튼 막으러 갑시다!!!


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키타  - 昨日 19:11

멈춰!


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스콧  - 昨日 19:11

멈춰!


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감독관 몬디 - 昨日 19:11

우리가 돈을 준 만큼 일은 해야할 거 아니야!


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GM - 昨日 19:11

감독관들이 몽둥이질을 멈추고 여러분을 노려봅니다


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테론  - 昨日 19:11

호기와트씨는 항상 맞고계셔...


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감독관 그라즐 - 昨日 19:12

뭐야?


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키타  - 昨日 19:12

인부들을 가족처럼 대하라고 했더니 허구한 날 폭력이야! 맨날 집에서 맞고만 자랐어??


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GM - 昨日 19:12

다른 와일드본 인부들을 일부러 옆에 세워두고 두들겨 패고 있습니다


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테론  - 昨日 19:12

무서워요! 무서워요!


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감독관 그라즐 - 昨日 19:12

나 참, 인부들은 이제 안 패고 있잖아.


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레이반  - 昨日 19:12

인부들이 괴물에게 죽느니 스스로 죽이기로 결정한거야?


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감독관 그라즐 - 昨日 19:13

우리가 패는 건 '도망치려던 놈들' 이라고.


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유스테스  - 昨日 19:13

방금전까지는 패고 있었죠


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감독관 몬디 - 昨日 19:13

돈 떼먹고 도망치려는데 맞아야지!


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키타  - 昨日 19:13

얘기 들었어! 목책이 소용 없었다면, 공사를 중지하고 인부들의 안전을 확보해야 하는 거 아냐?


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키타  - 昨日 19:13

표준 근로 규칙이라구!


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유스테스  - 昨日 19:13

당장 내일 죽을지도 모르는데 당신이라면 일하겠습니까?


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인부 호기와트 - 昨日 19:13

그치만 죽었어요! 아는 친구들 죽었어요!


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인부 호기와트 - 昨日 19:13

애쉬비나 씨도, 네코마타 씨도, Mr.워터 씨도 죽었어요!


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키타  - 昨日 19:14

(파티원들에게) 얘들아, 키타와 함께해줄 거니?


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스콧  - 昨日 19:14

(끄덕)


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레이반  - 昨日 19:14

두목의 뜻이 곧 나의 뜻이지.


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감독관 몬디 - 昨日 19:14

이 자식들이 말로해선 안 되겠네...


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감독관 몬디 - 昨日 19:14

야! 오줌싸개!


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GM - 昨日 19:14

몬디가 키타를 가르킵니다


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키타  - 昨日 19:14

(화난 표정)


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감독관 몬디 - 昨日 19:14

오늘 내가 가르침을 좀 해줘야겠구나.


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GM - 昨日 19:14

몬디가 야구빠따를 들고 키타를 위협합니다


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테론  - 昨日 19:14

감히 우리 두목을.. 오줌싸개라고 불러??


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감독관 그라즐 - 昨日 19:14

너희들, 실수한 거야.


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유스테스  - 昨日 19:15

오줌싸개인건 맞지만 네놈들한테 나올 얘기는 아니다! [편집 완료]


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감독관 몬디 - 昨日 19:15

몬디가 키타를 몽둥이로 찜질하려고 합니다-!


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키타  - 昨日 19:15

(화난 얼굴을 하고 있지만 속으로는 약간 찔리는 상태)


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GM - 昨日 19:15

잠시만요


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GM - 昨日 19:15

몬디가 몽둥이를


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레이반  - 昨日 19:15

글쎄, 내가 보기에 감독관 양반들은 실수만 하고 있었는데.


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GM - 昨日 19:15

키타에게 휘두르려는 순간


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테론  - 昨日 19:15

괴물은 어딨는 거야?


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??? - 昨日 19:15

어이, 잠시만...


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키타  - 昨日 19:15

와 바 랏!


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유스테스  - 昨日 19:15

탕?


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GM - 昨日 19:15

몬디의 근처에


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스콧  - 昨日 19:15

화약?


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GM - 昨日 19:16

바닥에


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레이반  - 昨日 19:16

엇, 무슨…


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GM - 昨日 19:16

총알 소리가 들립니다


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GM - 昨日 19:16

몬디가 얼어붙어서 멈춥니다


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키타  - 昨日 19:16

으악!! 총알 소리다!!


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테론  - 昨日 19:16

무서워요! 무서워요!


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스콧  - 昨日 19:16

총성? 설마 카시로프가?!


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유스테스  - 昨日 19:16

무무슨!


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레이반  - 昨日 19:16

…그쪽은?


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키타  - 昨日 19:16

머리 벗겨진 게롤트!!


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키타  - 昨日 19:16

가 아니라...


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키타  - 昨日 19:16

누구지?


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레이반  - 昨日 19:16

대체 게롤트는 누구야?


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레밍턴 - 昨日 19:17

어이, 젊은 친구. 매너를 챙기라고.


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테론  - 昨日 19:17

오들오들


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GM - 昨日 19:17

계곡사이에서 늙은 레인저 한명이 총을 들고 걸어나옵니다


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키타  - 昨日 19:17

(덩달아서 오들오들하는 중)


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유스테스  - 昨日 19:17

일단은 우리편인것 같습니다 테이블보


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감독관 몬디 - 昨日 19:17

이런 쒸뻘! 넌 또 뭐냐!


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레이반  - 昨日 19:17

당신은 누구?


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감독관 몬디 - 昨日 19:17

총을 갈겨대?!


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의사 호르쏜 - 昨日 19:17

내가 불렀네.


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레이반  - 昨日 19:17

호르쏜 영감!


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키타  - 昨日 19:18

닥터 호르쏜!


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의사 호르쏜 - 昨日 19:18

친구들, 소개하겠네. 멜키의 스승이자 내 친구인... 레밍턴이라고 하네.


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스콧  - 昨日 19:18

이사람이 그...


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유스테스  - 昨日 19:18

레밍턴700...


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키타  - 昨日 19:18

우리가 카시로프에게서 탈출할 수 있게 해줬던 간접적 은인!


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레이반  - 昨日 19:18

놀라운걸.


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레밍턴 - 昨日 19:18

반갑군, 용병 친구들.


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테론  - 昨日 19:18

게릴라전 헌터의 전설이자 멜키의 스승님이신 레밍턴씨 세요?


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레이반  - 昨日 19:18

우리도 감사하다는 말을 해야겠네.


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GM - 昨日 19:18

겁을 먹은 감독관들이 슬금슬금 뒤로 물러납니다


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레밍턴 - 昨日 19:19

마을 녀석들... 이런 큰 일이 벌어졌는데 자기들에게 위협이 오고 나서야 날 부르다니.


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GM - 昨日 19:19

레밍턴이 쓰러져 있던 인부들을 한명 한명 손을 잡고 일으켜 세워줍니다


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스콧  - 昨日 19:19

감독관들은 괴물이 나타났을때도 그렇고, 래밍턴이 나타났을때도 그렇고, 도망치는것 말고는 하는 일이 없군요.


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감독관 그라즐 - 昨日 19:19

칫...!


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테론  - 昨日 19:19

상냥하시다...


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유스테스  - 昨日 19:19

뒤에서 사람들 겁주는게 일이니까요 [편집 완료]


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레밍턴 - 昨日 19:19

자네들도 그 수상한 야수를 쫓고 있는 거지?


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레이반  - 昨日 19:19

맞아.


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스콧  - 昨日 19:19

그렇습니다.


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테론  - 昨日 19:19

맞아요!


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유스테스  - 昨日 19:19


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레밍턴 - 昨日 19:20

그래... 아주 좋아.


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레밍턴 - 昨日 19:20

하지만 들리는 소식으로는 그냥 야수가 아닌 것 같군.


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레이반  - 昨日 19:20

그것도 맞아.


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레밍턴 - 昨日 19:20

늙어 죽어가는 몸이지만.... 함께 사냥을 해보지. 잘 부탁하네.


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키타  - 昨日 19:20

하지만 멜키의 스승 레밍턴! 당신은 폐렴 등의 질병으로 무척 몸상태가 위험하다고 들었는데요?


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GM - 昨日 19:20


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GM - 昨日 19:20

키타


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GM - 昨日 19:20

그건 레밍턴이 감추고 싶은


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GM - 昨日 19:20

비밀일지도 모릅니다


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레이반  - 昨日 19:20


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키타  - 昨日 19:21

그걸 말 안 해주면 키타가 어떻게 알겠어?


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테론  - 昨日 19:21

이미 말해버린 걸


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유스테스  - 昨日 19:21

ㄴㅇㄱ


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레밍턴 - 昨日 19:21

하, 어디서 들었는진 모르겠지만... 그게 사냥을 멈출 수는 없지.


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키타  - 昨日 19:21

(쏟아진 말을 주워담는 중)


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레이반  - 昨日 19:21

아무튼, 모르겠지만 우리도 덕분에 목숨을 건졌었어.


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유스테스  - 昨日 19:21

맞습니다


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테론  - 昨日 19:21

고마워요! 고마워요!


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의사 호르쏜 - 昨日 19:22

자, 그럼...


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스콧  - 昨日 19:22

그렇습니다. 이미 한번 목숨을 빚졌는데, 또 도와주신다니 감사할 따름입니다.


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의사 호르쏜 - 昨日 19:22

다 같이 노력해 보세.


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의사 호르쏜 - 昨日 19:22

여기 있는 인부들을 위해서도, 사라진 자네들 친구를 찾기 위해서도.


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레밍턴 - 昨日 19:22

아까 멜키의 무덤에 갔다왔네.


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테론  - 昨日 19:22

멜키... ;ㅅ;


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스콧  - 昨日 19:22

이미 다녀오셨습니까?


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레밍턴 - 昨日 19:22

그 아이를 챙겨줘서 고맙군...


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키타  - 昨日 19:22

흑흑


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스콧  - 昨日 19:23

유감스럽지만...그게 우리가 할 수 있는 최선이었습니다.


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키타  - 昨日 19:23

키타가 바로 곁에 있었는데 어떠한 도움도 주지 못했어...


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레밍턴 - 昨日 19:23

마지막 죽기 전 내가 해야만 할 복수이자, 사냥이 되겠지.


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레이반  - 昨日 19:23

으음…


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키타  - 昨日 19:23

멜키만 생각하면 괴로워...


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레밍턴 - 昨日 19:23

자! 그러면 마음을 다잡고 사냥을 나서보자고. [편집 완료]


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테론  - 昨日 19:23

멜키의 복수를 하자.


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GM - 昨日 19:23

이제부터는 전설적인 사냥꾼 레밍턴과 행동을 같이 하게 될것입니다


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레이반  - 昨日 19:23

좋아, 우리가 할 수 있는걸 해야지.


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유스테스  - 昨日 19:23

음!


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의사 호르쏜 - 昨日 19:24

잘 부탁하네. 나는 남아서 저 감독관들이 허튼 짓 못하게 하겠네.


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테론  - 昨日 19:24

보고 배울 기회가 많을 거야.


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키타  - 昨日 19:24

부탁해요 닥터 호!


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늙은 인부 우이크 - 昨日 19:24

우린... 악마에게 다 죽을거야...


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레이반  - 昨日 19:24

악마라… 하는 짓이 악마같긴 하지.


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GM - 昨日 19:24

레밍턴에게


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GM - 昨日 19:25

그동안의 추적보고를 해준다면


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GM - 昨日 19:25

레밍턴이 여러분과 함께 야수를 잡는데 큰 도움이 될지도 모릅니다


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키타  - 昨日 19:25

레밍턴은 그 두 마리 야수를 알고 있나요?


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레밍턴 - 昨日 19:25

일단 자네들이 아는 걸 설명해주게... 내 나름대로도 조사는 했지만 말이야.


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GM - 昨日 19:25

누가 얘기할건가요?


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레밍턴 - 昨日 19:25

기괴한 야수 두 마리가 있다는 건 들었지.


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레이반  - 昨日 19:25

여기서는 레인저와 레인저 간의 담화를좀 볼까?


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유스테스  - 昨日 19:25

테무사우루스가 추적을 계속 했으니


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스콧  - 昨日 19:25

그게 좋겠지요 테론?


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테론  - 昨日 19:25

오잉?


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유스테스  - 昨日 19:25

그 내용을 직접말하는게 좋겠죠


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레이반  - 昨日 19:25

*수첩에 적음*


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스콧  - 昨日 19:26

전설적인 레인저와, 레인저 대 레인저로서 말하는게 어떨까요? [편집 완료]


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레밍턴 - 昨日 19:26

야수의 크기라던가 특징, 버릇... 모든 게 힌트가 될 수 있지. [편집 완료]


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테론  - 昨日 19:26

마을을 지키기 위한 괴물을 찾아 떠나는 도중 원반 개미에게서 고양이를 구출해서 목책도안을 얻는 도중 그 무시무시한 두 괴물을 만났어요!


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키타  - 昨日 19:26

(끄덕끄덕)


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테론  - 昨日 19:27

한명은 발자국이 찍히지 않는 특이한 녀석이였고요.


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레밍턴 - 昨日 19:27

흠... 좋아. 둘이 약간은 차이가 있는 거군.


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테론  - 昨日 19:27

둘다 사족보행을 했어요.


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레밍턴 - 昨日 19:27

그 외에 특징은? 뭐 뿔이라던가, 이런 거 말이지.


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테론  - 昨日 19:27

암습공격을 사용했어요.. 뿔도 달려있었고 그리고...


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테론  - 昨日 19:28

서로 소통을 했던 기억이 나요.


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레밍턴 - 昨日 19:28

흠... 그건 꽤 좋은 정보군.


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키타  - 昨日 19:28

맞아! 키타는 그게 마법 생명체가 아닐까 생각해.


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레이반  - 昨日 19:28

*괴물들을 스케치한 수첩을 보여줌*


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레밍턴 - 昨日 19:28

아직 속단하긴 이르지만... 적어도 내가 아는 개체 중 그런 특징을 가진 녀석은 없었어.


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레이반  - 昨日 19:28

대충 이런 느낌으로 생겼었지.


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키타  - 昨日 19:28

야생에서 볼 수 있는 일반적인 동물이 아닌 것 같았어!


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테론  - 昨日 19:28

그 녀석들이 멜키를.... 흑흑...


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테론  - 昨日 19:29

반드시 복수하고 싶어요.


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레밍턴 - 昨日 19:29

레밍턴은 레이반의 스케치를 바라보며 그 이미지를 머릿속에 각인시킵니다...


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레밍턴 - 昨日 19:29

그래, 일단 내 생각은 이렇네. 낮에 적당히 바깥에서 놈들을 찾아다닐 거야.


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스콧  - 昨日 19:29

그리고 두 괴물은 서로 소통은 가능하지만, 거점은 다른곳일지도 모릅니다.


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레밍턴 - 昨日 19:29

그리고 밤엔, 덫을 놓고 놈들을 기다려볼까 한다.


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유스테스  - 昨日 19:29

음!


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스콧  - 昨日 19:29

괴물들을 추적한 첫째 날에, 피와 발자국이 서로 다른 방향으로 이어졌거든요.


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테론  - 昨日 19:29

좋은 생각이에요


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레이반  - 昨日 19:30

클래식하니 좋네.


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키타  - 昨日 19:30

역시 덫 사냥이 가장 효율적일까?


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스콧  - 昨日 19:30

그러니 기습당하지 않도록 주의하는게 좋겠습니다.


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레밍턴 - 昨日 19:30

놈들도 야수라면, 결국 원하는 게 있겠지.


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레밍턴 - 昨日 19:30

'먹잇감' 말이야. 그렇지 않나?


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레이반  - 昨日 19:30

맞는 말씀이야.


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키타  - 昨日 19:30

그건... 혹시...


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키타  - 昨日 19:30

......와일드본?


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레밍턴 - 昨日 19:30

레밍턴은 깔깔 웃습니다...


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레밍턴 - 昨日 19:31

이봐, 내가 저 머저리 감독관이나 생각할 법한 짓을 할리가 없잖나.


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테론  - 昨日 19:31

반드시 없애야 해.


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유스테스  - 昨日 19:31

고기일까요?


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레밍턴 - 昨日 19:31

아무튼, 덫을 쓰는 것도 방법이지만. 일단, 놈들의 거점을 하나라도 찾아낼 수 있다면 최고지.


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레밍턴 - 昨日 19:31

자, 사냥을 떠나자.... 친구들!


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레이반  - 昨日 19:31

가장 좋은 건 우리가 기습하는 쪽일테니까.


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레이반  - 昨日 19:31

쉽지는 않겠지만…


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스콧  - 昨日 19:31

갑시다. 사냥이라...성공하면 좋겠군요.


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GM - 昨日 19:31

자 그러면 레밍턴과 같이 야생으로 떠날 준비를 하십시오


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GM - 昨日 19:31

지금 가실건가요?


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GM - 昨日 19:31

보급품이 더 필요한가요?


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스콧  - 昨日 19:31

보급품이 필요합니다


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밥풀리 경 - 昨日 19:32

내가 준 원반개미 퇴치제는 챙겼는가?


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스콧  - 昨日 19:32

긴휴식을 위한 장작이 1개비밖에 안남았거든요.


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키타  - 昨日 19:32

지금 3일 정도는 무리 없이 야영할 수 있을 것 같긴 해


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밥풀리 경 - 昨日 19:32

돈은 지불된 것인가? 설명해주게!


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스콧  - 昨日 19:32

그것도 아직 못 받았군요 밥풀리 경.


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테론  - 昨日 19:32

화살이 더 있었으면 좋겠어.


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스콧  - 昨日 19:32

돈과 물건이 아직 오가지 않은것 같습니다.


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레이반  - 昨日 19:32

맞아.


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키타  - 昨日 19:32

원반개미 퇴치제가 재고가 얼마나 있었나요?


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유스테스  - 昨日 19:32

그것은 저희가 알지 못합니다 밥말이 경


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테론  - 昨日 19:32

드워프제 빨간 화살 말이야.


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밥풀리 경 - 昨日 19:32

얼마나 있었는가 하늘의 목소리여!


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유스테스  - 昨日 19:32

저희에게 주지 않았기 때문이죠 [편집 완료]


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레이반  - 昨日 19:32

그걸 처리하기 전에 여기서 난리가 나서 급히 돌아왔으니까.


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밥풀리 경 - 昨日 19:33

밥풀리가 대기중입니다...


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GM - 昨日 19:33

2개입니다


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키타  - 昨日 19:33

그러면 80TP를 햄풀리에게 주면 되는 건가?


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레이반  - 昨日 19:33

하나에 30tp였던걸로 기억하는데.


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레이반  - 昨日 19:33

아닌가?


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키타  - 昨日 19:33

그런 것 같네.


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유스테스  - 昨日 19:33

30이었을겁니다


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스콧  - 昨日 19:33

돈에 여유가 남는 저랑 테론이 지불할까요?


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밥풀리 경 - 昨日 19:34

60TP일세!


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밥풀리 경 - 昨日 19:34

합쳐서 말이지.


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테론  - 昨日 19:34

제가 모두 지불할게요.


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키타  - 昨日 19:34

테론이 쏜다는데?


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스콧  - 昨日 19:34

그럼 사양않고...


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스콧  - 昨日 19:34

고마운걸요 테론.


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레이반  - 昨日 19:34

*테론의 지갑을 봄* 테론, 혹시 나라를 사고싶은거야?


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테론  - 昨日 19:34

그리고 빨간 드워프제 화살이...


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테론  - 昨日 19:34

제 기억엔 한묶음씩만 사서 재고가 아마 있을 텐데...


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GM - 昨日 19:34

자 여러분에게 드릴 말씀이 있습니다


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테론  - 昨日 19:34

그걸 사고싶어요!


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GM - 昨日 19:35

여러분이 모험을 떠나는 동안


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GM - 昨日 19:35

상점의 물품이 모두 팔렸습니다


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GM - 昨日 19:35

원래라면


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테론  - 昨日 19:35

오 이런


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GM - 昨日 19:35

지금쯤 물건이 왔어야 하는게 정상이지만


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GM - 昨日 19:35

야생지역을 지나고 오는 상단에 무언가 문제가 생긴듯 합니다


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키타  - 昨日 19:35

그건 몰랐내


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테론  - 昨日 19:35

그럴 수 있지..


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레이반  - 昨日 19:35

으음… 카시로프도 있고, 경로가 그렇다면 납품업자들도 괴물들에게 안전하지 못할지도.


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스콧  - 昨日 19:35

아무래도, 급작스런 사태에 의해 패닉에 빠진 사람들이 물건을 사재기하는 한편, 강도단 때문에 도착해야할 보급품이 제때 도착하지 않았나봅니다.


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테론  - 昨日 19:36

그러면 제가 60TP를 지불하면 끝인가요?


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GM - 昨日 19:36

여러분이 야생 지역을 지나며 이 문제를 해결해준다면 지금이라도 마을 상점 물품이 늦게나마 도착할지 모릅니다


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키타  - 昨日 19:36

그럼 원반개미 퇴치제만 사오고 땡인 거지?


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스콧  - 昨日 19:36

장작이 없으니, 가는길에 적당한 나무라도 보이면 베어야겠는데요.


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밥풀리 경 - 昨日 19:36

뭔가 고양이 실패단과는 다른 습격이 있는 것 같네!


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키타  - 昨日 19:36

그렇다니까 일단은 모험에 나서는 게 좋을 것 같아.


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유스테스  - 昨日 19:36


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레이반  - 昨日 19:36

지금으로서는 그래야겠네.


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스콧  - 昨日 19:36

그럼 출발할까요?


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레밍턴 - 昨日 19:36

야생에서 물건을 구하는 것도 방법일세.


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테론  - 昨日 19:36

60TP를 밥풀리 경에게 줍니다....


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GM - 昨日 19:37

그럼 어디로 이동하실건가요?


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레밍턴 - 昨日 19:37

가자구, 야수들이 우릴 기다려주진 않을테니.


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키타  - 昨日 19:37

아무래도 사냥을 시작하면 고기를 좀 구해야겠어 키타는 지금 먹거리가 간식들 밖에 없어


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유스테스  - 昨日 19:37

마침 테메론의 가방속에는


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키타  - 昨日 19:37

어디로 이동해야 하나요 레밍턴?


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레이반  - 昨日 19:37

그것도 좋은 생각이야. 이럴 일이 있을까봐 생존을 익혀뒀지.


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스콧  - 昨日 19:37

첫째날에, 발자국을 추적하다 짐승들에게 가로막힌 지점이 있었죠.


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유스테스  - 昨日 19:37

표범 한마리가 있긴한것 같은데


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GM - 昨日 19:37

레밍턴은 일단 여러분의 가이드를 따라가며


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GM - 昨日 19:37

추적을 시작할겁니다


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테론  - 昨日 19:37

표범을 챙겨놓긴 했어요.


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GM - 昨日 19:37

셜록홈즈가 일단 현지인의 인도를 따라가는것처럼 말이죠


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레밍턴 - 昨日 19:37

나도 여기 온 참이니, 내가 결정하기엔 이르지.


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레밍턴 - 昨日 19:38

그래, 자네 이름이 테론인가?


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테론  - 昨日 19:38

네!!


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레밍턴 - 昨日 19:38

어때, 자네가 날 가이드해주게.


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테론  - 昨日 19:38

훈타 헌터 테론입니다!


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키타  - 昨日 19:38

(테론에게) 역시 처음 두 갈래로 갈라졌던 그 '헤르적'의 시체가 있던 곳으로 가봐야 하지 않을까?


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스콧  - 昨日 19:38

우선 시체가 있던곳으로 갈까요?


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스콧  - 昨日 19:38

키타의 의견이 아주 합당하다고 봅니다.


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테론  - 昨日 19:38

좋아요!


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테론  - 昨日 19:38

거기서부터 추적을 해야 편할 거예요..


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키타  - 昨日 19:38

그러면 그게 와일드본 숙소 1쪽으로 가는 길이었던가?


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레이반  - 昨日 19:39

맞아.


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테론  - 昨日 19:39

해르적이 있던 장소로 떠나요..


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키타  - 昨日 19:39

(테론의 어깨를 떠밉니다...) [편집 완료]


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레밍턴 - 昨日 19:39

그래, 가자구.


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스콧  - 昨日 19:39

갑시다.


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레밍턴 - 昨日 19:39

레밍턴은 이동하면서 테론에게 이런저런 질문을 합니다...


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테론  - 昨日 19:39

궁금한 게 있으신가요?


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레밍턴 - 昨日 19:39

테론, 자네는 어느 레인저단 소속인거지?


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테론  - 昨日 19:40

저는 궁술을 독학했어요. 듀얼단 소속이구요.


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레밍턴 - 昨日 19:40

독학이라. 아무도 스승이 되어준 자는 없던 거군.


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테론  - 昨日 19:40

조잡한 활과 화살이 제 스승님이셨죠.


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레밍턴 - 昨日 19:40

좋아, 여기가 그 현장인가.


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유스테스  - 昨日 19:40


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키타  - 昨日 19:40

부모님도 레인져셨다고 하지 않았나?


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스콧  - 昨日 19:41

여기서 우린 핏자국을 추적해 이동했습니다.


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테론  - 昨日 19:41

탐험가 이시긴 했지만 레인저는 아니셨어요.


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유스테스  - 昨日 19:41

그리고 이후 질질 끌려서 버려진 인부를 발견했죠


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키타  - 昨日 19:41

음, 여기는 야온과 멜키가 죽은 곳이네...


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GM - 昨日 19:41

레밍턴이 바닥을 손으로 훑습니다 [편집 완료]


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레밍턴 - 昨日 19:41

흠....


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레밍턴 - 昨日 19:42

이건... 음..


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테론  - 昨日 19:42

뭔가 감이 잡히시나요?


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레이반  - 昨日 19:42

*레밍턴이 추적하는 모습을 수첩에 적음*


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테론  - 昨日 19:42

(졸졸 따라다닙니다..)


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키타  - 昨日 19:42

테론은 발견하지 못했던 무언가를 발견한 걸까?


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레밍턴 - 昨日 19:42

이 녀석들... 목책을 세워놓자 땅을 파고 들어왔지? [편집 완료]


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레이반  - 昨日 19:42

그럴 수도?


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테론  - 昨日 19:42

어깨너머로 슬쩍 봅니다...


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스콧  - 昨日 19:42

그랬다고 들었습니다.


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키타  - 昨日 19:43

듀얼단은 그때 현장에 없어서 자세한 사정은 몰라요.


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레밍턴 - 昨日 19:43

아주 교활해! 놀랍군. 놀랍도록 지능적이야. 이보게 테론. 잘 봐. 이 피의 흔적들.


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테론  - 昨日 19:43

잔혹한 현장의 증거군요...


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레밍턴 - 昨日 19:43

이 피들, 마치 학살을 한 흔적같지만... 사실 제대로 바라보면 뭔가 부자연스러운 거네.


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레밍턴 - 昨日 19:43

이 녀석들, 일부러 피를 이렇게 흩뿌려놓은 거야.


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테론  - 昨日 19:43

일부러..?


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레이반  - 昨日 19:43

…놀라운데.


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스콧  - 昨日 19:44

대체 무슨 목적으로?


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유스테스  - 昨日 19:44

공포 조성?


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테론  - 昨日 19:44

무언가를 유도하기 위한 지능적인 야수군요...!


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키타  - 昨日 19:44

의사소통의 수단인가? 아니면 공포감 조성을 위함인가?


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레밍턴 - 昨日 19:44

피의 흔적을 이렇게 만들어놓고, 이쪽으로 추적을 하게끔 유도한거지.


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레밍턴 - 昨日 19:44

하지만.. 핏자국의 반대 방향. 이걸 잘 보면.


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레밍턴 - 昨日 19:44

놈들의 털이 아주 조금이지만 남아있었어.


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레밍턴 - 昨日 19:44

이 반대 방향으로도 가봤나?


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테론  - 昨日 19:45

(돋보기로 자세히 보는 테론)


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키타  - 昨日 19:45

우린 그때 핏자국만 따라갔어


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레밍턴 - 昨日 19:45

과연... 자네들, 그 녀석들의 가짜 흔적에 속고 만 거야.


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레밍턴 - 昨日 19:45

쉽지 않겠군, 이번 사냥.


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레밍턴 - 昨日 19:45

그럼 어때, 이번엔 반대 방향으로 가보자고.


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스콧  - 昨日 19:45

좋습니다.


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테론  - 昨日 19:45

좋아요!


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GM - 昨日 19:45

레밍턴을 따라 야생으로 떠납니다


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레이반  - 昨日 19:46

아주 흥미로운데.


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테론  - 昨日 19:46

멋진 헌터 실력을 배울 기회가 있겠지...


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유스테스  - 昨日 19:46

총알처럼 재빠른 진전입니다


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테론  - 昨日 19:46

그래도 총은 무서워...


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레이반  - 昨日 19:47

테론은 이미 멋진 헌터이긴 하지.


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GM - 昨日 19:47

(죄송합니다)


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레밍턴 - 昨日 19:47

흔적이 이쪽으로 이어지는군.


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GM - 昨日 19:47

(잠시만 전화좀 받을께요 3분만)


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스콧  - 昨日 19:47

강이군요.


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테론  - 昨日 19:47

강에서 흔적을 지우려는 시도를 했을까?


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레밍턴 - 昨日 19:47

자, 다들 집중해서 다른 흔적이 없나 찾아보게.


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키타  - 昨日 19:47

보통 야생에서는 그냥 강을 건너가기만 해도 흔적이 사라져.


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테론  - 昨日 19:47

조사 시간이야!


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레이반  - 昨日 19:48

*주변을 둘러보는 중*


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키타  - 昨日 19:48

3분 동안 집중하는 시간을 가지는 건가?


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스콧  - 昨日 19:48

여유가 있었다면 낚시라도 했겠지만...


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레밍턴 - 昨日 19:48

3분동안 흔적을 찾으려고 합니다...!


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스콧  - 昨日 19:48

지금 그럴 시간은 없겠죠.


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유스테스  - 昨日 19:48

물어뜯긴 생선의 흔적이 있다면


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유스테스  - 昨日 19:48

나름 단서가 될 수 도 있겠지만


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테론  - 昨日 19:49

육안으로 보이는 단서는 전혀 없는걸..


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밥풀리 경 - 昨日 19:49

악어같은 게 나올 수 있으니 너무 가까이 가지 말게!


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레이반  - 昨日 19:49

생존 기술이 있긴 하지만 깊이가 얕다보니 아무래도 어렵네.


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테론  - 昨日 19:49

돌, 땅, 풀, 강


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테론  - 昨日 19:49

끝이야.


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테론  - 昨日 19:49

(돋보기 테론모드)


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유스테스  - 昨日 19:49

가시 덤불과 나무정도가 특기할만 할것 같습니다


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레이반  - 昨日 19:50

돋보기를 보면서 '이이잉 앗살람알라이쿰'이라고 말하면 안 돼.


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유스테스  - 昨日 19:50

그건 일종의 주문인가요 레로사?


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테론  - 昨日 19:50

(돋보기를 보며)이이잉 앗살람알라이쿰


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레밍턴 - 昨日 19:50

멜키 녀석... 자기는 헌터와 스토커를 동시에 할거라는 이상한 소리를 해서 날 웃기곤 했는데 말이지...


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레밍턴 - 昨日 19:50

그리워지는군...


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테론  - 昨日 19:50

멜키..


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테론  - 昨日 19:50

이루지 못한 꿈을 내가 이루어 줄게.


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테론  - 昨日 19:51

나는 헌터이자 스토커의 길을 걷겠어.


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레이반  - 昨日 19:51

*테론이 레인저에서 레인저로 멀티클래스를 한 뒤 스토커로 전직하는 상상을 하는 중*


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테론  - 昨日 19:51

나는 훈타 스토커 헌터다.


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레밍턴 - 昨日 19:51

레밍턴은 기침을 하자 피가 묻어나옵니다...


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레이반  - 昨日 19:51

이봐, 괜찮아?


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레밍턴 - 昨日 19:52

걱정 말게, 아직 죽을 정도는 아니니까.


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레밍턴 - 昨日 19:52

이런 몸으로 그 망할 카시로프 녀석도 따돌렸어.


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레이반  - 昨日 19:52

우린 그 녀석에게 죽을 뻔 하긴 했지만… 아니, 한 번 죽었다고 해야하나.


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테론  - 昨日 19:52

그 강한 녀석을 놀려주다니 정말 멋있어요!


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레이반  - 昨日 19:52

아무튼, 조심해. 이런 곳에서 돌아다닐 체력이 아니긴 하잖아.


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키타  - 昨日 19:52

술레이만 사장님이 아니었다면 그때 꼼짝없이 다 죽었을 거야


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유스테스  - 昨日 19:53

거의 다 죽을뻔하긴 했었죠


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스콧  - 昨日 19:53

정말 위험한 순간이었죠.


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레밍턴 - 昨日 19:53

녀석들이 날 쫓아서 토제르 타운까진 오지 않길 바라야지.


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레이반  - 昨日 19:53

그럼 정말 힘들겠는데…


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키타  - 昨日 19:53

카시로프 해적단의 실제 규모가 1500명이나 된다는 게 사실이야?


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테론  - 昨日 19:54

전부 와일드본일까?


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레이반  - 昨日 19:54

4천명이었던가…


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키타  - 昨日 19:54

어디 만화에 나오는 코 긴 해적의 5천명의 부하 같은 거짓말이지? 그지?


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레밍턴 - 昨日 19:54

정확한 숫자는 나도 정확히는 몰라. 하지만 녀석의 정예병력은 정말로 강해.


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테론  - 昨日 19:54

사실 우리 세계에 몇 명이나 있는지 잘 몰라.


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테론  - 昨日 19:54

누가 가르쳐 준 적이 없었어..


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레이반  - 昨日 19:54

아무리 어중이떠중이라도 맨파워라는 말이 괜히 있는건 아니니까.


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유스테스  - 昨日 19:54

넓은 세계를 알 수 있다고 말하는건 관용이겠죠


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유스테스  - 昨日 19:55

그 세계 전체를 알고 있다고 말하는 것은 더더욱


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키타  - 昨日 19:55

하지만 4천 명이나 된다면 그들을 보급하기 위해 허구한날 평화로운 마을들이 불타고 말 거야!


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레밍턴 - 昨日 19:55

흠... 야수 녀석들, 이 물가에서 피를 씻고 넘어갔군.


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레밍턴 - 昨日 19:55

이 정도는 테론, 너도 눈치챘겠지?


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GM - 昨日 19:55

야수들이 이곳에서 흔적을 완전히 지운듯 합니다


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테론  - 昨日 19:55

물론이죠!(몰랐음)


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GM - 昨日 19:55

레밍턴이 "이정도는 알고 있어야지" 라는 눈빛으로 테론에게 물어봅니다 [편집 완료]


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테론  - 昨日 19:56

보이진 않더라도 당연히 흔적을 지웠을 거라고 생각해요.


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레밍턴 - 昨日 19:56

그리고 자네도 알겠지만, 함부로 물가로 가면 안 되네.


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레밍턴 - 昨日 19:56

잘 보라고.


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테론  - 昨日 19:56

나였어도 지웠을 거야.


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레밍턴 - 昨日 19:56

레밍턴이 돌을 물가로 던집니다!


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테론  - 昨日 19:56

오잉?


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키타  - 昨日 19:56

윙키 같은 게 나오는 걸까?


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다고시안 크로커다일1 - 昨日 19:56

크르르르...


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레이반  - 昨日 19:56

…언럭키 윙키같은거네.


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스콧  - 昨日 19:56

악어가!


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레밍턴 - 昨日 19:57

저런 녀석이 갑자기 습격할 수도 있으니 말이지.


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키타  - 昨日 19:57

하지만 그건 당연한 거야. 강은 악어들의 집이라구.


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테론  - 昨日 19:57

야생은 생각보다 무서운 곳이었군요..!


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GM - 昨日 19:57

물이 워낙에 흐려


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레밍턴 - 昨日 19:57

그래, 당연한 거니까 알고 있었겠지?


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GM - 昨日 19:57

육안으로는 악어들이 있는지 볼 수 없었던듯 합니다


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레이반  - 昨日 19:57

두목 말대로, 저런 친구들의 집에 우리가 무단침입을 해서 분쟁이 일어나는거겠지.


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GM - 昨日 19:57

레밍턴이 다시 테론에게 물어봅니다


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테론  - 昨日 19:57

물론이죠..?(악어가 사는 강을 처음봄.)


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레밍턴 - 昨日 19:58

낚시를 하려고 했다간 역으로 낚시당했을 테니까 말이지.


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키타  - 昨日 19:58

그럼 그 두 마리 야수들은 이 악어들을 어떻게 지나갔을까? 너무 강해서 악어들이 쫄았나?


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테론  - 昨日 19:58

그럼 그 야수는 이 악어 강을 지나갔단 말인가요?


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레이반  - 昨日 19:58

덩치만 봐도 악어도 쫄 것 같았으니까.


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레밍턴 - 昨日 19:58

아마 악어들조차 두려워서 빠졌을거야.


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테론  - 昨日 19:58

하긴...


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키타  - 昨日 19:58

(지린 기억이 나는 중...)


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스콧  - 昨日 19:58

그런데 래밍턴.


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스콧  - 昨日 19:58

우리가 이 강을 건너가야 할까요?


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레밍턴 - 昨日 19:59

아, 걱정말게.


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레밍턴 - 昨日 19:59

나만 건너가 보겠네.


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레이반  - 昨日 19:59

호오.


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테론  - 昨日 19:59

그래서 야수는 흔적을 지웠고... 이제 무얼 추적해야 하죠..?


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테론  - 昨日 19:59

어?


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스콧  - 昨日 19:59

화약이 젖지 않겠습니까?


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레밍턴 - 昨日 19:59

자네들은 이 강을 끼고... 다른 흔적이 없나 강변을 따라서 이동해보게.


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GM - 昨日 19:59

레밍턴이 능숙한 솜씨로 반대편 돌에 후크를 연결하더니


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GM - 昨日 19:59

순식간에 날라가듯이 뛰어 넘어갑니다


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키타  - 昨日 19:59

와!


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스콧  - 昨日 19:59

(래밍턴을 보다가...테론을 봄)


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테론  - 昨日 19:59

 [편집 완료]


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키타  - 昨日 19:59

테론은 그냥 날아가면 되잖아?


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레이반  - 昨日 20:00

굉장한 솜씨인데. *수첩에 적음*


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레밍턴 - 昨日 20:00

(큰 소리로) 거기 테론이라는 친구를 보니 나름 눈썰미가 있군!


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레밍턴 - 昨日 20:00

이런 훌륭한 레인져라면 문제 없을걸세!


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테론  - 昨日 20:00

그..렇지요..?


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유스테스  - 昨日 20:00

맞습니다 테우메테론


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테론  - 昨日 20:00

따라가..?


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스콧  - 昨日 20:00

테론도 저런걸 할수 있나요?


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스콧  - 昨日 20:00

엄청난데요...


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GM - 昨日 20:00

이제부터 레밍턴이 혼자 수색을 하는동안


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테론  - 昨日 20:00

당연하지 난 날개가 있어..!


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GM - 昨日 20:00

테론이 남은 인원들과 함께 가이드를 하며 수색을 할겁니다


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레밍턴 - 昨日 20:00

건너올 필요 없네! 그 쪽에서 강을 끼고 수색을 계속해주게.


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스콧  - 昨日 20:00

그럼 테론만 믿고 가 볼까요?


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키타  - 昨日 20:00

키타는 테론만 믿어!


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GM - 昨日 20:00

레밍턴이 강을 건너 수색을 시작합니다


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레이반  - 昨日 20:01

*몸으로 동그라미를 표현함*


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스콧  - 昨日 20:01

우리 듀얼단 최고의 레인저 테론!


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유스테스  - 昨日 20:01


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GM - 昨日 20:01

모두 테론에게 박수 한번 주십시오


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스콧  - 昨日 20:01

(짝짝짝)


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테론  - 昨日 20:01

듀얼단 중에선 최고의 레인저긴 하지.(혼자 레인저임)


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레이반  - 昨日 20:01

*딩가딩* 듀얼단 최고의 레인저, 테론 커터!


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스콧  - 昨日 20:01

여긴 심지어 테론이 선호하는 숲이잖아요?


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유스테스  - 昨日 20:01

(3분의4박자로 박수칩니다)


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스콧  - 昨日 20:01

믿을게요 테론. 이제 어디로 가면 될까요?


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테론  - 昨日 20:01

음..


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테론  - 昨日 20:01

키타 울 필요 까진 없어..


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GM - 昨日 20:01

자 그럼 남은 야수의 흔적을 찾기 위해 어디로 이동할까요


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GM - 昨日 20:01

테론


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키타  - 昨日 20:01

GOAT


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테론  - 昨日 20:01

일단


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테론  - 昨日 20:01

레밍턴 씨가


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테론  - 昨日 20:01

왼쪽으로 갔으니


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테론  - 昨日 20:01

우리도 왼쪽으로 가야지.


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GM - 昨日 20:02

?


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테론  - 昨日 20:02

?


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스콧  - 昨日 20:02

흔적을 찾지 않고요?


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테론  - 昨日 20:02


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키타  - 昨日 20:02

왼쪽으로 가?


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테론  - 昨日 20:02

해르적 씨 시체가 있던 곳의 발자국과 핏자국이 있던 곳을 다시 봐야할까 [편집 완료]


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GM - 昨日 20:02

파티원들이 의심하기 시작합니다 테론 어떻게 할건가요!


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키타  - 昨日 20:02

(의심 불안 경계)


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테론  - 昨日 20:02

나 무대 공포증이 생긴 기분이야..


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테론  - 昨日 20:02

모두가 날 지켜보고있어


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레이반  - 昨日 20:02

*수첩을 들고있음*


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테론  - 昨日 20:02

덜덜덜덜


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유스테스  - 昨日 20:03

테미티스론, 알고 있는거 맞나요? (테미티스론, 알고 있는거 맞나요?) [편집 완료]


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키타  - 昨日 20:03

키타가 수렁에 빠지면 테론이 구해줄 거지?


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레이반  - 昨日 20:03

적당한 스트레스는 도움이 된대.


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테론  - 昨日 20:03

흔적? 어딨지? 물로 지웠잖아. 난 무얼 쫒고 있었지? 멜키?


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레이반  - 昨日 20:03

우린 딱 적당한 수준의 스트레스를 부여해주는 역할이야.


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GM - 昨日 20:03

자 어쨌든 다음 수색을 어떻게 할지 테론은 키타에게 조언해주고


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키타  - 昨日 20:03

테론이 혼란스러운가봐.


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GM - 昨日 20:03

키타는 파티장으로써 행동을 말해주면 됩니다


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GM - 昨日 20:03

테론이 떨지 않도록


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사냥꾼의 은신 망토 - 昨日 20:03

(수군수군)


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GM - 昨日 20:04

편하게 얘기하도록 키타와 테론이 따로 떨어져서 대화합니다


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키타  - 昨日 20:04

테론, 몸이 떨리고 긴장되고 뭘 해야 할지 모르겠을 땐 특효약이 있어.


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키타  - 昨日 20:04

주사위를 굴려.


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GM - 昨日 20:04

(전략회의 중입니다)


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스콧  - 昨日 20:04

전략회의하는 소리가 들리는군요.


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테론  - 昨日 20:04

주사위? 4각? 6각? 12각? 20각? 325123각?


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키타  - 昨日 20:04

그것까지 키타가 정해줘야 하냐!


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테론  - 昨日 20:04

1D325123 (1D325123) > 0


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레이반  - 昨日 20:04

으음.


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테론  - 昨日 20:04

0이야.


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키타  - 昨日 20:04

왼쪽으로 갈 건지 오른쪽으로 갈 건지만 정해봐!


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레이반  - 昨日 20:04

꽤나 마라톤 회의가 되는 모양이야.


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레이반  - 昨日 20:05

사안이 사안이니 숙고할만도 해.


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테론  - 昨日 20:05

그래?


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스콧  - 昨日 20:05

얼마나 치열한 회의를 하고있길래...


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테론  - 昨日 20:05

왼쪽 1 오른쪽 2


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테론  - 昨日 20:05

10D2 (10D2) > 14[1,2,2,1,2,1,1,1,2,1] > 14


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스콧  - 昨日 20:05

그래도 테론이라면 주사위를 굴리진 않겠죠.


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스콧  - 昨日 20:05

틀림없이 레인져의 뛰어난 감각과 논리적인 추론으로


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테론  - 昨日 20:05

딱 반반이 나왔어.


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스콧  - 昨日 20:05

우리가 나아가야할 길을 제시해 주리라 믿습니다.


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테론  - 昨日 20:05

1이 더 많네?


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레이반  - 昨日 20:05

그거 알아? 대단한 일은 사실 생각보다 간단한 이유로 벌어지곤 해.


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스콧  - 昨日 20:05

테론은 최고의 레인져이자, 멜키의 스승인데다가, 레밍턴이 인정한 레인져니까요.


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테론  - 昨日 20:05

왼쪽으로 갈까?


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키타  - 昨日 20:05

중요한 건 나아가고자 하는 마음가짐이야!!


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GM - 昨日 20:05

테론이 레인저의 야생 감각능력과 레인저로써의 지식과 수색능력과 모든 경험을 총동원해 왼쪽으로 이동하기로 심사숙고해 결정합니다


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다고시안 크로커다일1 - 昨日 20:05

저 녀석 언제 결정하지.. 라고 생각합니다..


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레이반  - 昨日 20:05

어쩌면 테론의 추리도 간단할수도 있지.


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유스테스  - 昨日 20:06


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테론  - 昨日 20:06

두목 왼쪽으로 가자.


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GM - 昨日 20:06

키타와 테론이 돌아옵니다


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유스테스  - 昨日 20:06

(맞는 방향이길 기도합니다)


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GM - 昨日 20:06

자 그럼 키타


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테론  - 昨日 20:06

내 깃털이 왼쪽으로 가라고 속삭였어.


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GM - 昨日 20:06

테론의 조언에 따라 어디로 이동하나요?


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테론  - 昨日 20:06

바람도 왼쪽으로 부는 기분이야.


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사냥꾼의 은신 망토 - 昨日 20:06

(수군 수군 수군)


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레이반  - 昨日 20:06

*머릿속으로 생각한 말을 참는 중*


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키타  - 昨日 20:07

"테론의 합리적이고 과학적이고 이성적인 추적 솜씨를 신뢰하며 왼쪽으로 갑니다"


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테론  - 昨日 20:07

레이반이 오늘따라 날 뚫어지게 쳐다보는걸...


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스콧  - 昨日 20:07

역시, 테론이에요!


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레이반  - 昨日 20:07


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유스테스  - 昨日 20:07

음!


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GM - 昨日 20:07

자 그러면 왼쪽으로 이동합니다


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GM - 昨日 20:07

모든 파티원들의 의심이 사라지고 확신이 다시 생겨난듯 합니다


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스콧  - 昨日 20:07

강이 지워버린 흔적조차, 테론의 눈썰미는 못 피하는군요.


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GM - 昨日 20:07

맞죠?


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GM - 昨日 20:07

그럼 갑니다


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키타  - 昨日 20:07

맞...지?


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테론  - 昨日 20:07

물론이지


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스콧  - 昨日 20:07

테론! 당신은 제가 본 최고의 레인저입니다!


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밥풀리 경 - 昨日 20:07

믿고 있었네 테론 경!


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레이반  - 昨日 20:07

후스토스…


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GM - 昨日 20:07

자 좋습니다


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키타  - 昨日 20:07

키타를 우롱하지 않을 거지?


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테론  - 昨日 20:08

레이우롱


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유스테스  - 昨日 20:08

맞나?(믿고 있습니다 테이스티!)


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테론  - 昨日 20:08

강이 끝난 거야?


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GM - 昨日 20:08

강이 끝나가는 길인것 같습니다


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키타  - 昨日 20:08

이럴 수가, 바로 수렁에 빠지는 키타의 모습을 상상했는데 생각보다 안전한 곳이 나와서 안심했다는 건 지금은 좀 숨겨야겠는걸.


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테론  - 昨日 20:08

이 넓은 곳에서 어떻게 나아가야 하지..?


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스콧  - 昨日 20:08

다시 흔적을 찾아볼까요?


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밥풀리 경 - 昨日 20:08

그, 그래서 다음은 뭘 하면 되나 테론 경?


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테론  - 昨日 20:09

사실 마음 같아선 이동을 할때마다 원시적 육감을 사용하고 싶어.


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테론  - 昨日 20:09

눈을 감고 나의 신비한 힘을 사용하는 거지..


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키타  - 昨日 20:09

1칸 이동하고 탐지합니다 무한 반복합니다


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테론  - 昨日 20:09

말 나온 김에 한번 써볼까?


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키타  - 昨日 20:10

하지만 원시적 육감은 괴물의 위치는 알 수 없다지 않아?


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테론  - 昨日 20:10

탐지에 걸린다면 적어도 우리가 올바른 길을 향한다는 건 알겠지.


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테론  - 昨日 20:10

쓴다?


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레이반  - 昨日 20:10

테론의 뜻이 곧 나의 뜻이지.


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테론  - 昨日 20:10

좋아.


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키타  - 昨日 20:10

테론이 곧 키타의 어쩌구저쩌구


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스콧  - 昨日 20:10

전 테론을 믿어요


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밥풀리 경 - 昨日 20:11

다들 테론을 믿게!


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레이반  - 昨日 20:11

심장 빛이래.


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테론  - 昨日 20:11

(눈을 감고 정신을 집중합니다...)


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스콧  - 昨日 20:11

레인져의 일에 어떻게 워락이 참견하겠습니까?


[ 테론 ] 1레벨 슬롯 : 3 → 2


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테론  - 昨日 20:11

(테론 내면의 무언가를 사용합니다....)


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사냥꾼의 은신 망토 - 昨日 20:11

(이건 망토도 반박 못하는 부분이다)


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GM - 昨日 20:11

자 테론이 원시적 육감을 사용해


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GM - 昨日 20:11

주변 환경을 파악합니다


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키타  - 昨日 20:11

키타는 테론을 응원해!


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GM - 昨日 20:11

하지만 테론에게 아무것도 느껴지지 않습니다


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유스테스  - 昨日 20:11

해내는 겁니다, 테이스티!


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스콧  - 昨日 20:11

이 드넓은 야생을 봐요 테론! 여긴 말 그대로, 레인저를 위한 독무대잖아요!


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스콧  - 昨日 20:11

스스로를 믿고 해내는겁니다!


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테론  - 昨日 20:12

으으음..


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유스테스  - 昨日 20:12

분명 무언가 해낼 수 있을 겁니다!


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키타  - 昨日 20:12

뭔가 느껴져?


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테론  - 昨日 20:12

두목 우리가 서있는 공간의 넓이는 얼마나 될까?


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밥풀리 경 - 昨日 20:12

어쨌든 엄청 넓지 않겠는가...? 아!


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테론  - 昨日 20:12

눈에 보이는 곳까지 말이야.


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밥풀리 경 - 昨日 20:12

설마!


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키타  - 昨日 20:12

질문을 구체적으로 해주길 바라. 엑스페리온 대륙을 말하는 거야?


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테론  - 昨日 20:12

아니아니


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테론  - 昨日 20:12

우리 시야에 들어오는 이곳의 넓이말이야.


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밥풀리 경 - 昨日 20:12

이 넓은 범위를 모두 '감지'할 수 있단 말인가?


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밥풀리 경 - 昨日 20:12

자네 엄청 굉장하군...!


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테론  - 昨日 20:13

사실 아무것도 느껴지지 않았어.


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레이반  - 昨日 20:13

근방에 뭐가 없는 모양인데.


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키타  - 昨日 20:13

글쎄? 40칸 X 30칸 정도 되지 않을까? [편집 완료]


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스콧  - 昨日 20:13

근방에 괴물이 없다는 뜻인가요?


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레이반  - 昨日 20:13

그것만으로 꽤 좋은 성과 아닌가 싶네.


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테론  - 昨日 20:13

그 야수가 괴물이 맞다면말이지..


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키타  - 昨日 20:13

그건 누가 봐도 괴물이었어!


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키타  - 昨日 20:13

그루츠랑보단 조금 작긴 한 것 같지만.


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밥풀리 경 - 昨日 20:13

하지만 레이반의 그림을 보면 누가 봐도 괴물일세...


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테론  - 昨日 20:13

우리가 길을 잘못 온 걸까? 아니면 방향은 맞지만 멀리멀리 가버린 걸까?


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키타  - 昨日 20:14

그... 걸 네가 알려줘야 하지 않니?


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테론  - 昨日 20:14

일단 온김에 조사하자..


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레이반  - 昨日 20:14

*잠깐 웃음*


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테론  - 昨日 20:14

도와줄거지?


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레이반  - 昨日 20:14

물론이지.


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테론  - 昨日 20:14

조사하자!


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키타  - 昨日 20:14

키타는 테론의 도구야


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레이반  - 昨日 20:14

서포터라는 뜻인가?


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키타  - 昨日 20:14

공포는... 도구다...


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밥풀리 경 - 昨日 20:15

자네만 믿네! 뭔가 확실한 계획이 있는 모양이군.


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유스테스  - 昨日 20:15

설마 채찍을...


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레이반  - 昨日 20:15

그 쪽이었나…


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레이반  - 昨日 20:15

저기 선인장이 보이는데, 뭐라도 따지그래?


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스콧  - 昨日 20:15

그렇네요.


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스콧  - 昨日 20:15

먹을수 있는 선인장일까요?


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유스테스  - 昨日 20:15

킨토스, 아무리 그렇다 하더라도 테이스티를 맛있게 만들면 안됩니다


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테론  - 昨日 20:15

그 괴물의 은신처를 어떻게 찾아내야 할까


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스콧  - 昨日 20:15

단순하게는 괴물의 털을 찾을수 있겠죠


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레이반  - 昨日 20:15

너무 은신처를 찾는데에만 집중하지 않아도 돼.


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키타  - 昨日 20:15

모를 땐 굴림이다


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스콧  - 昨日 20:15

강에서 털을 모조리 밀어버린게 아니고서야, 밖으로 나온 뒤에는 다시 털을 흘릴테니까?


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유스테스  - 昨日 20:16

(꽃냄새 맡으면서 대화를 듣고 있는 중입니다)


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스콧  - 昨日 20:16

아니면 발자국을 쫓을수도 있겠는걸요. 둘중 하나는 발자국이 없지만, 나머지는 있었으니까요.


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밥풀리 경 - 昨日 20:16

놈들이 마을까지 온 걸 보면 행동범위가 꽤 넓단 거 아니겠나!


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키타  - 昨日 20:16

왠지 세계에 대한 우리의 감각이 또 3분 정도 차단된듯한 느낌이야


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레이반  - 昨日 20:16

꽃과 함께 있는 유보트 17세가 꽤나 그림이 되는걸.


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테론  - 昨日 20:16

내가 방향을 잘못 잡은 줄 알았지 뭐야.


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키타  - 昨日 20:16

(모래성 지으면서 놀아요)


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스콧  - 昨日 20:16

다른 동물들의 반응을 통해 유추할수도 있겠죠. 악어조차 피할 괴물들이니, 그놈들의 둥지 근처에는 짐승이 없을것 같습니다.


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레이반  - 昨日 20:17

그것도 그렇지만 녀석들의 목적이 꽤 궁금해.


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유스테스  - 昨日 20:17

그거 일리가 있습니다


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GM - 昨日 20:17

(죄송합니다 지금 왔습니다)


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GM - 昨日 20:17

이곳을 수색해 볼 수도 있습니다


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테론  - 昨日 20:17

수색하자


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스콧  - 昨日 20:17

그 외에는 제 추측이지만, 밤에 주로 활동하는 괴물이라면 낮에는 잠을 자야겠죠? 어두운 동굴이나 우거진 풀숲의 그림자 등등을 찾는것도 좋겠습니다.


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스콧  - 昨日 20:17

그럼 일단 가까운곳부터 살펴볼까요?


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밥풀리 경 - 昨日 20:17

스콧 경이 꽤 날카로운 추측을 하는군!


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테론  - 昨日 20:17

(높은 곳에서 단서가 될만한 것들을 찾아봅니다..)


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레이반  - 昨日 20:17

모든 습격은 밤에 이뤄졌었나?


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키타  - 昨日 20:17

그치? 세계에 대한 우리의 감각이 3분 정도 차단됐던 거지? 테론이 무능한게 아니지?


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스콧  - 昨日 20:17

멜키는 낮에 죽었죠.


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밥풀리 경 - 昨日 20:17

마치 한때는 레인져를 꿈꿨던 사람 같네!


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스콧  - 昨日 20:17

물론이죠 키타.


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레이반  - 昨日 20:18

밤낮을 가르는 것도 애매한게 되었어.


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GM - 昨日 20:18

그럼 테론은 어디를 수색하나요?


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테론  - 昨日 20:18

바로 제가 서있는 이곳에 단서가 있을까..


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GM - 昨日 20:18

테론이 바위위에 멋있는 폼을 잡고 서있습니다


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테론  - 昨日 20:18

'ㅅ'V


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레이반  - 昨日 20:18

*수첩에 적음*


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스콧  - 昨日 20:18

멋집니다 테론!


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테론  - 昨日 20:18

훈타 헌터 테론님이시다!


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GM - 昨日 20:18

이제 실용적인 수색을 더 해볼수 있습니다


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테론  - 昨日 20:19

물줄기가 꺾인 곳을 보고싶어..


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레이반  - 昨日 20:19

바위에 몸을 비비거나 하는 종류는 아니려나.


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키타  - 昨日 20:19

사실 키타는 '그래서 이제 뭐함?' 상태야.


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GM - 昨日 20:19

물줄기가 꺾이는 곳에서


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GM - 昨日 20:19

무엇을 하실건가요?


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테론  - 昨日 20:19

사실 수색이란게 쉽지 않지 키타.


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스콧  - 昨日 20:19

괴물이라도 물은 마셔야 할 겁니다. 어쩌면 근처에 발자국이 있을지도?


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유스테스  - 昨日 20:19


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스콧  - 昨日 20:19

물가의 발자국을 잘 살펴보면, 이곳에 드나드는 동물들의 종류를 파악할수 있을지도요.


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테론  - 昨日 20:19

괴물이 물을 마시거나 몸을 적신 흔적이 있나 찾아봅니다...


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테론  - 昨日 20:20

모래와 물이면 발자국 정도는 남아있을 법하니깐...


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GM - 昨日 20:20

여러 야생동물들이 이용하는곳입니다


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GM - 昨日 20:20

발자국이 여러가지가 섞여있는듯 합니다


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GM - 昨日 20:20


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유스테스  - 昨日 20:20

괴물이 여기서 목을 축였다면 큰 발자국이 있을겁니다


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GM - 昨日 20:20

잠시만요


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GM - 昨日 20:20

레이반의 근처에서


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GM - 昨日 20:20

레이반


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테론  - 昨日 20:20

4레벨 헌터는 감지 못할 발자국의 양이야.


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GM - 昨日 20:20

민첩 dc16을 굴려주세요!


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레이반  - 昨日 20:20

…????


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유스테스  - 昨日 20:21

레일건?


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레이반  - 昨日 20:21

1d20+2 민첩 체크 (1D20+2) > 7[7]+2 > 9


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스콧  - 昨日 20:21

레이반?!


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스콧  - 昨日 20:21

뱀이라도 나왔습니까?!


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레이반  - 昨日 20:21

내성인지 아닌지 묻기 좀 뭐해서 체크로 굴렸어…


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테론  - 昨日 20:21

레이반쪽에서 소리가!


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GM - 昨日 20:21

바위뒤에서 무언가가 나타납니다!!


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레이반  - 昨日 20:21

뭐, 뭐야!


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GM - 昨日 20:21

무언가가 레이반을 습격했습니다!


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키타  - 昨日 20:22

사자추


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테론  - 昨日 20:22

오마이갓!


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레이반  - 昨日 20:22

으아악, 식육목 고양이과다!!


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스콧  - 昨日 20:22

사자가!!!


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스콧  - 昨日 20:22

당장 레이반을 도와야 합니다!


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사자1 - 昨日 20:22

레이반을 넘어뜨리고 물어뜯으려 합니다...!


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키타  - 昨日 20:22

우리와 레이반의 거리는 얼마 정도지?


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키타  - 昨日 20:22

묘사가 필요해.


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GM - 昨日 20:22


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유스테스  - 昨日 20:22

레스토란테!


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테론  - 昨日 20:22

숨어있던 사자에게 암습을 당했어!


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레이반  - 昨日 20:23

끼야오!!!!


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유스테스  - 昨日 20:23

레스토랑! 저희가 구하러 가겠습니다!


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키타  - 昨日 20:23

레이반이 고깃덩이가 되려구 해!


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유스테스  - 昨日 20:23

신선함을 유지하십시요!


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레이반  - 昨日 20:23

*사자의 이빨을 피해 버둥거리는 중*


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GM - 昨日 20:23

레이반이 사자에게 덮쳐져 넘어짐 상태가 됩니다


[ 레이반 ] HP : 33 → 25


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테론  - 昨日 20:23

전력질주를 한다면 1분은 넘게 걸릴 거리야..!


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스콧  - 昨日 20:24

거리가 너무 멉니다!


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GM - 昨日 20:24

여러분 레이반을 기습에서 부터 구해주고


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GM - 昨日 20:24

사자와 싸워야 할거 같습니다


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키타  - 昨日 20:24

레이반! 키타가 간닷!


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GM - 昨日 20:24

키타는 순서를 정해주세요


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스콧  - 昨日 20:24

위치는 여기서 시작인가요?


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레이반  - 昨日 20:24

도움!!!!


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키타  - 昨日 20:24

레이반 - 테론 - 스콧 - 가렐스 - 키타


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GM - 昨日 20:25

여러분은 기습당했지만


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GM - 昨日 20:25

구조대가 결성되었음으로


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GM - 昨日 20:25

여러분의 턴부터입니다


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GM - 昨日 20:25

그럼 넘어짐 상태의 레이반부터 시작합니다


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GM - 昨日 20:25

전투를...


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GM - 昨日 20:25

시작합니다!!


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레이반  - 昨日 20:25

*버둥버둥*


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유스테스  - 昨日 20:25

렘스테이크! 저희가 구하러 가겠습니다!


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키타  - 昨日 20:25

레이반! 네 차례야!


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레이반  - 昨日 20:25

사자1에게 [강화 수면]


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레이반  - 昨日 20:26

*피리로 최대한 구슬픈 음악을 연주*


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레이반  - 昨日 20:26

행동, 즉발, 사거리 4칸, 1라운드 지속 대상을 즉시 1(+1)라운드 동안, 비전투 시 1분간 수면 상태로 만듭니다. 보스에게는 사용할 수 없습니다. 한 번 수면에 걸렸던 대상은 깨어난 후 1라운드가 지나야 다시 수면의 대상으로 삼을 수 있습니다.


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테론  - 昨日 20:26

누워서 저 정도의 연주실력을?


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사자1 - 昨日 20:26

Zzz....


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키타  - 昨日 20:26

저거, 사자랑 같이 자는 건가?


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레이반  - 昨日 20:26

*엉금엉금*


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레이반  - 昨日 20:26

턴… 턴 종료야!


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테론  - 昨日 20:27

내 차례!


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테론  - 昨日 20:27

여기서...


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키타  - 昨日 20:27

스콧은 어디로 갈꺼야?


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테론  - 昨日 20:27

사자는 지능이 8 이하의 야수일까?


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스콧  - 昨日 20:27

사자 2를 합공해서 죽이고, 레이반이 자력으로 돌아오는게 좋지 않을까요?


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레이반  - 昨日 20:27

자, 자력갱생입니까-!!


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스콧  - 昨日 20:27

아니면 제가 레이반쪽으로 갈까요?


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키타  - 昨日 20:27

알겠어!


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스콧  - 昨日 20:28

일단은 정북쪽으로 쭉 올라가겠습니다.


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테론  - 昨日 20:28

사자는 지능이 8 이하의 야수일까? 2트


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유스테스  - 昨日 20:28

YES! YES! YES!


[ 레이반 ] 1레벨 슬롯 : 4 → 3


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레이반  - 昨日 20:28

그걸 아려면 녀석들을 분suck해야해!


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테론  - 昨日 20:28

그냥 쓰지 뭐.


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사자1 - 昨日 20:28

그건 분석을 해야 알 수 있씁니다


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테론  - 昨日 20:28

동물 친화- 1레벨 주문, 행동 - 지능 8 이하의 야수, 와일드본, 여우족을 지혜 DC12 체크로 전투 포기하게 만듬. 내성의 순수 주사위가 1~2가 나왔다면 임시적으로 아군이 됨.


[ 테론 ] 1레벨 슬롯 : 2 → 1


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사자1 - 昨日 20:28

사자는...


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키타  - 昨日 20:28

솔직히 지능 8 넘으면 사자가 아니라 사자탈 쓴 사람이야.


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사자1 - 昨日 20:28

지능3입니다


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레이반  - 昨日 20:28

사자추


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스콧  - 昨日 20:28

사자탈쓴 사람이 더 무섭지 않나요?


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사자1 - 昨日 20:28

1d20+1 지혜 체크 (1D20+1) > 2[2]+1 > 3


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테론  - 昨日 20:28

지혜 DC12로 전투


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테론  - 昨日 20:28

오!


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키타  - 昨日 20:28

오!


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스콧  - 昨日 20:28

오!


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유스테스  - 昨日 20:29

솔직히 그렇습니다


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유스테스  - 昨日 20:29


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테론  - 昨日 20:29

이리온~~


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스콧  - 昨日 20:29

역시 듀얼단 최고의 레인져!


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테론  - 昨日 20:29

나 오늘부로 훈타 스토커 비스트마스터 헌터 테론이야!


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키타  - 昨日 20:29

테론이 사자를 길들였어!


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사자2 - 昨日 20:29

사자1이 굴렸지만 어쨌든 사자2는


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사자2 - 昨日 20:29

테론의 아군이 됩니다!


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테론  - 昨日 20:29

쓰담쓰담


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스콧  - 昨日 20:29

테론은 비스트마스터였군요...


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사자2 - 昨日 20:29

테론을 마구 핥으며 친하게 굽니다...


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레이반  - 昨日 20:29

제길, 테론 해낸거냐구!


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테론  - 昨日 20:29

으악 핥진마~~


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키타  - 昨日 20:29

주문의 효과가 엄청난데?


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테론  - 昨日 20:29

이거


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키타  - 昨日 20:29

먹기 전에 침 바르는 건가?


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테론  - 昨日 20:30

이대로 떠나면 끝 아닐까?


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스콧  - 昨日 20:30

어...?


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테론  - 昨日 20:30

한명은 재웠고 한명은 내 친구가 되어줬어


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키타  - 昨日 20:30

맞는 말 같은데?


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스콧  - 昨日 20:30

어?


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스콧  - 昨日 20:30

그런가?


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레이반  - 昨日 20:30

이 녀석을 설득해서 가라고 해봐…!


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레이반  - 昨日 20:30

적당히 간식이라도 쥐여주면 되지 않을까?


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테론  - 昨日 20:30

사자야 우리 보내줄래?


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스콧  - 昨日 20:30

자고있는 사자를 설득하는건...


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테론  - 昨日 20:30

대신 너의 친구몫까지 간식을 줄게.


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키타  - 昨日 20:30

아니면 친해진 사자는 가라고 하고 남은 한 마리만 어떻게든 해도 될 것 같아


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유스테스  - 昨日 20:31

그래도 되겠죠


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테론  - 昨日 20:31

(테론이 가방에서 티배깅 하다 죽은 표범2를 꺼냅니다..)


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레이반  - 昨日 20:31

*누워서 주로 사자는 암사자들이 사냥을 하지 않던가 라고 생각하는 중*


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키타  - 昨日 20:31

허어


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사자2 - 昨日 20:31

사자2는 테론을 위해 사자1을 처치하려 합니다... [편집 완료]


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키타  - 昨日 20:31

얘들은 자신들의 프라이드 없이 따로 살아가는 형제 사자들 같은데?


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GM - 昨日 20:31

사자2와 사자1은 둘이서 행동하는 친형제 였지만


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GM - 昨日 20:31

이제는 싸우게 되었습니다


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유스테스  - 昨日 20:31

방금전까지 동료를 처치하려 하다니


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테론  - 昨日 20:31

좋아.


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스콧  - 昨日 20:31

과연 테론! 친형제를 서로 죽이도록 만들다니. [편집 완료]


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스콧  - 昨日 20:31

최고의 비스트마스터군요!


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테론  - 昨日 20:31

나의 턴은 종료고


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키타  - 昨日 20:31

칭?찬


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테론  - 昨日 20:31

사자의 턴이 따로 있나?


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GM - 昨日 20:32

사자의 턴은 스킵입니다


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테론  - 昨日 20:32

종료!


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스콧  - 昨日 20:32

제 차례군요.


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유스테스  - 昨日 20:32

워락보다도 비릿한 웃음을 잘 지을것 같습니다 테키타키!


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레이반  - 昨日 20:32

*누워서 끙끙거리는 중*


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스콧  - 昨日 20:32

음...


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스콧  - 昨日 20:32

레이반까지의 거리가 너무 멀기때문에...


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스콧  - 昨日 20:32

턴 종료하겠습니다.


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테론  - 昨日 20:32

(사자를 타고 초원을 달리는 상상중...) [편집 완료]


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유스테스  - 昨日 20:33

(멧돼지만 있으면 트리오가 완성되지 않을까 생각중)


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키타  - 昨日 20:33

하긴, 어제 미어캣을 보긴 했지


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유스테스  - 昨日 20:33

수컷이 행동을 종료했으므로


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레이반  - 昨日 20:33

생각해보니 그러네?


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유스테스  - 昨日 20:33

저도 4칸 이동하고 턴 종료하겠습니다


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GM - 昨日 20:34

하쿠나마타타를 하기엔 이곳은 너무 가혹한 환경입니다


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키타  - 昨日 20:34

그렇다면 키타도 열심히 달려가고 턴을 마친다!


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테론  - 昨日 20:34

난 벌레 먹는걸 좋아해.


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키타  - 昨日 20:34

사자들의 턴이다!


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GM - 昨日 20:34

앞으로 테론은 여관에 가면 벌레만 나올것입니다


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테론  - 昨日 20:34

좋은데?


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레이반  - 昨日 20:34

끼아악!


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스콧  - 昨日 20:34

역시 레인져답게 생존의 명수군요.


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키타  - 昨日 20:34

테론그릴스


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스콧  - 昨日 20:35

레이반의 차례입니다!


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레이반  - 昨日 20:35

…………오!


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레이반  - 昨日 20:35

[행동]을 사용해 자리에서 일어납니다


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테론  - 昨日 20:35

돔황챠~


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레이반  - 昨日 20:35

재빠른 역돌격을 실시한다!


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레이반  - 昨日 20:35

라운드 종료!


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테론  - 昨日 20:35

사자 엉덩이에 딱 붙어서...


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키타  - 昨日 20:36

이상해


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테론  - 昨日 20:36

1에게 징표!


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테론  - 昨日 20:36

그리고...


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테론  - 昨日 20:36

일반 화살로 사격!


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레이반  - 昨日 20:36

가끔 두목이 내가 하고싶은 말을 정확히 짚어준다고 생각할 때가 있어.


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테론  - 昨日 20:36

명중 안굴려도 되나?


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스콧  - 昨日 20:36

그렇기에 두목을 할 수 있는게 아닐까요.


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유스테스  - 昨日 20:36


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키타  - 昨日 20:36

맞아, 3라운드 시작까지 수면이야


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사자1 - 昨日 20:36

그렇습니다


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테론  - 昨日 20:36

굴려야해?


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사자1 - 昨日 20:36

피해량만


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레이반  - 昨日 20:36

테론이 수면중인 적을 맞출 일이 없긴했지…


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GM - 昨日 20:36

안굴려도 됩니다


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스콧  - 昨日 20:36

보통 가렐스의 몫이었죠.


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테론  - 昨日 20:37

2d8+5+5+1d6 징표사격 선제공격 데미지!(체력 10%추가!) (2D8+5+5+1D6) > 5[4,1]+5+5+5[5] > 20


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테론  - 昨日 20:37

20+6의 피해


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유스테스  - 昨日 20:37


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사자1 - 昨日 20:37

26피해


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테론  - 昨日 20:37

종료!


[ 사자2 ] HP : 56 → 30


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사자1 - 昨日 20:37

사자1은 사자2를 배신자라고 생각합니다!


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레이반  - 昨日 20:37

볼때마다 대단한 활솜씨야.


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스콧  - 昨日 20:37

정확한 사격입니다


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스콧  - 昨日 20:38

저 두꺼운 가죽을 뚫고 깊숙히 박힌걸요!


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규칙 도우미 비타 - 昨日 20:38

사자 2의 HP가 닳아서 수정했습니다


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규칙 도우미 비타 - 昨日 20:38

오른쪽의 사자가 다쳤습니다


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유스테스  - 昨日 20:38

사2자가 아닌


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유스테스  - 昨日 20:38

사1자가 맞은것이기에


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테론  - 昨日 20:38

스콧의 차례얌


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레이반  - 昨日 20:38

털?자


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스콧  - 昨日 20:38

제차례군요. 그럼 저는 다시 이동해서


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키타  - 昨日 20:38

"아우야... 네가 어째서..." "만수무강 어쩌고"


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스콧  - 昨日 20:38

레이반?


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레이반  - 昨日 20:39

응?


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테론  - 昨日 20:39

왕위를 계승중입니다..


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스콧  - 昨日 20:39

1D6+1의 피해를 입히고 당겨드릴까요?


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레이반  - 昨日 20:39

어… 사자의 앞발보다 덜 아프긴 하겠지? [편집 완료]


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스콧  - 昨日 20:39

그럼 당기겠습니다.


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스콧  - 昨日 20:39

따끔하겠지만 조금만 참아요!


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스콧  - 昨日 20:39

가시 채찍 : 범위 내의 대상 하나에게 근접 공격 판정의 명중 굴림을 합니다. 장비로 인한 추가 명중이 적용됩니다. 명중할 경우 [1d6+지혜 보정치]의 물리 피해를 주고 자신의 앞 혹은 좌우로 끌어당길 수 있습니다.


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레이반  - 昨日 20:39

내… 내가 참을 수 있을까?


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키타  - 昨日 20:39

저기봐! 인간이 와일드본을 채찍질한다!


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스콧  - 昨日 20:39

1d6+1찰싹!!!


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테론  - 昨日 20:39

어제 밤의 복수라고 느껴지는 건 나뿐이야?


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스콧  - 昨日 20:39

1d6+1 (1D6+1) > 1[1]+1 > 2


[ 레이반 ] HP : 25 → 23


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스콧  - 昨日 20:40

가시투성이 덩굴을 뻗어 레이반을 낚아채, 끌고옵니다


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레이반  - 昨日 20:40

하으읏…


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키타  - 昨日 20:40

레이반 왠지 눈에 하트 생긴 거 같지 않아?


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레이반  - 昨日 20:40

고마워!


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사자1 - 昨日 20:40

사자1은 레이반을 이상한 눈으로 바라봅니다...


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레이반  - 昨日 20:40

어… 잘 모르겠는데.


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GM - 昨日 20:40

별로 알고 싶지 않습니다


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스콧  - 昨日 20:40

이대로 턴 종료


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GM - 昨日 20:40

그럼 다음 차례입니다


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유스테스  - 昨日 20:40

엄...


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유스테스  - 昨日 20:40

예쁜 사랑하십시요


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유스테스  - 昨日 20:41

혹시라도 주례가 필요하시다면


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유스테스  - 昨日 20:41

제가 아는 사제님 어쩌구저쩌구


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유스테스  - 昨日 20:41

턴 종료


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키타  - 昨日 20:41

간다


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스콧  - 昨日 20:41

유스테스. 대체 무슨 말을....


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스콧  - 昨日 20:41

우리 왠지


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스콧  - 昨日 20:41

이 대형. 익숙하지 않아요?


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유스테스  - 昨日 20:41

수컷도 나중에 아내가 생기지 않겠습니까


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레이반  - 昨日 20:41

*수첩에 적음*


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키타  - 昨日 20:41

추가 행동으로 '나침반자리'로 변신!


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키타  - 昨日 20:41

5. 나침반자리 변신 보너스: 모든 순간이동 효과에 면역이 되며 스스로 순간이동할 수도 없습니다. (이벤트나 지형지물에 의한 것은 제외) ● 당신의 전투 중 이동력이 2로 고정되며 감속하거나 증폭되지 않습니다. 캐릭터를 밀어내는 효과에 항상 1칸까지만 밀립니다. ● 당신을 중심으로 하는 3x3 범위에 진입한 아군은 해당 라운드에만 이동력을 +2 얻습니다. (각 캐릭터마다 한 라운드에 한 번만) ● 해당 범위 내에 있는 모든 아군들은 결코 감속되지 않으며, 넘어짐과 붙잡힘에 대해 내성 굴림할 때 이점을 받습니다.


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키타  - 昨日 20:42

여기서 사자 1에게 달빛 광선!


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키타  - 昨日 20:42

정신 집중. 해당 지점의 대상은 즉시 건강 dc14를 굴리고, 실패할 경우 [2d10+지능 보정치]의 광휘 피해를, 성공할 경우 절반만 받습니다. 변신체의 경우 건강 실패하면 즉시 변신이 풀리고 피해를 받습니다.


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키타  - 昨日 20:42

2d10 달빛 광선 피해량 (2D10) > 11[5,6] > 11


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키타  - 昨日 20:42

사자는 건강 14다!


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사자1 - 昨日 20:42

1d20+1 건강 체크 (1D20+1) > 20[20]+1 > 21


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키타  - 昨日 20:42

???


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스콧  - 昨日 20:42

건강하군요


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레이반  - 昨日 20:42

?


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키타  - 昨日 20:42

5피해만 받아라!


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유스테스  - 昨日 20:42

매우, 건강하군요


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키타  - 昨日 20:42

턴을 마친다. 사자들의 차례!


[ 사자1 ] HP : 30 → 25


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테론  - 昨日 20:42

자.. 착하지?


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테론  - 昨日 20:43

너의 가족을 물어.


[ 키타 ] 이동력 : 4 → 2


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사자1 - 昨日 20:43

씨익


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레이반  - 昨日 20:43

"알지? 자, 이제 서로 죽여라"


[ 키타 ] 별자리 : 2 → 1


[ 키타 ] 2레벨 슬롯 : 4 → 3


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스콧  - 昨日 20:43

뭔가 애매한 위치로 이동했군요


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레이반  - 昨日 20:43

그러게.


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스콧  - 昨日 20:43

설마...


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스콧  - 昨日 20:43

정말로 둘이 싸우려는건가?


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키타  - 昨日 20:43

"아우야! 도와다오!"


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사자1 - 昨日 20:43

사자1은 레이반에게 닿지 않습니다!


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사자1 - 昨日 20:43

1d20+5 할퀴기를 사자2에게! (1D20+5) > 8[8]+5 > 13


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사자1 - 昨日 20:44

1d6+6 참격 피해. (1D6+6) > 4[4]+6 > 10


[ 사자2 ] HP : 56 → 46


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키타  - 昨日 20:44

진짜 싸우잖아!!


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유스테스  - 昨日 20:44

사실은 둘이 원한관계에 있다거나...


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레이반  - 昨日 20:44

저것 봐, 식육목끼리 싸운다!


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테론  - 昨日 20:44

심바야!!


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유스테스  - 昨日 20:44

캣파이트군요


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사자2 - 昨日 20:44

1d20+5 할퀴기! (1D20+5) > 1[1]+5 > 6


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스콧  - 昨日 20:44

음...


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키타  - 昨日 20:44

얼마 전까지 같이 사냥도 하고 잠도 잤을 형제 관계끼리 싸운다!!


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사자2 - 昨日 20:44

사자2는 못싸웁니다...


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사자2 - 昨日 20:44

턴 종료


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레이반  - 昨日 20:44

사자1이 웃은 이유를 알겠어.


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스콧  - 昨日 20:44

다시 레이반의 차례입니다


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키타  - 昨日 20:45

키타 근처에 있으면 이동력 +2를 받으니 참고 바람


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레이반  - 昨日 20:45

좋아, 그렇다면…


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레이반  - 昨日 20:45

사자1에게 [잔혹한 모욕]


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레이반  - 昨日 20:45

행동, 즉발, 사거리 5칸, 대상 1개체 대상 하나에게 미묘한 비꼼이 담긴 모욕적인 말을 합니다. 당신에겐 언어 능력이, 대상에겐 청각이 필요합니다. 상대는 지혜 내성에 실패하면 [1d4]의 무보정 정신 피해를 받고, 자신의 턴이 끝날 때까지 받은 피해량만큼 명중 굴림에 페널티를 받습니다.


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레이반  - 昨日 20:45

지혜 dc 15다! [편집 완료]


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사자2 - 昨日 20:45

1d20+1 지혜 체크 (1D20+1) > 13[13]+1 > 14


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레이반  - 昨日 20:45

"핫하 만수무강해라"


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사자1 - 昨日 20:45

1d20+1 지혜 체크 (1D20+1) > 11[11]+1 > 12


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사자1 - 昨日 20:45

!


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레이반  - 昨日 20:46

일단 피해계산을 해야하니


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레이반  - 昨日 20:46

1d4+2 잔혹한 모욕 피해(+무리사냥) (1D4+2) > 1[1]+2 > 3


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키타  - 昨日 20:46

희귀동물 잡아다가 형제끼리 싸움붙이고 모욕하고 죽이는 거 실화냐? 정말 가슴이 웅장해진다


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레이반  - 昨日 20:46

나에게 펌블은 일상이다...


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스콧  - 昨日 20:46

정말...엄청난걸요.


[ 사자1 ] HP : 25 → 22


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테론  - 昨日 20:46

식육목 고양이과 야수를 키워보고 싶었어.


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레이반  - 昨日 20:46

두목 옆에서 내적 안심을 취해야겠어.


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레이반  - 昨日 20:46

종료!


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테론  - 昨日 20:46

나에 턴!


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스콧  - 昨日 20:46

테론! 당신의 차례입니다!


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사자1 - 昨日 20:46

명중률 -3 감소


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테론  - 昨日 20:47

1d20+2+2+5 사격! (1D20+2+2+5) > 20[20]+2+2+5 > 29


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스콧  - 昨日 20:47

아닛?!


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테론  - 昨日 20:47

2d8+5+5+1d6+1d6 징표사격 데미지!(거체 사냥꾼)  (2D8+5+5+1D6+1D6) > 3[2,1]+5+5+3[3]+1[1] > 17


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키타  - 昨日 20:47

약자에게 강해지는 그... 그거 맞지?


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스콧  - 昨日 20:47

과연...


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테론  - 昨日 20:47

17의 피해!


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스콧  - 昨日 20:47

죽어가는 사냥감을 놓치지 않는 레인져군요...


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밥풀리 경 - 昨日 20:47

역시 최고의 사냥꾼일세!


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테론  - 昨日 20:47

종료입니다!


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유스테스  - 昨日 20:47


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스콧  - 昨日 20:47

그럼 제 차례군요.


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스콧  - 昨日 20:47

위로 올라가서...


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레이반  - 昨日 20:48

스콧, 마무리해버려!


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스콧  - 昨日 20:48

음...모처럼이니까...


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스콧  - 昨日 20:48

생명력 흡수 : 행동. 즉발. 사거리 2. 대상 하나를 목표로 주문을 시전. 정신집중이 끝날때까지 매 턴마다 대상에게서 [1d4+매력 보정치]의 HP를 흡수. (흡혈 판정, 사령 피해) <제보임의 축복 - 피해량+4>


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스콧  - 昨日 20:48

목표 : 사자 1


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스콧  - 昨日 20:48

1d4+4+4 생명력 흡수 (1D4+4+4) > 3[3]+4+4 > 11


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사자1 - 昨日 20:48

끄.. 끄어어어...


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스콧  - 昨日 20:48

(사자를 향해 오른손을 뻗어 생명력을 흡수하는 워락...)


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레이반  - 昨日 20:48

스콧이 사자를 쪽빨아버렸어!


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스콧  - 昨日 20:48

(흡족)


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사자1 - 昨日 20:48

사... 사자... 死者....


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사자1 - 昨日 20:48

털썩...


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키타  - 昨日 20:48

푸하하


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레이반  - 昨日 20:48

…지능3 맞아?


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유스테스  - 昨日 20:48

저 사자의 뺨이 홀쭉해졌습니다


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스콧  - 昨日 20:49

뼈가 앙상해졌군요.


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테론  - 昨日 20:49

근데...


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테론  - 昨日 20:49

이 친구는 어떻게 해야하지..


[ 키타 ] 별자리 : 1 → 2


[ 레이반 ] XP : 1460 → 1660


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사자2 - 昨日 20:49

사자2가 테론을 축하해주며 떠나갑니다...


[ 스콧 ] XP : 935 → 1135


[ 유스테스 ] XP : 1200 → 1437


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키타  - 昨日 20:49

당연히... 야생에 풀어줘야지?


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테론  - 昨日 20:49

뭔가 골골대고 떠났어.


[ 유스테스 ] XP : 1437 → 1437


[ 키타 ] XP : 1360 → 1560


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스콧  - 昨日 20:49

아마 형제를 죽여줘서 고맙다는 인사 아니었을까요?


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레이반  - 昨日 20:50

하마터면 위험할 뻔했네.


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스콧  - 昨日 20:50

왕좌를 놓고 서로 싸우던 사이일지도 모릅니다.


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GM - 昨日 20:50

사자를 물리치고 보자


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GM - 昨日 20:50

이곳은 사자들의 서식지라는것을 알게 됩니다


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스콧  - 昨日 20:50

음...


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규칙 도우미 비타 - 昨日 20:50

각자 10TP 기입바랍니다


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레이반  - 昨日 20:50


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스콧  - 昨日 20:50

tp기입했습니다.


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테론  - 昨日 20:50


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GM - 昨日 20:50

돌아가는 길 빼고


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GM - 昨日 20:50

넘어가는 길은 왼쪽밖에 없는듯 합니다


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GM - 昨日 20:50

위쪽은 큰 바위들만 가득합니다


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키타  - 昨日 20:51

근데 이 방향이 맞긴 해?


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GM - 昨日 20:51

테론이 다시 키타에게 조언해줘 이동할 수 있습니다


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테론  - 昨日 20:51

길은 하나다!


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GM - 昨日 20:51

키타가 다시 테론을 끌고 나옵니다


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스콧  - 昨日 20:51

테론이 설마 길을 잘못들었을까요?


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스콧  - 昨日 20:51

다시 전략회의를 하러 갔군요.


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테론  - 昨日 20:51

가야할 곳을 알고있겠지 두목?


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사자2 - 昨日 20:51

사자2는 테론이 잘 해낼거라 믿습니다...


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키타  - 昨日 20:51

아니... 그... 테론...


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테론  - 昨日 20:51

음?


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키타  - 昨日 20:51

원시적 육감 사거리 1마일(1.6KM)이잖아...


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키타  - 昨日 20:51

근데 감지되는게 없다잖아...


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키타  - 昨日 20:51

그럼 헛다리 짚고 있는 거 아냐?...


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레이반  - 昨日 20:51

*수첩에 적음*


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테론  - 昨日 20:51

내가 그래서 물어 봤짜나


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스콧  - 昨日 20:51

분명 테론은 우릴 올바른 길로 인도할겁니다.


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테론  - 昨日 20:51

여기가 얼마나 넓냐고!


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키타  - 昨日 20:52

그걸... 키타가 어떻게 알아... 키타는... 마스터가 아니야...


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테론  - 昨日 20:52

40과30이라고 하면 내가 어떻게 알아!


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스콧  - 昨日 20:52

그정도로 흉악한 괴물의 둥지 근처라면, 사자가 사는것도 굉장히 이상한 느낌이지만.


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키타  - 昨日 20:52

그것도 어림잡아서 말한 거지 실제로 키타가 안다는 게 아냐...


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레이반  - 昨日 20:52

저것 봐, 테론이 뭔가 쒸익쒸익거리는걸.


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스콧  - 昨日 20:52

이곳의 사자들이 유별나게 용감할지도 모르죠.


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테론  - 昨日 20:52

(씩씩)


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유스테스  - 昨日 20:52


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스콧  - 昨日 20:52

아마도 키타를 설득하기 위해 열변을 토하는게 아닐까요? [편집 완료]


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테론  - 昨日 20:52

그러면...


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GM - 昨日 20:52

사자 서식지인 이곳의 길이는 1km정도의 범위입니다


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유스테스  - 昨日 20:52

아마도 그러겠죠


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GM - 昨日 20:52

길은 왼쪽 아니면 돌아가는것일것 같습니다


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GM - 昨日 20:52

더 조사해보고


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GM - 昨日 20:52

결정할수 있습니다


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레이반  - 昨日 20:52

원시적 육감으로 괴물을 찾아서 사자가 감지되지 않은걸까?


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테론  - 昨日 20:52

600미터의 왼쪽만 확인하고 돌아갈까?


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키타  - 昨日 20:53

그래


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키타  - 昨日 20:53

남은 길이 왼쪽이나 위라고 했나?


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테론  - 昨日 20:53

왼쪽 그리고 돌아가기


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테론  - 昨日 20:53

니깐


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스콧  - 昨日 20:53

왼쪽 아니면 돌아가는길입니다.


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테론  - 昨日 20:53

1 왼쪽 2 돌아가기


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테론  - 昨日 20:53

1D1 (1D1) > 1


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키타  - 昨日 20:53

온김에 왼쪽 가봐...


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테론  - 昨日 20:53

1이 나왔어


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GM - 昨日 20:53

테론과 키타가 회의를 마치고 돌아옵니다


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키타  - 昨日 20:53

로그가 하고 싶었던 거야?...


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스콧  - 昨日 20:53

테론은 이번에도 논리적이고 합리적인 추론을 했겠죠?


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유스테스  - 昨日 20:53

아마도 그렇겠죠


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테론  - 昨日 20:53

물론이지?


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스콧  - 昨日 20:53

레인저의 뛰어난 감각과 돋보기를 이용해 흔적을 찾았겠죠?


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키타  - 昨日 20:53

(약간 -_- 표정)


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테론  - 昨日 20:53

그럼 그럼


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스콧  - 昨日 20:53

혹시 어떤 흔적이었나요 테론?


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테론  - 昨日 20:54

그건 레인저들만의 특급 비밀이야.


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GM - 昨日 20:54

그럼 참모인 테론의 조언을 들은 키타가


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레이반  - 昨日 20:54

레인저가 아닌 우리가 이해할 수 없을지도.


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스콧  - 昨日 20:54

오...과연...


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GM - 昨日 20:54

다음 이동지를 결정해주세요


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테론  - 昨日 20:54

알고싶으면 레인저를 하도록 해.


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키타  - 昨日 20:54

들어라 듀얼단!


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스콧  - 昨日 20:54

(집중)


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키타  - 昨日 20:54

우리는 도내최고레인저 테론의 결정에 따라


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키타  - 昨日 20:54

왼쪽 길로 탐험을 좀 더 해보기로 결정했다!


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테론  - 昨日 20:54

(엣헴)'ㅅ'V


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레이반  - 昨日 20:54

아이아이, 써!


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스콧  - 昨日 20:54

과연. 알겠습니다!


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밥풀리 경 - 昨日 20:54

뭔가 감을 잡은거군 그래!


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GM - 昨日 20:54

네 그러면 테론의 가이드에 따라 왼쪽으로 이동합니다 모두 레인저의 인도를 따라주세요


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스콧  - 昨日 20:54

역시, 테론이 흔적을 놓쳤을리 없죠!


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키타  - 昨日 20:54

테론이 저지른 잘못과 찐빠는 다 키타가 책임진다!


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레이반  - 昨日 20:55

누가 책임지지 않아도 돼. 우린 팀이잖아.


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스콧  - 昨日 20:55

...


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스콧  - 昨日 20:55

......


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키타  - 昨日 20:55

취소


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레이반  - 昨日 20:55

어… 방금 한 말을 취소해도 될까?


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테론  - 昨日 20:55

책임져


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스콧  - 昨日 20:55

돌아갈까요?


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테론  - 昨日 20:55

"뒤로가기"


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스콧  - 昨日 20:55

잠시만요. 미어캣 굴일지도 모릅니다.


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키타  - 昨日 20:55

미어캣들이겠지? 제발 그렇다고 해줘


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키타  - 昨日 20:55

테론!! 어떻게 좀 해봐라!!!!!!!!!!!!!!!!!


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스콧  - 昨日 20:56

뛰어난 레인저의 감각으로 살펴볼 수 있지 않을까요?


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유스테스  - 昨日 20:56

왠지 우리가 이렇게 얘기하면


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테론  - 昨日 20:56

곤충은 내 전문이 아니야.


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키타  - 昨日 20:56

다시 지릴 것 같다!!!!!!!!!


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밥풀리 경 - 昨日 20:56

테론 경은 다 계획이 있음이 틀림없네!


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유스테스  - 昨日 20:56

꼭 반대로 이루어 지던데


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스콧  - 昨日 20:56

레인저라면 이게 개미굴인지, 미어캣 굴인지 구분할수 있지 않겠습니까?


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스콧  - 昨日 20:56

아니면 생존이나 자연학 지식이라도...?


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GM - 昨日 20:56

굴에 다가가 감지를 사용해보나요?


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테론  - 昨日 20:56

불이나 피워볼까?


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테론  - 昨日 20:56

돌아가기의 선택지는 없는거야?


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스콧  - 昨日 20:56

전 감지 숙련이 없습니다.(진지)


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테론  - 昨日 20:56

불을 피우고 싶은데..


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GM - 昨日 20:56

자존심을 버리고 돌아갈수도 있습니다


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테론  - 昨日 20:57

혹시 자존심이 밥먹여 주는 사람?


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GM - 昨日 20:57

다시 테론과 키타의 회의시간을 원하면 드리겠습니다


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레이반  - 昨日 20:57

원반개미 앞에서 자존심이 다 무슨 소용일까?


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키타  - 昨日 20:57

자연학으로 주변의 환경이 미어캣인지 원반개미 소굴인지 알아볼 수 있을까요


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레이반  - 昨日 20:57

내 생존도 써보고싶어…


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레이반  - 昨日 20:57

진짜로 생존을 위해서…


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테론  - 昨日 20:57

감지를 사용해도 좋고...


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테론  - 昨日 20:57

도망치기 좋게


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테론  - 昨日 20:57

가장 위쪽 굴을 감지해볼까?


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레이반  - 昨日 20:57

제길, 프래그먼트에서는 사방이 바다이기라도 했다구.


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테론  - 昨日 20:57

두목


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GM - 昨日 20:58

굴에 다가간다면


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GM - 昨日 20:58

자연학,감지


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GM - 昨日 20:58

등 사용해 볼수 있을것 같습니다


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키타  - 昨日 20:58

피를 보라고 하는 목소리가 들리는군!!


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테론  - 昨日 20:58

좋아


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유스테스  - 昨日 20:58

다가가면


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스콧  - 昨日 20:58

누군가가 우리의 피를 바라는것 같은데요?


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테론  - 昨日 20:58

한다?


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유스테스  - 昨日 20:58

성공하든 실패하든 결과가 나오겠죠


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키타  - 昨日 20:58

거긴 왠지 비어있을 것 같기도


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테론  - 昨日 20:58

난이도를 알려주세오...


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GM - 昨日 20:58

감지 dc17입니다


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GM - 昨日 20:58

굴속에 손을 집어넣어


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스콧  - 昨日 20:58

도와줄까요 테론?


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GM - 昨日 20:58

감지를 해봅니다


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레이반  - 昨日 20:59

[바드의 고양감] 속삭임


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테론  - 昨日 20:59

딴걸 먼저 넣어볼 순 없을까


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테론  - 昨日 20:59

그냥 해야겠다


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스콧  - 昨日 20:59

제 [자연의 안내]도 줄게요 테론.


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레이반  - 昨日 20:59

"능이버섯이고 나발이고 살려줘"


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GM - 昨日 20:59

굴의 촉감으로 구분이 가능합니다


[ 레이반 ] 바딕 : 5 → 4


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키타  - 昨日 20:59

설마 원반개미도 아니고 미어캣도 아니고 제 3의 무언가의 굴 아냐?


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테론  - 昨日 20:59

1d20+2+2+1D4 감지! 까마귀의 눈!+안내 (1D20+2+2+1D4) > 7[7]+2+2+4[4] > 15


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테론  - 昨日 20:59

바딕!


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테론  - 昨日 20:59

제발


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테론  - 昨日 20:59

1D6 (1D6) > 6


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테론  - 昨日 20:59

오마이갓!


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레이반  - 昨日 20:59

끼야오!


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스콧  - 昨日 21:00

뭔가 알아냈습니까?


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GM - 昨日 21:00

테론이 성공합니다


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테론  - 昨日 21:00

뒤적 뒤적...


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GM - 昨日 21:00

테론이 굴의 입구를 만진 감촉으로는


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GM - 昨日 21:00

이곳은


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GM - 昨日 21:00

확실히 원반개미의 굴이 맞습니다


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레이반  - 昨日 21:00

"개빨리 돌아가기"


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GM - 昨日 21:00

테론이 좀만 더 거칠게 더듬었다면


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키타  - 昨日 21:00

으악 빨리 고양이 데려와서 던져


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유스테스  - 昨日 21:00

후스토스


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스콧  - 昨日 21:00

돌아가죠?


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GM - 昨日 21:00

원반개미를 모두 깨웠을겁니다


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유스테스  - 昨日 21:00

후토수컷!


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테론  - 昨日 21:00

테론 방어구 벗기기 유즈맵을 하고싶은게 아니라면 돌아가자...


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레이반  - 昨日 21:00

*할 말을 참는 중*


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스콧  - 昨日 21:00

지금이라도 빨리 도망치죠...


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GM - 昨日 21:01

그러면 모두 도망칩니다


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레이반  - 昨日 21:01

레밍턴이라면 어떻게 했을까?


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키타  - 昨日 21:01

근데 도망치는 건 도망치는 건데 여길 통과해서 지나가면 뭐가 있을지 궁금하지 않아?


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스콧  - 昨日 21:01

음...


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키타  - 昨日 21:01

뭐가 있을까?


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GM - 昨日 21:01

아직이군요


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스콧  - 昨日 21:01

대표로 한명이


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스콧  - 昨日 21:01

퇴치제 두개를 들고 움직인다면...


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테론  - 昨日 21:01

좋은데?


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밥풀리 경 - 昨日 21:01

정말 괜찮겠나?! 장비가 터질 수도 있는데!


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스콧  - 昨日 21:01

키타에게 고양감이 남아있었죠?


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테론  - 昨日 21:01

전략적인 빤스런을 해야 할까?


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키타  - 昨日 21:01

그렇긴 해


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키타  - 昨日 21:01

가 아니라


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키타  - 昨日 21:01

전투에서 사용했어


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스콧  - 昨日 21:01

아하


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스콧  - 昨日 21:02

그럼 도약을 쓸수 있는 테론이 제일 빠른가요?


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테론  - 昨日 21:02

그..렇지?


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키타  - 昨日 21:02

아니면 혹시 장비를 다 벗고 도전할 수 있나요?


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키타  - 昨日 21:02

아님 그냥 돌아가자...


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스콧  - 昨日 21:02

그럼 그냥 맞아죽을것 같습니다...


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키타  - 昨日 21:02

장비가 죽는 것보다는 키타의 몸이 죽는 게 나아.


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스콧  - 昨日 21:02

테론에게 퇴치제 두개를 주고 혼자만 다녀오게 시도하거나,


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스콧  - 昨日 21:02

아니면 돌아가는편이...?


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테론  - 昨日 21:02

궁금하긴 해


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스콧  - 昨日 21:02

저도 궁금하긴 합니다.


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키타  - 昨日 21:03

단서라도 얻을 수 없을까요?


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스콧  - 昨日 21:03

하지만 목숨을 걸 정도로 궁금하진 않아요.


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테론  - 昨日 21:03

이거 내 날개로 왼쪽 절벽을 올라갈 수 있을까?


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테론  - 昨日 21:03

아니면


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유스테스  - 昨日 21:03

저도 수컷의 의견에 동의합니다 [편집 완료]


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레이반  - 昨日 21:03

음… 친구들의 의견을 존중하지만 난 별로 궁금하지 않아.


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테론  - 昨日 21:03

정말 괴물의 존재만 파악하고 싶다면


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GM - 昨日 21:03

아마 이곳은 다른 원반개미의 서식지로 이어지는 숨겨진 길인것 같습니다


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테론  - 昨日 21:03

원시적 육감을


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키타  - 昨日 21:03

그러면... 들어가면 더 많은 원반개미?


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GM - 昨日 21:03

나중에 여러분이 곤란한 상황에 쳐했을때 이곳을 사용해서만 빠져 나올수 있을것 같습니다


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유스테스  - 昨日 21:03

'다른' 이라니


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테론  - 昨日 21:03

한번 더 사용하는 방법이 있어


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스콧  - 昨日 21:03

아하


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키타  - 昨日 21:03

그럼 여기가 출구인 건가?


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GM - 昨日 21:03

출구인것 같습니다


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레이반  - 昨日 21:03

원반개미보다 더 큰 위험…


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키타  - 昨日 21:03

그렇대...


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스콧  - 昨日 21:04

음...


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레이반  - 昨日 21:04

상상하기도 싫은걸.


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테론  - 昨日 21:04

뭐 괴물의 은신처를 가보니 20마리 정도 있다고 하면


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테론  - 昨日 21:04

이곳을 통해 도망쳐야 하겠지..


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테론  - 昨日 21:04

돌아갈까?


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키타  - 昨日 21:04

돌아가자...


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테론  - 昨日 21:04

후토스토...


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GM - 昨日 21:04

돌아갑니다


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키타  - 昨日 21:04

장렬히 역돌격


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레이반  - 昨日 21:04

어쨌든 이 곳에 대해 정보를 얻었으니 나름 소득이 있었다고 봐야지.


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테론  - 昨日 21:04

악어를 본 강까지 돌아가자..


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스콧  - 昨日 21:04

음? 거기까지요?


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테론  - 昨日 21:04

길이 하나였는걸.


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스콧  - 昨日 21:05

하긴. 저래서야...


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스콧  - 昨日 21:05

그런데 테론. 우린 흔적을 따라 이동하던중 아니었나요?


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GM - 昨日 21:05

테론이


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스콧  - 昨日 21:05

흔적이 저쪽을 가리켰는데, 오른쪽으로 가면...?


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테론  - 昨日 21:05

아닌데?


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GM - 昨日 21:05

고개를 못들고 있는거 같아 보입니다


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키타  - 昨日 21:05

힘을 내라 테론!


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키타  - 昨日 21:05

실패는 성공의 어머니야!


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테론  - 昨日 21:05

흔적을 찾기 위한 흔적을 찾기 위한 흔적을 찾는 행동이였어


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테론  - 昨日 21:05

실패한게 아니라구.


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키타  - 昨日 21:05

비겁한 변명이다!


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레이반  - 昨日 21:05

원래 시행착오라는게 있기 마련이지.


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스콧  - 昨日 21:05

설마 우릴 속인건 아니죠?


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테론  - 昨日 21:06

메롱


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키타  - 昨日 21:06

빨리 다음 행선지나 결정하거라!


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테론  - 昨日 21:06

1왼쪽 2 오른쪽


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테론  - 昨日 21:06

2D1 (2D1) > 2[1,1] > 2


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테론  - 昨日 21:06

오른쪽 가자.


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스콧  - 昨日 21:06

왼쪽은 방금 갔다오지 않았습니까?


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스콧  - 昨日 21:06

왜...주사위를...?


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테론  - 昨日 21:06

2 나왔잖아.


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밥풀리 경 - 昨日 21:06

다 테론 경이 큰 뜻을 가지고 있어서 그런거네!


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레이반  - 昨日 21:06

*수첩에 적음*


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밥풀리 경 - 昨日 21:06

의심하면 안 된다네!


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키타  - 昨日 21:06

모험을 하더니 머리가 약간 이상해진 게 아닐까? 싶기도 하고


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GM - 昨日 21:06

(잠시만 기다려주세요)


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스콧  - 昨日 21:06

그렇군요. 전 레인저가 아니라서 몰랐습니다.


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스콧  - 昨日 21:06

이번에는 밥풀리 경의 말이 옳은걸요.


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유스테스  - 昨日 21:06


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테론  - 昨日 21:06

날 이상한 눈으로 보지 말아 줘.


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테론  - 昨日 21:07

나만의 방법이 있는 거야.


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사냥꾼의 은신 망토 - 昨日 21:07

(난 눈이 없어)


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스콧  - 昨日 21:07

아무도 안봤습니다 테론.


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레이반  - 昨日 21:07

테론은 훌륭한 레인저니까.


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스콧  - 昨日 21:07

만약 시선이 느껴진다면, 그건 자기 자신의 시선이 아닐까...


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스콧  - 昨日 21:07

하는 그런 생각이 문득 드는군요.


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테론  - 昨日 21:07

나 아까 무대 공포를 겪은 이후 피해 망상이 생겨버렸어.


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레이반  - 昨日 21:07

이런, 녹턴궁이 여기에도...


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테론  - 昨日 21:07

수풀을 조심해


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스콧  - 昨日 21:07

설마 또 뱀이 나오진 않겠죠?


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키타  - 昨日 21:07

무조건 나올 거 같은데


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레이반  - 昨日 21:07

120% 나오겠지?


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키타  - 昨日 21:08

닥터 호르쏜이 해독제를 괜히 줬을 리가 없어


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스콧  - 昨日 21:08

불로 태울수 있다면 좋을텐데....


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테론  - 昨日 21:08

뭄바야 뱀이 또 나올 거야..


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스콧  - 昨日 21:08

이 수풀을 모조리...재로 만들수만 있었다면...


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키타  - 昨日 21:08

음...


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테론  - 昨日 21:08

일단 가운데까지 이동할까?


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테론  - 昨日 21:08

오?


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레이반  - 昨日 21:08

레밍턴!


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레밍턴 - 昨日 21:08

아, 너희들 수색은 잘 되고 있나.


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테론  - 昨日 21:08

물론이죠!


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스콧  - 昨日 21:08

레밍턴! 반갑습니다.


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스콧  - 昨日 21:08

위험천만한 괴물의 거처를 찾았죠.


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스콧  - 昨日 21:08

테론의 인도 덕분이었습니다.


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유스테스  - 昨日 21:09

맞습니다


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테론  - 昨日 21:09

흔적을 찾기 위한 수색을 하기 위한 흔적을 찾고 있었어요!


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키타  - 昨日 21:09

사자랑 원반개미들을 발견했어요


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스콧  - 昨日 21:09

정말 끔찍하고 기괴한 괴물의 둥지였습니다.


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레밍턴 - 昨日 21:09

강 건너에서 어느정도 야수의 흔적을 찾았네.


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유스테스  - 昨日 21:09

그 괴물의 갈기들이란...


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키타  - 昨日 21:09

하아니~~~ 역시 헛다리 짚은 거였어?


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키타  - 昨日 21:09

하아니이이이이~~~


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테론  - 昨日 21:09

아니야...


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사냥꾼의 은신 망토 - 昨日 21:09

(아니야?)


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테론  - 昨日 21:09

어디 흔적이 하늘에서 뚝 떨어졌으면 아무나 레인저 다 했지!


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레밍턴 - 昨日 21:10

아직 놈들의 보금자리를 확실히 알아낸 건 아니야. 하지만 이 주위 일대를 슥 둘러보면서.. 그 야수들이 특정 루트를 통해 공사현장을 덮친다는 걸 알 수 있었어.


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스콧  - 昨日 21:10

놈들이 다니는 길을 찾은겁니까?


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레이반  - 昨日 21:10

야생에 대한 몇 가지 정보를 얻었으니 마냥 헛걸음만 하진 않았겠지.


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테론  - 昨日 21:10

맞아!


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유스테스  - 昨日 21:10

확실히


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레밍턴 - 昨日 21:10

그렇네, 수색은 충분히 했다는 느낌일세.


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테론  - 昨日 21:10

그렇죠?


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키타  - 昨日 21:10

그럼 이제 덫을 놓을 위치를 정하는 거야?


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레밍턴 - 昨日 21:10

그래서 말인데, 나는 빨리 공사현장으로 돌아가 놈들이 올 루트에 미리 함정을 설치하려 하네.


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레밍턴 - 昨日 21:11

그런데 자네들은...


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레이반  - 昨日 21:11

공사를 철저하게 해야겠는걸.


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레밍턴 - 昨日 21:11

내가 따로 부탁하려는 게 있네.


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테론  - 昨日 21:11

오잉?


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스콧  - 昨日 21:11

음. 우리가 도움이 된다면 좋겠습니다.


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스콧  - 昨日 21:11

무엇입니까?


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레밍턴 - 昨日 21:11

밀렵꾼들의 덫을 발견했어.


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레밍턴 - 昨日 21:11

아무래도 좀 수상해 보이더군.


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테론  - 昨日 21:11

이교도의 짓일까?


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GM - 昨日 21:12

덫에는 토제르 타운에 공급되어야 할 자재도 섞여서 제작된듯 합니다 [편집 완료]


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GM - 昨日 21:12

혹시,,,


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키타  - 昨日 21:12

무슨 일이 일어난 거지?


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유스테스  - 昨日 21:12

설마!


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테론  - 昨日 21:12

캣츠!


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스콧  - 昨日 21:12

제 추측에, 밀렵꾼들이 사막의 보급품 행렬을 터는 세력과 관련이 있는것 같습니다.


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키타  - 昨日 21:12

설마 자재 '긴빠이'가 일어났다는 암시인가?


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레밍턴 - 昨日 21:12

어쩌면 놈들이 마을에 공급될 물품들을 가로채는 걸지도...


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스콧  - 昨日 21:12

다시말해 밀렵꾼들을 잡아죽이는것은, 잠재적으로 중앙 사막의 보급품 문제를 해소시킬 해결책이 될 것 같은걸요.


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테론  - 昨日 21:12

맡겨주세요! 이미 비슷한 임무를 했거든요!


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레밍턴 - 昨日 21:12

그래서 말인데, 나는 공사현장으로 가 준비를 할테니, 자네들은 밀렵꾼이 없나 확인 좀 해주겠나?


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유스테스  - 昨日 21:12

괴물들은 덫으로 잡힐만한 것들이 아닌것 같은데 말이죠


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테론  - 昨日 21:13

옛썰!


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테론  - 昨日 21:13

'ㅅ'ㄱ


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레밍턴 - 昨日 21:13

겸사겸사 야생에서 더 둘러볼 게 있으면, 더 둘러봐도 좋고.


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레밍턴 - 昨日 21:13

아!


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스콧  - 昨日 21:13

아마 코끼리나 영양 같은 짐승들을 사냥하는가봅니다.


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유스테스  - 昨日 21:13


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레밍턴 - 昨日 21:13

놈들의 덫에는, 메데트란 왕국의 정식 레인저단이면 알아볼 수 있는 마크를 따로 해놨네.


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레밍턴 - 昨日 21:13

아마 테론이라면 알아챌 수 있을 거야!


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테론  - 昨日 21:13

음?


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레이반  - 昨日 21:13

오…


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레밍턴 - 昨日 21:13

그럼 난 서둘러서 가야 하니.


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레밍턴 - 昨日 21:13

잘 부탁하네.


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스콧  - 昨日 21:13

과연. 레인저들끼리 통하는 암호라...


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테론  - 昨日 21:13

알려주세요.......


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레밍턴 - 昨日 21:13

레밍턴이 엄청난 속도로 사라집니다!


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키타  - 昨日 21:13

도둑의 속어 같은 거야?


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스콧  - 昨日 21:14

레인저의 속어일까요?


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레이반  - 昨日 21:14

그런가봐.


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키타  - 昨日 21:14

테론은 메데트란 출신이었어?


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테론  - 昨日 21:14

덫 알아, 메데트란 왕국 몰라, 정식 레인저단 몰라, 알아볼 수 있는 마크 몰라


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키타  - 昨日 21:14

아는 게 뭐야???


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테론  - 昨日 21:14


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GM - 昨日 21:14

밀렵꾼이 설치한 덫은 3x3사이즈의 덫으로 일정 무게 이상이 위에 올라오면 자동으로 밑으로 빠지는 덫이라고 합니다


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레이반  - 昨日 21:14

과연.


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GM - 昨日 21:14

아마 밀렵꾼들은 근처에 있는듯 합니다


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스콧  - 昨日 21:14

커다란 바위라도 하나 뽑아서 굴리면서 갈까요?


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스콧  - 昨日 21:14

아니면 나무토막?


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키타  - 昨日 21:15

그럼 덫이 작동하면 그 밀렵꾼들이 튀어온다는 건가?


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스콧  - 昨日 21:15

아니면 덫은 잠시 제쳐두고, 밀렵꾼들의 흔적을 밟아서 놈들을 역으로 기습하는건?


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테론  - 昨日 21:15

엄청 커다란 소리가 나지 않을까.


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스콧  - 昨日 21:15

키타 말대로라면,


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레이반  - 昨日 21:15

자기네들이 설치한 덫이니 그럴 수도 있고, 나중에 한꺼번에 확인하러 나올 수도 있고.


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유스테스  - 昨日 21:15

확인을 하는 누군가가 잠복해 있을지도 모르죠


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스콧  - 昨日 21:15

덫을 찾아 일부러 작동시키면 밀렵꾼을 유인할 수 있을지도 모릅니다.


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유스테스  - 昨日 21:15


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GM - 昨日 21:15

이곳에서 밀렵꾼들의 흔적을 추적해볼 수 있습니다


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키타  - 昨日 21:15

스콧의 말이 맞는 것 같아


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스콧  - 昨日 21:15

그럼 결국 덫을 찾는것이 최우선인것 같군요.


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GM - 昨日 21:15

자 그럼 이곳에서 행동을 개시해주시면 됩니다


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스콧  - 昨日 21:16

그리고 덫은 테론이 알아볼수 있고요. 그렇죠 테론?


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GM - 昨日 21:16

어떻게 이동하실건가요?


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테론  - 昨日 21:16

덫은 알아


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레이반  - 昨日 21:16

덫이 3x3크기랬으니 꽤 큰걸.


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테론  - 昨日 21:16

풀이나 흙 또는 물밑에 위장시키지.


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레이반  - 昨日 21:16

코끼리라도 잡고싶은걸까.


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테론  - 昨日 21:16

혹은 나무에 매달기도 하고..


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스콧  - 昨日 21:16

잠깐만요. 무게에 반응한다고 했죠?


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키타  - 昨日 21:16

아니면 깃발 같은 걸로 표시해두지 않나?


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스콧  - 昨日 21:16

제게 가렐스가 예전에 넘겨준 군용 방패가 있습니다.


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스콧  - 昨日 21:16

그리고 도르래도 있죠. 꽤 무거운 물건입니다.


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테론  - 昨日 21:16

표시를 하는 사냥꾼도 있지만


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테론  - 昨日 21:16

대부분 위치를 기억하지?


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테론  - 昨日 21:16

덫이 움직이진 않으니깐.


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스콧  - 昨日 21:16

이 방패 위에 무거운 물건을 잔뜩 올리고 밧줄로 꽁꽁 묶은 다음, 이걸 밀면서 앞으로 갈까요?


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GM - 昨日 21:16

아마 코뿔소나 코끼리를 잡기 위한 덫입니다


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키타  - 昨日 21:16

특성 찍은 덫은 움직이던데...


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GM - 昨日 21:17

150kg은 되야 작동할겁니다


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테론  - 昨日 21:17

그건 덫 아니야.


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GM2 - 昨日 21:17

공국에서도 코끼리 상아는 잘 팔린다고 합니다


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스콧  - 昨日 21:17

그럼 무리겠군요.


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유스테스  - 昨日 21:17

그렇다면


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GM - 昨日 21:17

하찮은 영양을 잡는 덫이 아니라고 합니다


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스콧  - 昨日 21:17

잠시만요. 150kg이상에서 작동하면


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유스테스  - 昨日 21:17

표범 하나를 방패에 올려봄이?


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테론  - 昨日 21:17

150KG의 무게를 가진....


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스콧  - 昨日 21:17

우리가 돌아다니다가 덫을 발동시키진 않는다는 뜻이죠?


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키타  - 昨日 21:17

음...


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테론  - 昨日 21:17

(키타를 바라봄..)


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레이반  - 昨日 21:17

*두목을 쳐다봄*


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키타  - 昨日 21:17

음...................


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스콧  - 昨日 21:17

....키타가 아니라면?


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사냥꾼의 은신 망토 - 昨日 21:17

(난 눈이 없어)


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GM - 昨日 21:17

자 그럼 이곳에서 어떻게 이동할지 정해주셔도 됩니다 [편집 완료]


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키타  - 昨日 21:17

여기서 차렷! 하고 기다리고 있으라는 의미인가?


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GM - 昨日 21:18

혹은 감지나


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GM - 昨日 21:18

수색을 해볼 수 있습니다


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테론  - 昨日 21:18

1명이 밟기VS4명이 밟기


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테론  - 昨日 21:18

농담이야.


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테론  - 昨日 21:18

감지를 해볼까?


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스콧  - 昨日 21:18

키타는 여기있고, 테론이 혼자 다니면서 감지하는건?


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키타  - 昨日 21:18

일단 이 앞의 풀숲이 수상해보여


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스콧  - 昨日 21:18

테론한테는 돋보기도 있잖아요?


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키타  - 昨日 21:18

풀숲을 살펴봅니다


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GM - 昨日 21:18

감지 dc14입니다


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유스테스  - 昨日 21:18

아 혹시 풀숲을 뒤져 보는 거라면


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테론  - 昨日 21:18

두목이 보는거야?


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유스테스  - 昨日 21:18

(뒤적뒤적)


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키타  - 昨日 21:18

뭔가 있어?


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유스테스  - 昨日 21:19

요걸 착용하는게 어떨지


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테론  - 昨日 21:19

돋보기로 이 풀숲을 감지합니다...


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GM - 昨日 21:19

잠시만요


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GM - 昨日 21:19

유스테슥다


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GM - 昨日 21:19

손으로 수풀을 뒤적이다


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레이반  - 昨日 21:19

무적의 갑옷은 근력 제한이 있지 않아?


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레이반  - 昨日 21:19

위장 망토는 좋겠지만…


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스콧  - 昨日 21:19

아닛?!


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GM - 昨日 21:19

1d8 (1D8) > 1


[ 유스테스 ] HP : 38 → 37


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유스테스  - 昨日 21:19

끼에에에엑


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레이반  - 昨日 21:19

유키구라모토의 가방에서 비명소리가?


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키타  - 昨日 21:19

무슨 일이지?!


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GM - 昨日 21:19

수풀을 뒤적이다 수풀에 나있는 가시에 손톱밑을 찔렸습니다


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스콧  - 昨日 21:19

설마 비명 버섯이?!


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유스테스  - 昨日 21:19

가방을 뒤적였을뿐인데


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스콧  - 昨日 21:19

크아아아아악!!!!


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GM - 昨日 21:19

가시 수풀인듯 합니다


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유스테스  - 昨日 21:20

수풀에서 가시가!!!!!


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레이반  - 昨日 21:20

가방도 방심할 수 없어!


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테론  - 昨日 21:20

가방에 가시가!!


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사냥꾼의 은신 망토 - 昨日 21:20

(난 눈이 없어!)


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키타  - 昨日 21:20

하아니


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테론  - 昨日 21:20

일단...


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테론  - 昨日 21:20

돋보기로 수풀을 마저 감지합니다...


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GM - 昨日 21:20

키타는


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키타  - 昨日 21:20

대지의 회합 드루이드 6레벨 정도였다면 노래를 부르면서 들어갈 수 있었을 텐데


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GM - 昨日 21:20

돋보기로 수풀감지 dc12입니다


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테론  - 昨日 21:20

1d20+2+2 감지! 까마귀의 눈! (1D20+2+2) > 8[8]+2+2 > 12


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테론  - 昨日 21:20

우야르


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GM - 昨日 21:20

잠시만요


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GM - 昨日 21:20

테론이 수풀을 보다


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GM - 昨日 21:20

희한한것을 발견합니다


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레이반  - 昨日 21:20

뭔가 있어?


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스콧  - 昨日 21:21

뭔가 있습니까?


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테론  - 昨日 21:21

(돋보기를 보는 테론콘)


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GM - 昨日 21:21

코볼트들이 주로 입고 다니는 옷가지가 가시에 걸려있습니다


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스콧  - 昨日 21:21

코볼트?


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GM - 昨日 21:21

옷깃이 걸린 방향으로 봐서는 북쪽인것 같습니다 [편집 완료]


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테론  - 昨日 21:21

누군가 옷을 걸어?놨어요.


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레이반  - 昨日 21:21

코볼트 정도가 입으면 적당한 옷이겠는데.


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테론  - 昨日 21:21

꺼내도 될려나?


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스콧  - 昨日 21:21

옷이 찢어진 조각이 아니라 온전한 옷이요?


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GM - 昨日 21:21

아무래도 가시에


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GM - 昨日 21:21

옷조각이 걸려ㅑ


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스콧  - 昨日 21:21

벗었나보군요.


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GM - 昨日 21:21

옷을 못쓰게 되자 겉옷을 아예


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GM - 昨日 21:21

버리고 갈아입고


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GM - 昨日 21:22

떠난듯 합니다


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스콧  - 昨日 21:22

과연...


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레이반  - 昨日 21:22

북쪽이라…


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테론  - 昨日 21:22

그냥 버리고 북쪽으로 갔나봐..


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키타  - 昨日 21:22

그럼 여기 들어가면 비슷하게 된다는 거네


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스콧  - 昨日 21:22

다른 수풀도 볼까요?


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테론  - 昨日 21:22

좋지.


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스콧  - 昨日 21:22

설마 밀렵꾼이 이 가시투성이 수풀에 덫을 놨을것 같진 않습니다.


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테론  - 昨日 21:22

풀숲을 밟지 않게 조심해.


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스콧  - 昨日 21:22

코끼리가 여길 밟을것 같지도 않고...


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테론  - 昨日 21:22

여기까지 와


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키타  - 昨日 21:22

진짜?


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GM - 昨日 21:22

테론이 다른 수풀도 감지합니다


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키타  - 昨日 21:22

간다?


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테론  - 昨日 21:23

오셈~


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스콧  - 昨日 21:23

테론을 믿죠!


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테론  - 昨日 21:23

돋보기 감지!


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테론  - 昨日 21:23

1d20+2+2 감지! 까마귀의 눈! (1D20+2+2) > 11[11]+2+2 > 15


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테론  - 昨日 21:23

우야르


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GM - 昨日 21:23

잠시만요 코볼트의 남은 옷가지와 함께


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GM - 昨日 21:23

함정이 발견됩니다!


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키타  - 昨日 21:23

레밍턴이 말한 밀렵꾼들이라는게 코볼트였던 건가?


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테론  - 昨日 21:23

함정?


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스콧  - 昨日 21:23

인간이라고는 안했으니까요.


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키타  - 昨日 21:23


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레이반  - 昨日 21:23

당장 우리도 '인간'종족은 아니니까.'


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테론  - 昨日 21:23

3X3의 덫이 발견되었어!


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키타  - 昨日 21:23

한발자국만 더 갔으면 키/타 될뻔했어!


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스콧  - 昨日 21:24

아슬아슬했지만, 테론의 눈썰미가 한수 위였군요.


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GM - 昨日 21:24

자 그럼 다음 이동을 정해주세요


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테론  - 昨日 21:24

덫을 돋보기로 관찰합니다......


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스콧  - 昨日 21:24

역시 듀얼단 최고의 레인저입니다!


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레이반  - 昨日 21:24

훌륭해.


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테론  - 昨日 21:24

마?크가 있는지 관찰합니다..


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키타  - 昨日 21:24

그래서 여기에 그 메데트란 맥주인가 뭔가가 있어?


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GM - 昨日 21:24

덫은 고정부분이 코볼트의 남은 옷가지로 묶여져 있습니다


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레이반  - 昨日 21:24

덫의 미끼는 맥주였던건가…


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GM - 昨日 21:24

테론은 메데트란 레인저에 대해 아는게 있나요?


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테론  - 昨日 21:24

몰라!


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스콧  - 昨日 21:24

잠깐.


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GM - 昨日 21:24

그러면


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스콧  - 昨日 21:24

가렐스가 가진 다고시안 역사서에


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테론  - 昨日 21:25

덫 알아, 메데트란 왕국 몰라, 정식 레인저단 몰라, 알아볼 수 있는 마크 몰라


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스콧  - 昨日 21:25

메데트란 레인저의 이야기가 조금이라도 있지 않을까요?


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스콧  - 昨日 21:25

없다면 할수 없고요.


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유스테스  - 昨日 21:25


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GM - 昨日 21:25

스콧이 다고시안 레인저 항목을 살펴볼수 있습니다


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GM - 昨日 21:25

아니면


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GM - 昨日 21:25

현재 난이도로는


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테론  - 昨日 21:25

마크가 있는지 정도는 찾아볼 수 있지 않을까....


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GM - 昨日 21:25

테론은


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유스테스  - 昨日 21:25

(책을 펼쳐봅니다)


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키타  - 昨日 21:25

키타는 인간들의 문화에 대해선 문외한이야


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스콧  - 昨日 21:25

저도 인간들의 문화는 사실 잘 모릅니다.


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스콧  - 昨日 21:25

지역마다 차이가 크니까요.


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GM - 昨日 21:26

dc29의 통찰에 성공하면 메데트란 레인저의 마크를 감지할수 있게 됩니다


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스콧  - 昨日 21:26

유스테스. 뭔가 보입니까?


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GM - 昨日 21:26

책을 펼쳐봅니다


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유스테스  - 昨日 21:26

음...


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테론  - 昨日 21:26

(씩씩)


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레이반  - 昨日 21:26

다고시안은 메데트란 왕국과 인접해있으니 뭐라도 있지 않으려나.


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유스테스  - 昨日 21:26

(혹시 모르니 챔피언의 갑옷으로 갈아입습니다)


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스콧  - 昨日 21:27

가렐스가 독서를 위해, 경건한 갑옷으로 갈아입었군요.


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GM - 昨日 21:27

"어느 지역의 레인저들이든 레인저들은 레인저들끼리만 알 수 있는 마크를 남겨둔다. 이 마크는 레인저의 야생감각이 일정수준 이상 교육을 받아야 발동되어 감지할 수 있는 수준으로 주로 마법적 표식으로 되어있다"


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GM - 昨日 21:27

테론은 마법적 표식이란 지식을 알았기에 난이도가 DC26으로 내려갑니다


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테론  - 昨日 21:27

(씩씩)


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레이반  - 昨日 21:27

호오, "에듀케이티드"한 레인저인 테론이라면 알아볼 수 있을지도.


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테론  - 昨日 21:27

한번 끝장 내?


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스콧  - 昨日 21:27

잠시만요. 대학을 나온 레이반이라면?


[ 유스테스 ] 방어도 : 17 → 15


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테론  - 昨日 21:27

26성공시켜??


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GM - 昨日 21:27

레이반의 전공이 아니라 힘들것 같습니다


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스콧  - 昨日 21:27

레이반은 바드대학을 나왔죠? 혹시 대학에서 뭔가 들은 이야기가 없나요?


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스콧  - 昨日 21:28

그렇군요...


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레이반  - 昨日 21:28

음, 나는 레인저 대학을 나온게 아니니까.


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테론  - 昨日 21:28

분석으로 뭔가 알 순 없을까...


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레이반  - 昨日 21:28

그리고 레인저들의 마크는 도둑의 속어처럼 서로만 알 수 있게 설계되어 있어.


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레이반  - 昨日 21:28

바드인 내가 알긴 어렵지. 레인저 친구가 있지 않은 다음에야.


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레이반  - 昨日 21:28

*테론을 쳐다봄*


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GM - 昨日 21:28

레인저 친구가 레이반에게 있긴 합니다


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레이반  - 昨日 21:28

뭐, 지금은 레인저 친구가 있긴 하지만.


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레이반  - 昨日 21:28

내 레인저 친구는 프리랜서거든.


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스콧  - 昨日 21:28

잠시만요.


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스콧  - 昨日 21:28

마법적인 표식이라면...


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레이반  - 昨日 21:28

최근 듀얼단… 에 소속되었다던가.


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GM - 昨日 21:29

어쨌든 감지를 하며 계속 나아가 볼수도 있습니다


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키타  - 昨日 21:29

이거 근데 그냥 발동시키면 어떻게 돼?


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키타  - 昨日 21:29

그 밀렵꾼들이 오는 건가?


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스콧  - 昨日 21:29

제가 드루이드에 대해 잘 아는건 아니지만, 드루이드들도 비슷한걸 남기지 않나요?


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GM - 昨日 21:29

모두가 바닥으로 빠져 죽습니다


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키타  - 昨日 21:29

글쎄... 여기 드루이드어가 있나요?


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유스테스  - 昨日 21:29

쌈박한 답변이군요


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테론  - 昨日 21:29

(DC26의 난이도를 성공시키는 상상중...)


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스콧  - 昨日 21:29

드루이드어와 비슷한 방식으로 남겨진 표식이라면, 어쩌면 키타가 테론을 지도해줄수 있지 않을까요?


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키타  - 昨日 21:29

있을?리가? 없는데?


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GM - 昨日 21:29

살살 떨어지는 방법이 있다면 떨어질수도 있습니다


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GM - 昨日 21:29

대신 다시 꺼내는데


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GM - 昨日 21:29

이전처럼


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GM - 昨日 21:29

꺼내려다


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레이반  - 昨日 21:29

우린 비전학이 있는 사람도 딱히 없지않아?


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GM - 昨日 21:30

한명 더 빠지는 연쇄작용도 고려해야 합니다


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스콧  - 昨日 21:30

아까 덫이 묶여있다고 하셨죠?


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스콧  - 昨日 21:30

그 묶은 끈을 자르면 덫이 발동되나요?


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키타  - 昨日 21:30

골렘피쉬는 150KG이 넘나요?


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테론  - 昨日 21:30

바닥이 꺼지는 덫이 아닐까..


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테론  - 昨日 21:30

표범의 시체는 몇KG일까...


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GM - 昨日 21:30

골렘피쉬는 몇 KG인가요?


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스콧  - 昨日 21:30

아니면 그냥 발밑이 무너지는 함정이라, 묶은 자국이랑 상관없나요?


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키타  - 昨日 21:30

모릅?니다?


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GM - 昨日 21:30

표범의 시체는 75KG입니다


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GM2 - 昨日 21:30

150KG이 넘진 않습니다


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레이반  - 昨日 21:30

수컷이 75kg정도 하지.


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테론  - 昨日 21:30

75만 더 채워보자.


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키타  - 昨日 21:30

혹시 아까 사자 시체 갈무리해왔어?


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테론  - 昨日 21:31

아니


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스콧  - 昨日 21:31

덫의 고정부분을 묶은 끈을 잘라서 발동시킬수 있다면


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유스테스  - 昨日 21:31

수컷이 75kg 한다니


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키타  - 昨日 21:31

어떻게 좀 해봐라!!!! 테론!!!!!!!!!!!!!


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테론  - 昨日 21:31

사자2가 물고갔어


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스콧  - 昨日 21:31

우리가 근처 수풀의 안전을 확인한 다음 숨고, 제가 장미칼로 끈을 자를수 있습니다.


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레이반  - 昨日 21:31

아니, 스콧을 이야기한게 아니거든.


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유스테스  - 昨日 21:31


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GM - 昨日 21:31

테론이 계속해서 돋보기를 사용해가며


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GM - 昨日 21:31

함정을 탐지해볼수 있습니다


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GM - 昨日 21:31

일단 테론 한명이 서있다고


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레이반  - 昨日 21:31

일단 함정을 더 찾아보는건 어때?


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GM - 昨日 21:31

덫이 발동되지는 않을겁니다


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테론  - 昨日 21:31

좋아..


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스콧  - 昨日 21:31

일단 함정을 더 찾아볼까요 그럼?


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레이반  - 昨日 21:31

아니면 이 함정을 누군가 더 살펴보던가.


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테론  - 昨日 21:31

가방을 내려놓고...


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테론  - 昨日 21:31

가운데에 들어갈게.


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스콧  - 昨日 21:31

???


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테론  - 昨日 21:31

150KG에 작동한다고 했으니깐.


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스콧  - 昨日 21:31

그렇기는 하지만, 왜 굳이...?


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테론  - 昨日 21:31

내 깃털무게엔 작동을 안하겠지..


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레이반  - 昨日 21:31

코끼리용 덫이라면 테론이 올라간다고 발동되진 않을거야.


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레이반  - 昨日 21:32

우리중에 테론이 가장 가볍지 않아?


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테론  - 昨日 21:32

아마도?


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유스테스  - 昨日 21:32

확실히


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스콧  - 昨日 21:32

아, 설마 덫 위에 남은 흔적을 찾으러 들어간건가요?


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테론  - 昨日 21:32

(가방을 두고 덫 위로 올라갑니다...)


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GM - 昨日 21:32

덫이 작동되지는 않습니다


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테론  - 昨日 21:32

(돋보기를 보는 테론콘)


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GM - 昨日 21:32

어느정도에 작동되는지 궁금하다면


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GM - 昨日 21:32

동료를 더 불러서 옆에 세울수 있습니다


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테론  - 昨日 21:32

작동 시키려고 온건 아니야...


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테론  - 昨日 21:32

더 자세히 보려고 온거지.


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키타  - 昨日 21:33

아니면 코끼리를 한 마리 끌어오던가


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레이반  - 昨日 21:33

숲속을 샅샅이 뒤지는 테론이네.


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GM - 昨日 21:33

수풀밑에 밧줄로 묶어둔 위장 수풀 고정장치가 있는 간단하지만 야생동물조차 눈치채기 힘든 전형적인 빠지는 함정입니다


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레이반  - 昨日 21:33

뭔가 좀 찾았어?


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스콧  - 昨日 21:33

피신해있다가


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스콧  - 昨日 21:33

장미칼을 소환해서


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스콧  - 昨日 21:34

장미칼로 고정 장치를 끊어버리면 덫이 작동하지 않나요?


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테론  - 昨日 21:34

마크가 보이는지 조사하는게 목적 아니였어?


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스콧  - 昨日 21:34

그것도 중요한 목표긴 하죠


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GM - 昨日 21:34

고정장치를 찾으려면 수풀을 뒤저야 할것 같습니다


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스콧  - 昨日 21:34

아하


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GM - 昨日 21:34

고정장치도 수풀밑에 같이 숨겨져 있습니다


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유스테스  - 昨日 21:34

그것을 찾을 수 있는것은 역시!


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스콧  - 昨日 21:34

테론이죠


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GM - 昨日 21:34

테론이 메데트란 레인저 마크를 익히게 여러분들이 도와줄수도 있습니다


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GM - 昨日 21:35

아이디어를 생각해보실수 있겠네요


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GM - 昨日 21:35

가장 쉬운 방법은 역시


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테론  - 昨日 21:35

덫 가운데에서 메데트란 왕국의 정식 레인저단 마크가 있는지 돋보기로 살펴봅니다....


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GM - 昨日 21:35

돋보기를 들고


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GM - 昨日 21:35

함정을 살펴보는것입니다


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테론  - 昨日 21:35

무슨 마크인진 모르겠지만.... 마크가 있는지 봅니다..


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레이반  - 昨日 21:35

함정 어디에 표식을 해둘까?


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레이반  - 昨日 21:35

고정장치일까?


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스콧  - 昨日 21:35

표식을 남긴건 레밍턴이잖아요?


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GM - 昨日 21:35

안타깝지만 테론은 메데트란 레인저 마법 마크를 모르기 때문에 이에 대한 감지를 할 수 없습니다 죄송합니다 ㅠㅠ


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스콧  - 昨日 21:35

그가 멜키를 키워낸걸 생각해 보면


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테론  - 昨日 21:35

미안할 건 없지.


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레이반  - 昨日 21:35

우리가 레인저라면 같은 레인저가 알아볼 수 있는 표식을 어디에 새겼을까.


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스콧  - 昨日 21:35

후배를 교육시키는 방법을 알고 있을겁니다.


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테론  - 昨日 21:36

멜키는 알았겠지?


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스콧  - 昨日 21:36

알아보기 쉬운 곳이거나, 아니면 레인저라면 누구든 뒤져보고 싶은 곳에 남겼겠죠.


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테론  - 昨日 21:36

멜키보고싶다.


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키타  - 昨日 21:36

보통 모서리 끝에 남기지 않아?


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스콧  - 昨日 21:36

오? 그런가요?


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테론  - 昨日 21:36

아이디어를 각자 하나씩 내도록 해.


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레이반  - 昨日 21:36

마법적 표식이라는 것도 좀 걸리네.


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레이반  - 昨日 21:36

일반적으론 보이지 않을 가능성도 있다는건데.


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테론  - 昨日 21:36

비마법적 테론은 모르니깐 말이야.


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키타  - 昨日 21:36

아니면 여기를 밖에서 물리적으로 공격해보던가?


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키타  - 昨日 21:37

아니면 동물을 하나 더 잡아오던가


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스콧  - 昨日 21:37

엘드리치 블래스트라도 쏴 볼까요? [편집 완료]


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테론  - 昨日 21:37

아~~ 점프하고싶다~~


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레이반  - 昨日 21:37

덫을 발동시켜도 표식이 남아있을가?


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스콧  - 昨日 21:37

키타에게 밧줄을 꽁꽁 묶어서, 함정이 작동하는 순간 끌어올릴수도 있습니다.


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키타  - 昨日 21:37

(오싹)


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유스테스  - 昨日 21:37


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GM - 昨日 21:37

좋은 생각입니다 스콧


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레이반  - 昨日 21:37

두목이 죽기 좋은 생각일까?


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스콧  - 昨日 21:37

제게 10M밧줄이 두개 있고, 가시투성이에 따끔거리는 초록색 밧줄도 하나 더 만들수 있거든요.


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테론  - 昨日 21:37

나도 그렇게 생각했어.


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키타  - 昨日 21:38

(순식간에 식은땀으로 범벅이 됨)


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스콧  - 昨日 21:38

길이를 잘 맞춰서, 떨어지기 전에 바로 끌어올리면 되지 않을까요?


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테론  - 昨日 21:38

키타가 축축해 졌어..


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레이반  - 昨日 21:38

아예 튼튼한 밧줄에 묶어두는건?


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레이반  - 昨日 21:38

분명 깊이 파뒀을테니 두목이 떨어져도 깊이 빠지지 않을 길이로 재서 묶어주는거지.


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테론  - 昨日 21:38

뭐좀 해봐라 두목!!


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스콧  - 昨日 21:38

키타의 몸을 구석구석 밧줄로 단단히 묶고, 우리들이 함정 바로 근처에서 밧줄을 짧게 잡고 대기한 상황에서


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스콧  - 昨日 21:39

함정이 발동하자마자 뒤로 힘껏 잡아당기는거죠.


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테론  - 昨日 21:39

저기 밥풀리? 밥풀리는 몸무게가 몇이에요?


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키타  - 昨日 21:39

으악


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레이반  - 昨日 21:39

근데 우리 두목의 의견은 물어봤어?


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스콧  - 昨日 21:39

그럼 크게 떨어지지도 않을테고, 무사히 끌고올 수 있을지도요.


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스콧  - 昨日 21:39

어떻게 생각하나요 키타?


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밥풀리 경 - 昨日 21:39

근데 이 함정을 왜 작동시키려는건가?


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스콧  - 昨日 21:39

음...


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키타  - 昨日 21:39

안 좋게 생각한다!!! 또 지릴 것 같다!!!


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테론  - 昨日 21:39

내 생각도 마찬가지긴 했지만.. 좋은 생각이 있겠지...


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유스테스  - 昨日 21:39

밀렵꾼을 불러내려는게 주 목적이겠죠


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스콧  - 昨日 21:39

함정이 작동하는 소리가 나면, 밀렵꾼들이 올것 같아서...?


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GM - 昨日 21:39

굳이 함정을 모두 찾아내는것 보다


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GM - 昨日 21:39

밀렵꾼을 끝장내는게 더 좋을수도 있습니다


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GM - 昨日 21:39

단서는 북쪽을 향해 있습니다


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스콧  - 昨日 21:40

북쪽으로 갈까요?


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키타  - 昨日 21:40

그래!


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테론  - 昨日 21:40

함정 모두 탐지하기 업적을 달성하고 싶은 사람?


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키타  - 昨日 21:40

테론이 몸으로 한다면 말리지 않을게


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스콧  - 昨日 21:40

테론이 북쪽으로 가는 길에 있는 함정만 감지하면서 우리가 따라갈까요?


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레이반  - 昨日 21:40

난 업적을 중요하게 생각하진 않아서.


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테론  - 昨日 21:40

좋아.


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테론  - 昨日 21:40

여기 서서 북쪽 방향을 감지..합니다..


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유스테스  - 昨日 21:41

음...


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테론  - 昨日 21:41

북쪽 방향의 풀숲.


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GM - 昨日 21:41

감지 난이도 DC13입니다


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테론  - 昨日 21:41

1d20+2+2 감지! 까마귀의 눈! (1D20+2+2) > 9[9]+2+2 > 13


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테론  - 昨日 21:41

우야르


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GM - 昨日 21:41

이곳에는 함정이 보이지 않습니다


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레이반  - 昨日 21:41

테론의 눈썰미가 대단한걸.


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테론  - 昨日 21:41

몇칸까지 확인을 했을까?


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테론  - 昨日 21:41

설마 한칸만 확인 한거야?


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GM - 昨日 21:41

다른 동료들도 이동해주세요


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GM - 昨日 21:42

한칸에 없으면


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키타  - 昨日 21:42

듀얼단은 지금 테론의 꽁지깃만 보고 있다


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GM - 昨日 21:42

그 위로 3x3이 안전할수 있습니다


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테론  - 昨日 21:42

잠깐


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스콧  - 昨日 21:42

그렇군요


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레이반  - 昨日 21:42

*테론의 꽁지깃에 대해 수첩에 적음*


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테론  - 昨日 21:42

여기 서쪽도 감지...


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GM - 昨日 21:42

이곳은 좀 까다로워 dc15입니다


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테론  - 昨日 21:43

4연속 감지에 성공하는 걸 보여주지.


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테론  - 昨日 21:43

1d20+2+2 감지! 까마귀의 눈!!!!!! (1D20+2+2) > 13[13]+2+2 > 17


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테론  - 昨日 21:43

우야르


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GM - 昨日 21:43

이곳도 안전합니다


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레이반  - 昨日 21:43

오늘 테론 체크 성공 매드무비야?


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테론  - 昨日 21:43

일로 올라와잇


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스콧  - 昨日 21:43

역시 테론입니다.


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키타  - 昨日 21:43

키타는 혹시 모르니 맨 마지막에 갈래


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키타  - 昨日 21:43

겁쟁이 모드 ON이야


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테론  - 昨日 21:43

여기 서쪽도 감지 해야할까?


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스콧  - 昨日 21:43

물론이죠


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테론  - 昨日 21:43

대각선 점프가 불가능 하니깐 말이야..


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GM - 昨日 21:43

그곳은 이미 안전하다는게 확인되었습니다


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테론  - 昨日 21:44

올라와!


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테론  - 昨日 21:44

내 꼬리깃에 착 붙어!


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GM - 昨日 21:44

오히려 붙으면 위험할수도 있습니다


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테론  - 昨日 21:44

마지막 북쪽 감지.


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테론  - 昨日 21:44

와바랏


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GM - 昨日 21:44

dc14입니다


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테론  - 昨日 21:44

1d20+2+2 감지! 까마귀의 눈...? (1D20+2+2) > 16[16]+2+2 > 20


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GM - 昨日 21:44

이곳에도 함정은 없습니다


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GM - 昨日 21:44

그런데


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레이반  - 昨日 21:44

역시 레인저인가…


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GM - 昨日 21:44

이상한 소리를 감지했습니다


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스콧  - 昨日 21:44

소리?


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테론  - 昨日 21:45

뱀 소리야.


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키타  - 昨日 21:45

몸에 좋고 맛도 좋은~


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GM - 昨日 21:45

살살 걸어야 할거 같습니다


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스콧  - 昨日 21:45

다들 뱀에 주의하십시오


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테론  - 昨日 21:45

이제 흙길이라 안전하지 않을까?


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레이반  - 昨日 21:45

*아주 살살 걸음*


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테론  - 昨日 21:45

내가 밟은 곳만 따라와


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레이반  - 昨日 21:46

다들 무사해?


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테론  - 昨日 21:46

나의 활약은 어땠어?


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GM - 昨日 21:46

잠시만요


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유스테스  - 昨日 21:46

음!


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GM - 昨日 21:46

스콧,레이반,가렐스


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레이반  - 昨日 21:46

죽을게


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스콧  - 昨日 21:46

흙길이라 안전하다면서...?


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키타  - 昨日 21:46

(왠지 뒤쪽에서 웃고 있는 것 같은 얼굴)


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GM - 昨日 21:46

위장된 함정이 발동하기 시작합니다!!


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GM - 昨日 21:47

모두 민첩 dc17을 굴려 빠르게 함정에 빠지기 전에 나오십시오!


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레이반  - 昨日 21:47

체크? 내성?


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스콧  - 昨日 21:47

1d20 민첩 (1D20) > 9


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사냥꾼의 은신 망토 - 昨日 21:47

(스카를 올려다보는 무파사 표정)


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GM - 昨日 21:47

민첩내성 굴림입니다


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레이반  - 昨日 21:47

1d20+2+3 민첩 내성(+강인한 의지) (1D20+2+3) > 8[8]+2+3 > 13


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레이반  - 昨日 21:47

잘 있어!


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스콧  - 昨日 21:47

흙길은...안전하다고...테론...?


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유스테스  - 昨日 21:47

1d20+4 (1D20+4) > 15[15]+4 > 19


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스콧  - 昨日 21:47

가렐스!


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유스테스  - 昨日 21:47

수컷! 레일건!


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스콧  - 昨日 21:47

가렐스에게 가시 채찍 쓸수 있나요?


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스콧  - 昨日 21:47

쓰면 가렐스가 절 당겨줄수 있나요? [편집 완료]


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GM - 昨日 21:48

이미 민첩내성에 실패했기에


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GM - 昨日 21:48

반응을 할수 없습니다


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스콧  - 昨日 21:48

알겠습니다


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유스테스  - 昨日 21:48

수커ㅓㅓㅓㅓㅓㅓ엇


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스콧  - 昨日 21:48

으아아아ㅏㅏㅏ!!!


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레이반  - 昨日 21:48

뿌좌좍


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코볼트 함정 - 昨日 21:48

2d10+2 (2D10+2) > 8[7,1]+2 > 10


[ 스콧 ] HP : 30 → 20


[ 스콧 ] HP : 20 → 20


[ 레이반 ] HP : 23 → 13


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스콧  - 昨日 21:48

도검방비는...서비스 종료다...


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키타  - 昨日 21:48

괜찮아?


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테론  - 昨日 21:49

괜..찮ㅇ..ㅏ요..?


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키타  - 昨日 21:49

가시 함정이야?


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레이반  - 昨日 21:49

응, 10정도 빼곤 괜찮아.


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스콧  - 昨日 21:49

가시는 없는것 같습니다...


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GM - 昨日 21:49

빠진 두사람을 끌어올려야 합니다


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테론  - 昨日 21:49

10만큼 미안해..


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스콧  - 昨日 21:49

1/3정도 홀쭉해지긴 했지만요.


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키타  - 昨日 21:49

그냥 빠지는 함정이야?


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스콧  - 昨日 21:49

그냥 구덩이 같은걸요.


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키타  - 昨日 21:49

좋아! 키타가 구해줄게!


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GM - 昨日 21:49

바닥에 가시는 없는거 같습니다


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GM - 昨日 21:49

코뿔소 코끼리의 가죽이 뚫리면 곤란한가 봅니다


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레이반  - 昨日 21:49

스콧과 단둘이…


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스콧  - 昨日 21:49

어...?


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키타  - 昨日 21:49

키타가 방해했나?


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스콧  - 昨日 21:49

어어......???


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GM - 昨日 21:49

그러면 가장 힘좋은 사람이 밧줄에 걸고 끌어올릴수 있습니다


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GM - 昨日 21:49

원하면 두고 이동할수 있습니다


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스콧  - 昨日 21:50

아. 아니죠 지금은. 다행입니다.


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스콧  - 昨日 21:50

아무튼 좀 끌어올려주십시오!


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테론  - 昨日 21:50

(-1+2)


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키타  - 昨日 21:50

여기서 야영할까?


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테론  - 昨日 21:50

하급 비행으로 키타 옆까지 날아갑니다..


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스콧  - 昨日 21:50

밧줄은 제가 던져주겠습니다!


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스콧  - 昨日 21:50

구덩이 위로 밧줄 1개를 던져주겠습니다


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유스테스  - 昨日 21:50

음!


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키타  - 昨日 21:50

밧줄을 붙잡습니다


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레이반  - 昨日 21:50

어디 나무에 묶을 수 있을까?


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GM - 昨日 21:50

세사람이 끌어올리면 한 사람이 대표로 근력 dc10에 성공하면 됩니다


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GM - 昨日 21:50

대신 실패하면 셋이서 함께 떨어집니다


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테론  - 昨日 21:51

이젠 흙길도 안전하지 않아...


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유스테스  - 昨日 21:51

만약에 셋다 떨어지면


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GM - 昨日 21:51

아니면 한명이 한명씩 끌어올리려 할 수 있습니다


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테론  - 昨日 21:51

누군가 나를 하남자로 만들고 있어...


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유스테스  - 昨日 21:51

야영이라도 해야 될까요


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키타  - 昨日 21:51

다섯이 다 빠지면 안에서 야영인가?


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스콧  - 昨日 21:51

그럼 인간 탑을 쌓아서


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스콧  - 昨日 21:51

한명을 올려주고, 그사람이 다시 끌어올려주면?


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GM - 昨日 21:51

셋다 떨어지면 레이반과 스콧은 떨어지는 키타에 깔리기 때문에 사망 확정입니다


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레이반  - 昨日 21:51

삽이나 곡괭이같은걸로 함정을 사선으로 파서 나오던가 해야겠네.


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테론  - 昨日 21:51

그럼 가렐스와 저 둘이서 당길까요?


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GM - 昨日 21:52

둘이서 두명을 한번에 당기는데 dc12입니다


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유스테스  - 昨日 21:52

레일건, 저희에게 용기를 부탁합니다


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레이반  - 昨日 21:52

한 명씩 당기는게 좋아보이는데.


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레이반  - 昨日 21:52

바딕 필요해?


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GM - 昨日 21:52

한명을 당기는데 dc10입니다


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스콧  - 昨日 21:52

레이반. 먼저 올라가십시오.


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테론  - 昨日 21:52

그냥 한방에 구해줄까?


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유스테스  - 昨日 21:52

안 필요할 수 도 있을것 같습니다


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레이반  - 昨日 21:52

거절하지 않을게.


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레이반  - 昨日 21:53

솔직히 말해서 근력이 높은 스콧이 먼저 올라가는게 좋아보이긴 하지만.


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스콧  - 昨日 21:53

그럼 제가 먼저 가겠습니다.


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스콧  - 昨日 21:53

끌어올려 주십시오!


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테론  - 昨日 21:53

땡겨잇!


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유스테스  - 昨日 21:53

1d20+3 (1D20+3) > 11[11]+3 > 14


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스콧  - 昨日 21:53

우오옷!


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유스테스  - 昨日 21:53

으럇!


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스콧  - 昨日 21:53

고맙습니다 가렐스. 그럼 바로 레이반도 구조하죠!


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레이반  - 昨日 21:53

오오 그럴자격있다 오오


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유스테스  - 昨日 21:53

음!


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GM - 昨日 21:53

이제 4명이 힘을 합쳐 레이반을 끌어올리는데 dc4입니다 [편집 완료]


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테론  - 昨日 21:53

두목도 오라잇


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스콧  - 昨日 21:53

4명이 힘을 합칠까요?


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유스테스  - 昨日 21:54

음!


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유스테스  - 昨日 21:54

수컷이 대표로 하시죠


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스콧  - 昨日 21:54

좋습니다.


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스콧  - 昨日 21:54

키타도 이쪽으로 와요!


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레이반  - 昨日 21:54

4명이서 힘을 합치고 대표로 테론이 당겨서 1나와서 전부 떨어지기


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스콧  - 昨日 21:54

다같이 힘을 합쳐 레이반을 끌어올립시다!


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키타  - 昨日 21:54

영차


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스콧  - 昨日 21:54

1d20+4 근력 (1D20+4) > 11[11]+4 > 15


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테론  - 昨日 21:54

내가 당길까?


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레이반  - 昨日 21:54

우오-옷!


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키타  - 昨日 21:54

영차(영구차단이라는 뜻)


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스콧  - 昨日 21:54

이미 당겼습니다.


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GM - 昨日 21:54

모두 함정에서 빠져나옵니다


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레이반  - 昨日 21:54

30일차단만큼은 제발!


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테론  - 昨日 21:54

1d20-1+2 운동으로 빈 밧줄을 당깁니다... (1D20-1+2) > 15[15]-1+2 > 16


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유스테스  - 昨日 21:54

그래도 다행입니다


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스콧  - 昨日 21:55

밧줄을 회수해도 될까요?


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GM - 昨日 21:55

그러면 이제 북쪽으로 이동할까요?


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테론  - 昨日 21:55

내가 챙겼어.


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유스테스  - 昨日 21:55

밧줄 나머지도 전부 테메론이 회수했군요


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키타  - 昨日 21:55

그런데 덫이 발동했으니 설치한 자들이 그걸 알았을지도?


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GM - 昨日 21:55

네 회수할수 있습니다


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스콧  - 昨日 21:55

그럼 테론이 갖고있는걸로 하죠 [편집 완료]


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유스테스  - 昨日 21:55

아무래도 아는 방법이 있을 수 있겠죠


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GM - 昨日 21:55

어차피 못 나올것을 알기에 느긋하게 다음날 쯤에 올지도 모릅니다


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GM - 昨日 21:55

하루가 지나야 함정에 빠진


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GM - 昨日 21:55

동물은 힘이 빠져


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GM - 昨日 21:55

다루기 더 쉽습니다


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레이반  - 昨日 21:55

그럼, 녀석들을 찾으면 기습할 수 있을지도 모르겠네.


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테론  - 昨日 21:55

북쪽으로 가자잇


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스콧  - 昨日 21:55

그럼 지금이 기습하기 최적인것 같군요.


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스콧  - 昨日 21:55

함정을 설치하느라 진을 뺐을테니까요.


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유스테스  - 昨日 21:55

북쪽으로 가서


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키타  - 昨日 21:56

키타는 테론을 따라갈게


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스콧  - 昨日 21:56

이정도 구덩이를 파려면 제법 힘을 썼을겁니다.


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유스테스  - 昨日 21:56

잠시 휴식을 취해도 될것 같습니다


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스콧  - 昨日 21:56

지친 놈들이 휴식하는 틈을 타서, 모조리 죽여버리죠.


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스콧  - 昨日 21:56

그런데 잠시.


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레이반  - 昨日 21:56

싹 빨아버려, 맷


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테론  - 昨日 21:56

4칸의 거리로 약 산개를 하며 오렴..


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스콧  - 昨日 21:56

레이반은 붕대라도 하나 감고 가는게 어떨까요?


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레이반  - 昨日 21:56

붕대를 다 써서…


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유스테스  - 昨日 21:56

제 치유력 10을 나눠주겠습니다


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스콧  - 昨日 21:56

아...


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키타  - 昨日 21:56

잠깐


[ 유스테스 ] 치유력 : 20 → 10


[ 레이반 ] HP : 13 → 23


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키타  - 昨日 21:56

어차피 널널한 키타가 치유 주문을 쓸...께?


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유스테스  - 昨日 21:57

어...


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키타  - 昨日 21:57

스콧와 레이반에게 생명의 대지를 쓸게


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유스테스  - 昨日 21:57

전 안 만졌습니다?


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레이반  - 昨日 21:57

좋아, 이리 와 스콧


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키타  - 昨日 21:57

2d8+2+0 생명의 대지 치유 (2D8+2+0) > 7[1,6]+2+0 > 9


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스콧  - 昨日 21:57

고맙습니다 키타.


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레이반  - 昨日 21:57

*와락*


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유스테스  - 昨日 21:57


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스콧  - 昨日 21:57

으아악!


[ 키타 ] 1레벨 슬롯 : 5 → 4


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테론  - 昨日 21:57

필요한 치유였어.


[ 스콧 ] HP : 20 → 29


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스콧  - 昨日 21:57

너무 가까이 오지는 말아주십시오! 놀라니까...


[ 레이반 ] HP : 23 → 32


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레이반  - 昨日 21:57

그렇게 놀랄 필요는 없잖아.


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GM - 昨日 21:57

그러면 북쪽으로 이동합니다


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유스테스  - 昨日 21:57

옛날 신비의 숲에서 읽었던 문헌이 생각납니다


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스콧  - 昨日 21:57

예전 기억이 나서 그만...


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유스테스  - 昨日 21:57

"바보도 알 수 있게"


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GM - 昨日 21:59

북쪽으로 이동하자 밀렵꾼의 캠프가 보입니다!


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스콧  - 昨日 22:00

음...


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GM - 昨日 22:00

이 캠프에는 누가 있을까요


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레이반  - 昨日 22:00

정체를 한 번 밝혀보실까…


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GM - 昨日 22:00

잠깐 휴식을 한뒤에


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스콧  - 昨日 22:00

(무두장이들의 기억을 떠올림...)


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GM - 昨日 22:00

확인하도록 하겠습니다


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GM - 昨日 22:00

10시 11분에 시작합니다


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테론  - 昨日 22:00

break 11


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GM - 昨日 22:11

참석자 확인합니다 잡담탭에서 대답해주세요


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GM - 昨日 22:11

북쪽으로 이동하자 밀렵꾼들의 캠프가 보입니다!


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키타  - 昨日 22:12

심상치 않아.


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유스테스  - 昨日 22:12

싸늘하다


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GM - 昨日 22:14

코볼트 밀렵꾼들입니다!!


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GM - 昨日 22:14

앗 키타라면 익숙한 얼굴도 하나 있습니다!


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레이반  - 昨日 22:14

기습은 다 틀렸구만.


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테론  - 昨日 22:14

아직 기습상태 아니야?


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키타  - 昨日 22:14

우리를 발견했나요?


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GM - 昨日 22:14

여러분이 함정에 빠지면서


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GM - 昨日 22:14

눈치를 챈듯 합니다


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GM - 昨日 22:15

전투 준비를 해야 할것 같습니다


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키타  - 昨日 22:15

익숙한 얼굴이라면 찍찍이 말하는 건가?... 사실 찍찍이들은 다 비슷하게 생겨서 누가 누군지 잘 몰라


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테론  - 昨日 22:15

(땀 삐질삐질)


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스콧  - 昨日 22:15

그렇군요. 만약 함정에 빠지지 않았다면...


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GM - 昨日 22:15

밑의 마커 범위 이내에서


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GM - 昨日 22:15

배치를 하실수 있습니다


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카시로프 해적단 주문학자 - 昨日 22:15

뭔가 수상한 자들이 왔다!


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카시로프 해적단 주문학자 - 昨日 22:15

어이, 너희들. 가서 대포를 준비해라.


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코볼트 대포조종수1 - 昨日 22:15

명령 안 해도 그렇게 할 생각이었다고!


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코볼트 밀렵꾼1 - 昨日 22:16

싸우지 말고! 적들을 처치한다!


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테론  - 昨日 22:16

대포를 쏘는건가...


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키타  - 昨日 22:16

누구지? 혹시 엘바하 산 초입부에서 그릭과 벌처들에게 시간 끌리는 동안 키타의 여우족 친구에게 명중 물약 훔치기나 당했던 그때의 그 마법사 찍찍이들인가?


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유스테스  - 昨日 22:16

(주섬주섬 무적의 갑옷을 착용합니다)


[ 유스테스 ] 방어도 : 15 → 17


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카시로프 해적단 주문학자 - 昨日 22:16

네놈을 알고 있다! 우리 두목인 모글츄르님의 원수!


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카시로프 해적단 주문학자 - 昨日 22:16

내가 직접 손봐주마!


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규칙 도우미 비타 - 昨日 22:17

체력 변화 적용해주시고 방어도랑 방패 체크하시면 됩니다 가렐스


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GM - 昨日 22:17

잠시만요 텐트옆에 캐러반 물품들이 보입니다


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GM - 昨日 22:17

토제르 타운 상점 보급품을 습격한것도 이들인것 같습니다


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레이반  - 昨日 22:17

도둑질에 밀렵에 가지가지하는구만.


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테론  - 昨日 22:17

이녀석들!! 각오해라!! 내 빨간 화살을 훔치다니!!


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GM - 昨日 22:18

자 그러면 전투순서를 정해주세요


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키타  - 昨日 22:18

좋다


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테론  - 昨日 22:18

두목! 순서를!


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키타  - 昨日 22:18

이번엔 키타가 1순위로 시작할 건데 불만 있는 사람?


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스콧  - 昨日 22:18

없습니다.


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레이반  - 昨日 22:18

두목의 뜻이 곧 나의 뜻이지.


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키타  - 昨日 22:18

키타 - 테론 - 레이반 - 스콧 - 가렐스


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테론  - 昨日 22:18

키타타타타


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키타  - 昨日 22:18

저희들부터인가요?


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GM - 昨日 22:18

여러분 부터입니다


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키타  - 昨日 22:18

추가 행동, 분석의 마법봉으로 찍찍이 주문학자를 분석


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키타  - 昨日 22:19

카시로프 해적단 주문학자


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레이반  - 昨日 22:19

요청할까 하다가 말았는데, 역시 두목이야.


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GM2 - 昨日 22:19

분석 중...


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GM - 昨日 22:19

(카시로프 해적단 주문학자가 분석됩니다) [편집 완료]


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키타  - 昨日 22:20

잠깐만 1분만 읽어보자


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키타  - 昨日 22:20

혹시 위에 보이는 가시방벽 밑에 숨으면 엄폐가 된다거나 하나요?


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카시로프 해적단 주문학자 - 昨日 22:20

읽을 시간을 주도록 하지!


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GM - 昨日 22:20

엄폐는 안됩니다


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키타  - 昨日 22:21

좋다


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키타  - 昨日 22:21

이 위치에서 키타의 오른쪽에 있는 조종수를


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키타  - 昨日 22:21

유도 화살 2d6으로 공격한다!


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키타  - 昨日 22:21

2d6+2+1 유도 화살 피해량 (2D6+2+1) > 2[1,1]+2+1 > 5


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키타  - 昨日 22:21

음...


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스콧  - 昨日 22:21

?


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레이반  - 昨日 22:21

오…


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키타  - 昨日 22:21

쟤를 향한 다음 1회의 명중은 +3을 얻는다!


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키타  - 昨日 22:21

턴 종료


[ 코볼트 대포조종수3 ] HP : 25 → 20


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테론  - 昨日 22:21

두목 고맙다구?


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코볼트 대포조종수3 - 昨日 22:21

뭔가 덜 아픈데! 왜지?


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테론  - 昨日 22:22

이거 우리 계속 북쪽으로


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테론  - 昨日 22:22

갈꺼지?


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스콧  - 昨日 22:22

전 그럴 계획입니다.


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테론  - 昨日 22:22

일단 조종수에게 사격!


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테론  - 昨日 22:22

1d20+2+2+5+3 사격!+유도화살3 (1D20+2+2+5+3) > 9[9]+2+2+5+3 > 21


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테론  - 昨日 22:22

2d8+5+5+1d6 사격 데미지!(거체 사냥꾼) (2D8+5+5+1D6) > 8[5,3]+5+5+3[3] > 21


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테론  - 昨日 22:23

유후~


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스콧  - 昨日 22:23

눈을 뚫어버려요!


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레이반  - 昨日 22:23

끝내주는걸!


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코볼트 대포조종수3 - 昨日 22:23

코볼트는 테론의 화살에 눈이 뚫리며 사망합니다....


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GM - 昨日 22:23

대포 조종수 하나가 사망합니다


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테론  - 昨日 22:23

이거 내가 북쪽으로 이동력을 모두 사용하면


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테론  - 昨日 22:23

마법에 죽을까..?


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GM - 昨日 22:23

아마도 아까 옷이 찢겼던 그 코볼트인거 같습니다


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테론  - 昨日 22:23

내 망토 믿고 간다!


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스콧  - 昨日 22:23

만약 북쪽으로 간다면


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스콧  - 昨日 22:23

위로 3칸, 왼쪽으로 1칸 이동해줘요 테론!


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레이반  - 昨日 22:23

대포를 다루는 녀석들의 몸놀림이 재빨라서 서둘러야 할 것 같아.


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테론  - 昨日 22:23

알았어!


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스콧  - 昨日 22:23

범위기에 같이 휩쓸리고 싶지는 않거든요!


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테론  - 昨日 22:23

종료!


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스콧  - 昨日 22:23

고맙습니다 테론!


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유스테스  - 昨日 22:23

???


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스콧  - 昨日 22:24

어 잠시만요


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테론  - 昨日 22:24

난 시키는 대로 했어


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스콧  - 昨日 22:24

테론 그냥 위로 쭉 올라가줘요!


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스콧  - 昨日 22:24

생각해보니, 그게 나을것 같습니다.


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테론  - 昨日 22:24

정말 정말 종료


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GM - 昨日 22:24

레이반의 차례입니다


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레이반  - 昨日 22:24

계산을 잘못했어… 스콧과 캐슬링했어야 했는데.


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레이반  - 昨日 22:24

아무튼, 코볼트 밀렵꾼과 대포조종수를 [분석]


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레이반  - 昨日 22:25

너희를 샅샅히 파헤쳐주겠어.


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GM2 - 昨日 22:25

저 둘로 괜찮습니까?


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GM2 - 昨日 22:25

알겠습니다


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GM - 昨日 22:25

(밀렵꾼,조종수 분석)


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스콧  - 昨日 22:25

차라리 대포를 보는것도?


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레이반  - 昨日 22:25

설마 대포를 분석했어야 했나…


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테론  - 昨日 22:25

뭔가 찜찜해 지는 말이 생겼는 걸..


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유스테스  - 昨日 22:25

더 많은 정보를!


[ 레이반 ] 1레벨 슬롯 : 3 → 2


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키타  - 昨日 22:26

키타는 치유에 전념하도록 해볼게


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레이반  - 昨日 22:26

다들 정보 보고있어?


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키타  - 昨日 22:26

이번에 성배자리의 힘을 쓸 생각이야


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GM2 - 昨日 22:26

정보가 추가되었습니다


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스콧  - 昨日 22:26

음...


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테론  - 昨日 22:26

오마이갓!! 저거 총이잖아!!


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레이반  - 昨日 22:26

거리를 벌리는건 의미없어… 어떻게든 dc를 뚫고 공격해야겠어.


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유스테스  - 昨日 22:27

그걸 위해, 접근해야겠죠


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스콧  - 昨日 22:27

피를 보면서 나아갈 수밖에 없습니다.


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레이반  - 昨日 22:27

음… 한 칸 더 떨어져서 올라갈까.


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레이반  - 昨日 22:27

스콧의 거리도 확보해줘야하니.


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레이반  - 昨日 22:27

난 여기서 마칠게.


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스콧  - 昨日 22:28

제차례군요.


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스콧  - 昨日 22:28

위로 3칸 이동하겠습니다.


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스콧  - 昨日 22:28

[추가행동]으로, 주문학자의 보호막을 해제 시도합니다!


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스콧  - 昨日 22:28

1d20+1 지혜 (1D20+1) > 1[1]+1 > 2


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스콧  - 昨日 22:28

제법...고수로군!


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레이반  - 昨日 22:28

오잉?


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유스테스  - 昨日 22:28

수컷! 뭔가 보입니까!


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GM - 昨日 22:28

보호막을 벗기는데 실패했습니다


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레이반  - 昨日 22:28

컷신까지 나올줄이야…


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스콧  - 昨日 22:28

컷신까지 나올 실패라니...


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카시로프 해적단 주문학자 - 昨日 22:29

헛수고다!


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스콧  - 昨日 22:29

허나, 아직 [행동]이 남았다!


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테론  - 昨日 22:29

헛수고하셨습니다.


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스콧  - 昨日 22:29

주문학자를 향해 가시 채찍!


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카시로프 해적단 주문학자 - 昨日 22:29

키타 녀석의 동료들이라면 모두 없애야만 해!


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스콧  - 昨日 22:29

가시 채찍 : 범위 내의 대상 하나에게 근접 공격 판정의 명중 굴림을 합니다. 장비로 인한 추가 명중이 적용됩니다. 명중할 경우 [1d6+지혜 보정치]의 물리 피해를 주고 자신의 앞 혹은 좌우로 끌어당길 수 있습니다.


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키타  - 昨日 22:29

동료가 아니다! 친구다!


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스콧  - 昨日 22:29

1d20+4 명중 (1D20+4) > 10[10]+4 > 14


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카시로프 해적단 주문학자 - 昨日 22:29

명중입니다


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스콧  - 昨日 22:29

1d6+1 (1D6+1) > 1[1]+1 > 2


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스콧  - 昨日 22:29

끌어올 위치는...


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스콧  - 昨日 22:29

1이 많이 보이지만...어쨌든...


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스콧  - 昨日 22:29

내 왼쪽 옆칸!


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스콧  - 昨日 22:29

가렐스! 마무리를 부탁합니다!


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카시로프 해적단 주문학자 - 昨日 22:29

으으윽!?


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사냥꾼의 은신 망토 - 昨日 22:29

(할짝)


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스콧  - 昨日 22:29

남은 이동력으로 1칸 북상하고 턴 종료!


[ 카시로프 해적단 주문학자 ] 마법 보호막 : 13 → 11


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레이반  - 昨日 22:30

오늘의 첫 메뉴는 쥐까쓰가 될 확률이 높겠군 그래.


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키타  - 昨日 22:30

방금 가렐스의 가방 속의 망토가 입맛을 다신 것 같았어


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테론  - 昨日 22:30

쥐까스주먹


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스콧  - 昨日 22:30

헛것이겠죠 키타!


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유스테스  - 昨日 22:30

그렇다면


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유스테스  - 昨日 22:30

저도 3칸 이동후


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유스테스  - 昨日 22:30

먼저 이름을 아직 알지 못하는 신이시여!


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유스테스  - 昨日 22:30

힘을!


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유스테스  - 昨日 22:30

축성!


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유스테스  - 昨日 22:30

이후 2타!


[ 유스테스 ] 신앙 : 3 → 2


[ 유스테스 ] 신앙 : 3 → 2


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유스테스  - 昨日 22:31

1d20+5+3 (1D20+5+3) > 17[17]+5+3 > 25


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레이반  - 昨日 22:31

?


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카시로프 해적단 주문학자 - 昨日 22:31

!


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레이반  - 昨日 22:31

16만 넘기면 된다고 생각했는데


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유스테스  - 昨日 22:31

2d6+11 (2D6+11) > 7[6,1]+11 > 18


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유스테스  - 昨日 22:31

1d20+5+3 2타! (1D20+5+3) > 6[6]+5+3 > 14


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키타  - 昨日 22:31

짝짝짝


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유스테스  - 昨日 22:31

2d6+11 (2D6+11) > 7[4,3]+11 > 18


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카시로프 해적단 주문학자 - 昨日 22:31

36 피해


[ 카시로프 해적단 주문학자 ] 마법 보호막 : 11 → 0


[ 카시로프 해적단 주문학자 ] HP : 40 → 15


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카시로프 해적단 주문학자 - 昨日 22:32

크으윽!


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카시로프 해적단 주문학자 - 昨日 22:32

마법 한 번 못 써보고!


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카시로프 해적단 주문학자 - 昨日 22:32

당할 수는..!


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레이반  - 昨日 22:32

항복해!


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유스테스  - 昨日 22:32

喝!!!


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유스테스  - 昨日 22:32

1칸 위로 이동후 턴 종료!


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GM - 昨日 22:32

적들의 차례입니다


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카시로프 해적단 주문학자 - 昨日 22:33

키타아아! 네놈을 없애주마!


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테론  - 昨日 22:33

두목의 원수


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GM - 昨日 22:33

주문학자가 키타에 대한 복수심을 불태웁니다


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키타  - 昨日 22:33

왜 이러세요 오늘 처음 뵙는 것 같아요


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레이반  - 昨日 22:33

누가보면 두목이 엄청 큰 죄를 지은 것 같은데.


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테론  - 昨日 22:33

낯을 가리는 두목.


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카시로프 해적단 주문학자 - 昨日 22:33

주문학자가 추가 행동으로 불꽃 칼날을 장착합니다!


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키타  - 昨日 22:33

뭐... 라고....


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스콧  - 昨日 22:33

불꽃 칼날?


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유스테스  - 昨日 22:33

설마!


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카시로프 해적단 주문학자 - 昨日 22:33

1d20+4 불태워주마!! (1D20+4) > 10[10]+4 > 14


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유스테스  - 昨日 22:33

키보타스를 맛있게 만들려고!


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키타  - 昨日 22:33

나무 방패로 막기!!


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카시로프 해적단 주문학자 - 昨日 22:33

이럴... 수가...!


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스콧  - 昨日 22:33

나무 방패로 불꽃 칼날을 막다니!


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코볼트 대포조종수1 - 昨日 22:34

대포조종수들이 행동합니다


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레이반  - 昨日 22:34

두목, 대단한걸! [편집 완료]


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GM - 昨日 22:34

그 사이 조종수들이 빠르게 대포를 향해 이동합니다


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유스테스  - 昨日 22:34

칼날이 충분히 뜨겁지 않나 봅니다


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테론  - 昨日 22:34

막앗!


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GM - 昨日 22:34

밀렵꾼들이 입맛을 다시며 여러분을 향해 총을 겨눕니다


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코볼트 밀렵꾼3 - 昨日 22:35

멍청한 쥐새끼 같으니! 이상한 마법 칼이나 쓰고 말이야.


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코볼트 밀렵꾼3 - 昨日 22:35

1d20+7 키타를 조준! (1D20+7) > 1[1]+7 > 8


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유스테스  - 昨日 22:35

하!


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레이반  - 昨日 22:35

형편업주?


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키타  - 昨日 22:35

견 문 색 의 패 기


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코볼트 밀렵꾼3 - 昨日 22:35

총을 피하다니... 꽤 하는구나!


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GM - 昨日 22:35

장전이 제대로 안된거 같습니다


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스콧  - 昨日 22:35

과연...듀얼단의 두목!


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테론  - 昨日 22:35

오들오들


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코볼트 밀렵꾼2 - 昨日 22:35

1d20+7 스콧을 조준! (1D20+7) > 14[14]+7 > 21


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스콧  - 昨日 22:35

?


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스콧  - 昨日 22:35

크아아악


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유스테스  - 昨日 22:36

수컷!


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코볼트 밀렵꾼2 - 昨日 22:36

아 테론입니다


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코볼트 밀렵꾼2 - 昨日 22:36

하! 맞았군, 발사!


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스콧  - 昨日 22:36

저한테 날아오던 총알이 눈앞에서 유턴을!


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유스테스  - 昨日 22:36

테이스티!


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테론  - 昨日 22:36

끼에엑~~


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키타  - 昨日 22:36

뭐... 라고...


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코볼트 밀렵꾼2 - 昨日 22:36

2d7+8 관통 피해. 대상자의 종족이 와일드본이면, 명중 시 지혜 dc14를 시도해야 합니다. 실패 시 1라운드간 공포 상태가 됩니다. (2D7+8) > 4[2,2]+8 > 12


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GM - 昨日 22:36

테론은 지혜 dc14를 굴려주세요


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테론  - 昨日 22:36

1d20+2 지혜! (1D20+2) > 3[3]+2 > 5


[ 테론 ] HP : 25 → 13


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레이반  - 昨日 22:36

테론이 겁에 질렸어!


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테론  - 昨日 22:36

총... 무서워... 아파...


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스콧  - 昨日 22:36

테론! 이런...


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테론  - 昨日 22:36

집에 가고싶어...


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코볼트 밀렵꾼2 - 昨日 22:36

벌벌 떨어라 멍청한 새 대가리야!


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테론  - 昨日 22:36

오들오들


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GM - 昨日 22:36

테론은 밀렵꾼2에게 1라운드간 공포상태가 됩니다


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규칙 도우미 비타 - 昨日 22:37

5. 공포 ● 공포에 빠진 생명체는 공포를 유발한 대상이 시선 내에 있을 때 모든 굴림에 -5를 받습니다. ● 공포에 빠진 생명체는 공포를 유발한 대상에게 자의로 다가가려면 해당 턴의 행동을 소모해야 이동할 수 있습니다.


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테론  - 昨日 22:37

헥헥..


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코볼트 밀렵꾼1 - 昨日 22:37

사냥하는 맛이 나네!


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코볼트 밀렵꾼1 - 昨日 22:37

1d20+7 레이반을 조준! (1D20+7) > 9[9]+7 > 16


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레이반  - 昨日 22:37

윽!


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코볼트 밀렵꾼1 - 昨日 22:37

하, 나도 명중이야!


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레이반  - 昨日 22:37

1d20+2+3 지혜 내성(+팔방미인, 강인한 의지) (1D20+2+3) > 8[8]+2+3 > 13


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스콧  - 昨日 22:37

레이반까지!


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유스테스  - 昨日 22:37

레일건!


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레이반  - 昨日 22:37

몸이…!!


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코볼트 밀렵꾼1 - 昨日 22:37

2d7+8 관통 피해 (2D7+8) > 3[2,1]+8 > 11


[ 레이반 ] HP : 32 → 21


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규칙 도우미 비타 - 昨日 22:37

참고로 캐릭터가 다른 방향을 보게 하고 싶다면 이동력 1을 소모하시면 제자리에서 시선을 돌릴 수 있습니다. 글로벌 규칙입니다. [편집 완료]


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GM - 昨日 22:38

데머랜드제 장총에 의해 테론과 레이반의 유전자 본능에 각인된 공포심이 되살아 납니다


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GM2 - 昨日 22:38

적들의 턴 종료!


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테론  - 昨日 22:38

오들오들...


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테론  - 昨日 22:38

내가 쥐를 잡을게...


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테론  - 昨日 22:38

저긴 무서워..!


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유스테스  - 昨日 22:38

계속 돌진해야겠죠


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스콧  - 昨日 22:38

대포를 막아야 합니다


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키타  - 昨日 22:38

키타의 차례


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키타  - 昨日 22:38

추가 행동으로 성배자리로 변신


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카시로프 해적단 주문학자 - 昨日 22:39

뭐지! 뭘 하는 거냐!


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키타  - 昨日 22:39

4. 성배자리 변신 보너스: 지혜 보정치 +1 "● 당신이 HP를 회복시키는 소마법이 아닌 치유 주문을 사용했을 때, 해당 치유를 받지 않은 당신 근처 5칸 내의 다른 대상 하나를 택하여 [1d8+지혜 보정치]만큼 HP를 회복시킬 수 있습니다."


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키타  - 昨日 22:39

요렇게 생명의 대지를 시전하며


[ 키타 ] 1레벨 슬롯 : 4 → 3


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키타  - 昨日 22:39

정 신 집 중


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키타  - 昨日 22:39

턴 종료


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스콧  - 昨日 22:39

오른쪽으로 한칸 더 옮기는게 어떨까요?


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스콧  - 昨日 22:39

레이반의 이동력이 닿지 않습니다!


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스콧  - 昨日 22:39

아주 좋군요!


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키타  - 昨日 22:39

이런 찐빠가


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테론  - 昨日 22:40

제 차례


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테론  - 昨日 22:40

뒤로 갈래...


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유스테스  - 昨日 22:40

음!


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테론  - 昨日 22:40

쥐에게 사격!


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테론  - 昨日 22:40

1d20+2+2+5 사격! (1D20+2+2+5) > 18[18]+2+2+5 > 27


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스콧  - 昨日 22:40

테론의 분노의 화살이!


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테론  - 昨日 22:40

2d8+5+5+1d6 사격 데미지!(거체 사냥꾼) (2D8+5+5+1D6) > 2[1,1]+5+5+4[4] > 16


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레이반  - 昨日 22:40

훌륭해!


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카시로프 해적단 주문학자 - 昨日 22:40

아아악! 두목님, 죄송...


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GM - 昨日 22:40

주문학자가 사망합니다


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테론  - 昨日 22:40

내가 더 할게 있을까...


[ 카시로프 해적단 주문학자 ] HP : 15 → 0


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테론  - 昨日 22:41

오들오들


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레이반  - 昨日 22:41

그래, 저승가서 실컷 사과해라!


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테론  - 昨日 22:41

없으면 여기서 종료..


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유스테스  - 昨日 22:41

키보토스의 적이었다고 하니


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유스테스  - 昨日 22:41

그다지 좋은 두목도 아니었겠죠


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키타  - 昨日 22:41

NTR을 잘했던 거 같은 기억이 나


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레이반  - 昨日 22:41

좋아… 침착하게…


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레이반  - 昨日 22:41

스콧에게 [바드의 고양감]


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스콧  - 昨日 22:42

우오옷!


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레이반  - 昨日 22:42

검은 장미의 주인에게 찬사를!


[ 레이반 ] 바딕 : 4 → 3


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레이반  - 昨日 22:42

테론에게 [치료의 단어]


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레이반  - 昨日 22:42

*딩기딩*


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레이반  - 昨日 22:42

1d6+5 치료의 단어 (1D6+5) > 4[4]+5 > 9


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테론  - 昨日 22:42

고마워


[ 테론 ] HP : 13 → 22


[ 레이반 ] 1레벨 슬롯 : 2 → 1


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레이반  - 昨日 22:42

라운드 종료야!


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스콧  - 昨日 22:42

제차례군요.


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스콧  - 昨日 22:43

위로 4칸 이동한 뒤...


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스콧  - 昨日 22:43

잠시만요


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스콧  - 昨日 22:45

"장미칼 소환"


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레이반  - 昨日 22:45

스콧이 칼을 소환했어!


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스콧  - 昨日 22:46

추가행동으로 밀렵꾼 2에게 "칼날의 저주:


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코볼트 대포조종수1 - 昨日 22:46

뭐지! 저 녀석... 워락인가?


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테론  - 昨日 22:46

락앤롤


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코볼트 밀렵꾼2 - 昨日 22:46

!


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스콧  - 昨日 22:46

칼날의 저주 : 대상에게 피해줄 때 숙련 보너스만큼 추가피해. 명중 순수 주사위가 19~20이 떴다면 피해 굴림 생략하고 최고 피해를 줌.


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스콧  - 昨日 22:46

그리고 장미칼을 움직여서...


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스콧  - 昨日 22:47

베어라!!!


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스콧  - 昨日 22:47

1d20+4 (1D20+4) > 7[7]+4 > 11


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스콧  - 昨日 22:47

바드의 고양감!


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스콧  - 昨日 22:47

1d6 (1D6) > 5


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키타  - 昨日 22:47

울어라 스콧참마도!!


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레이반  - 昨日 22:47

좋아!


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코볼트 밀렵꾼2 - 昨日 22:47

!


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스콧  - 昨日 22:47

2d6+4 (2D6+4) > 11[5,6]+4 > 15


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코볼트 밀렵꾼2 - 昨日 22:47

검이 허공에서...!


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테론  - 昨日 22:47

바딕은 마약이야...


[ 코볼트 밀렵꾼2 ] HP : 50 → 35


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스콧  - 昨日 22:47

턴 종료!


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유스테스  - 昨日 22:48

음!


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유스테스  - 昨日 22:48

4칸 이동후


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규칙 도우미 비타 - 昨日 22:48

스콧은 3의 HP 소모가 있으니 적용하겠습니다


[ 스콧 ] HP : 29 → 26


[ 스콧 ] HP : 26 → 23


[ 스콧 ] HP : 23 → 26


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유스테스  - 昨日 22:48

밀렵꾼을 보면서 험상喝은 표정을 지은후


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유스테스  - 昨日 22:48

턴 종료!


[ 스콧 ] 칼날의저주 : 1 → 0


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코볼트 밀렵꾼3 - 昨日 22:48

뭐냐! 저 엘프의 표정은....!


[ 키타 ] 별자리 : 2 → 1


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레이반  - 昨日 22:49

유스테스 토네이도 17세의 표정은 장난없거든.


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키타  - 昨日 22:49

온다!


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GM - 昨日 22:49

대포 조종수가 대포에 올라탔습니다


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레이반  - 昨日 22:50

조심해!


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코볼트 대포조종수2 - 昨日 22:50

께 께께께! 네놈들에게 데머랜드 제국의 정수(주의: 짭퉁)를 보여주마!


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스콧  - 昨日 22:50

드래곤의 모조품 주제에 말이 많다!


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테론  - 昨日 22:50

코볼트는 드래곤이야?


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스콧  - 昨日 22:50

모조품이 모조품에 올라타서 모조품을 쏘려하는구나!


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키타  - 昨日 22:50

음... 아마도.


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레이반  - 昨日 22:50

스콧의 도발솜씨가 대단한데…


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코볼트 대포조종수2 - 昨日 22:50

조준! 사람 많은 곳에...!


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테론  - 昨日 22:50

더 큰 화약뭉치가 우리에게 올까?


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키타  - 昨日 22:51

올라타서 바로 발사하는 건가?


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레이반  - 昨日 22:51

어… 그럴수도?


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코볼트 대포조종수2 - 昨日 22:51

아주 좋아! 마침 타격점 표시까지 해 주었군!


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유스테스  - 昨日 22:51

저 타격점은!


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레이반  - 昨日 22:51

이럴 경우를 대비해서 테론에게 추가 힐을 넣긴 했어.


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테론  - 昨日 22:51

역시 레이반바께음성...


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코볼트 대포조종수2 - 昨日 22:51

레이반을 주 대상으로 지정합니다!


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키타  - 昨日 22:51

설마...


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코볼트 대포조종수2 - 昨日 22:51

1d20+5 대포, 발사! (1D20+5) > 6[6]+5 > 11


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코볼트 대포조종수2 - 昨日 22:51

쾅!


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레이반  - 昨日 22:51

하지만 이렇게 간단하게 피했습니다.


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테론  - 昨日 22:51

터지는 거야?


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레이반  - 昨日 22:52

하지만 후폭풍이!


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키타  - 昨日 22:52

저게 명중인가? 피해량인가?


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코볼트 대포조종수2 - 昨日 22:52

운이 좋았습니다


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코볼트 대포조종수2 - 昨日 22:52

대포가 조잡한 탓인가, 운 좋게도 둘 다 피했습니다


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테론  - 昨日 22:52

네놈 운이 나쁜 거야!


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레이반  - 昨日 22:52

…방어도 12로 뭘 피하기가 쉽지 않은데 운이 좋았어…


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코볼트 대포조종수2 - 昨日 22:53

어이! 날 보호해! 장전해야 하니까 말이지!


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유스테스  - 昨日 22:53

보호건 뭐건 끌고 내려와 주마!


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코볼트 대포조종수1 - 昨日 22:53

알았다!


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코볼트 대포조종수1 - 昨日 22:53

1d20+3 스콧에게 돌을 던집니다! (1D20+3) > 2[2]+3 > 5


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스콧  - 昨日 22:53

(슉)


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GM - 昨日 22:54

[이제 부터 대포를 타고 있는 조종수는 피해를 받지 않습니다. 대포를 직접 공격해야 합니다]


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테론  - 昨日 22:54

메탈슬러그의 대포인가봐!!


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코볼트 밀렵꾼1 - 昨日 22:54

1d20+7 레이반을 공격! (1D20+7) > 17[17]+7 > 24


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유스테스  - 昨日 22:54

이거 힘들어지겠군요


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레이반  - 昨日 22:54

으윽!


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스콧  - 昨日 22:54

총알이!


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레이반  - 昨日 22:54

1d20+2+3 지혜 내성(+팔방미인, 강인한 의지) (1D20+2+3) > 2[2]+2+3 > 7


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테론  - 昨日 22:54

레이반 흑흑


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코볼트 밀렵꾼1 - 昨日 22:54

2d7+8 관통 피해 (2D7+8) > 8[2,6]+8 > 16


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GM - 昨日 22:55

레이반의 공포 상태가 1라운드 더 연장됩니다


[ 레이반 ] HP : 21 → 5


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레이반  - 昨日 22:55

크윽…


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코볼트 밀렵꾼2 - 昨日 22:55

1d20+7 스콧을 공격! (1D20+7) > 5[5]+7 > 12


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스콧  - 昨日 22:55

방패로 튕겨내기!


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코볼트 밀렵꾼3 - 昨日 22:55

1d20+7 키타 공격! (1D20+7) > 9[9]+7 > 16


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키타  - 昨日 22:56

크윽


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코볼트 밀렵꾼3 - 昨日 22:56

빵야빵야 와일드본!


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키타  - 昨日 22:56

집중이 높은 확률로 끊어지겠어...


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코볼트 밀렵꾼3 - 昨日 22:56

2d7+8 관통 피해 (2D7+8) > 10[7,3]+8 > 18


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유스테스  - 昨日 22:56

키보토스!!!


[ 키타 ] HP : 35 → 17


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테론  - 昨日 22:56

제발..!


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GM - 昨日 22:56

키타는 지혜 dc14를 굴려주세요


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테론  - 昨日 22:56

힘내욧...


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키타  - 昨日 22:56

좋아


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키타  - 昨日 22:56

공포 저항과 집중 저항을 한다


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레이반  - 昨日 22:56

두목은 능이버섯이야!


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키타  - 昨日 22:56

1d20+1 지혜 (1D20+1) > 11[11]+1 > 12


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키타  - 昨日 22:56

흐에에에엑


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스콧  - 昨日 22:56

이런! 키타의 집중이...


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코볼트 밀렵꾼3 - 昨日 22:56

왜? 두렵나?


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테론  - 昨日 22:56

공포는 집중도 끊어?


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키타  - 昨日 22:56

상태이상에 걸리면 정신집중이 끊어져...


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테론  - 昨日 22:56

흑흑


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GM2 - 昨日 22:57

다시 듀얼단의 턴입니다


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키타  - 昨日 22:57

흑흑


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레이반  - 昨日 22:57

다들 힘 내!


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키타  - 昨日 22:57

지금 키타 위치에서 위로 올라갈 수 있나요?


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GM - 昨日 22:57

이동력1을 소모해


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GM - 昨日 22:57

밀렵꾼3을 등지고


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GM - 昨日 22:57

올라가야 합니다


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키타  - 昨日 22:58

그럼 오른쪽을 보면서 게걸음...


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키타  - 昨日 22:58

뒷걸음질...


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테론  - 昨日 22:58

용자리로 즉시치유가 가능할까...


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테론  - 昨日 22:58

레이반이 위험해..


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레이반  - 昨日 22:58

두목은 지금 변신을 바꿀 수 없을거야.


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키타  - 昨日 22:58

스스로에게 '고통 완화'


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키타  - 昨日 22:58

대상 하나에게 손을 얹어주고 회복력을 부여하여 즉시 [1d4+지혜 보정치]의 HP를 회복시켜줍니다. 이 회복량은 직전 턴에 받은 피해량을 넘어설 수 없습니다.


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키타  - 昨日 22:58

1d4+1 고통 완화 치유 (1D4+1) > 2[2]+1 > 3


[ 키타 ] HP : 17 → 20


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키타  - 昨日 22:58

그리고 굿베리를 하나 먹고 턴 종료


[ 키타 ] HP : 20 → 22


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레이반  - 昨日 22:58

테론, 위로 올라갈거야?


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테론  - 昨日 22:59

잘 모르겠어..


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테론  - 昨日 22:59

무사할 수 있을까..


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레이반  - 昨日 22:59

괜찮다면 나에게 도약을 걸어줘.


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테론  - 昨日 22:59

도약- 1레벨 주문, 행동 - 대상의 다음 1회의 이동은 이동력 +1을 받고 모든 장애물과 캐릭터를 뛰어넘습니다.


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테론  - 昨日 22:59

레이반에게


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레이반  - 昨日 22:59

고마워!


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테론  - 昨日 23:00

으음...


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테론  - 昨日 23:00

종료..


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레이반  - 昨日 23:00

좋아, 간다!


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레이반  - 昨日 23:00

코볼트 밀렵꾼3에게 [강화 수면]


[ 테론 ] 1레벨 슬롯 : 1 → 0


[ 레이반 ] 1레벨 슬롯 : 1 → 0


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코볼트 밀렵꾼3 - 昨日 23:01

으어어...


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레이반  - 昨日 23:01

일단 나랑 두목은 2라운드정도는 안전해졌어.


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레이반  - 昨日 23:01

오른쪽의 밀렵꾼들은 우리를 쏘려면 접근해야 하니까 이동을 쉽게 못 할거야.


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테론  - 昨日 23:01

전략적이야.


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레이반  - 昨日 23:01

이쪽은 신경쓰지 말고 올라가!


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키타  - 昨日 23:01

아닐 수도 있지... 스콧만 쏠지도 몰라...


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스콧  - 昨日 23:01

음...


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레이반  - 昨日 23:01

그리고 두목에게 [바드의 고양감]


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키타  - 昨日 23:02

용기가 솟아난다!!


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레이반  - 昨日 23:02

"선생님을 칼로 벨 때 나는 소리는?"


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레이반  - 昨日 23:02

"스승"


[ 레이반 ] 바딕 : 3 → 2


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키타  - 昨日 23:02

기 하 학


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레이반  - 昨日 23:02

내 라운드는 끝이야!


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GM - 昨日 23:02

스콧의 차례입니다


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GM - 昨日 23:02

스콧?


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스콧  - 昨日 23:02

잠시만요


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스콧  - 昨日 23:03

꿰뚫기 옮겨적느라


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스콧  - 昨日 23:03

이ㅠ가


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GM - 昨日 23:03


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스콧  - 昨日 23:03

4칸 이동한 뒤


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스콧  - 昨日 23:03

칼날의 저주가 걸린 이놈에게 [생명력 흡수]


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스콧  - 昨日 23:03

4d1+4+4+2 칼날의 저주 (4D1+4+4+2) > 4[1,1,1,1]+4+4+2 > 14


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코볼트 밀렵꾼2 - 昨日 23:03

뭘 하는 거냐앗!


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스콧  - 昨日 23:03

네가 살아온 삶을...


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스콧  - 昨日 23:03

흡수하고 있는거다...!


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스콧  - 昨日 23:03

그리고 장미칼!


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레이반  - 昨日 23:03

스콧이 한뚝배기 거하게 하고있잖아!


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스콧  - 昨日 23:03

이놈에게 [꿰뚫기]!


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테론  - 昨日 23:03

피는 얼큰한 맛일까..?


[ 코볼트 밀렵꾼2 ] HP : 35 → 21


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장미칼 - 昨日 23:04

꿰뚫기 : 정신 집중, 1라운드 후 발동, 사거리 5칸, 경로의 모든 대상.


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장미칼 - 昨日 23:04

사거리 내의 대상을 하나 정하고 정신 집중에 들어갑니다. 대상은 자신이 목표가 되었단 것을 알 수 있습니다.


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장미칼 - 昨日 23:04

무기의 다음 라운드가 되면 현재 위치에서 대상의 바로 뒷칸까지를 꿰뚫고 지나가며 그 위치에서 턴을 마칩니다.


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장미칼 - 昨日 23:04

무기가 지나간 경로에 있던 모든 대상이 이 공격의 피해자가 됩니다. 대각선인 경우 2칸 두께로 후하게 판정합니다.


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장미칼 - 昨日 23:04

무기는 +6을 받고 일반 명중을 한 번 굴리며, 명중한 피해자들에게 한손 공격과 동일한 관통 피해를 줍니다.


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코볼트 밀렵꾼2 - 昨日 23:04

!


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유스테스  - 昨日 23:04

정... 정보량이!


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스콧  - 昨日 23:04

워락이 좀 그렇습니다!


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스콧  - 昨日 23:04

아무튼 이걸로 턴 종료!


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테론  - 昨日 23:04

락앤롤


[ 스콧 ] HP : 26 → 30


[ 스콧 ] HP : 30 → 27


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GM - 昨日 23:05

가렐스의 차례입니다


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유스테스  - 昨日 23:05

음!


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테론  - 昨日 23:05

음 치킨


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유스테스  - 昨日 23:05

제가 할 행동은 이전과 같습니다


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레이반  - 昨日 23:05

토네그리프 17세가 전진한다!


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유스테스  - 昨日 23:05

"4칸 위로 이동한다"


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스콧  - 昨日 23:05

유스테스! 저 모조품들을 때려부숴버려요!


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유스테스  - 昨日 23:05

그리고 대포에게 말합니다


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산탄대포 Mk.5 - 昨日 23:05

?


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유스테스  - 昨日 23:06

"치타는 웃고있다"


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유스테스  - 昨日 23:06

턴 종료


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코볼트 대포조종수1 - 昨日 23:06

저 미친놈은 왜 대포에 말을 건담?


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테론  - 昨日 23:06

유스테스는 치타 와일드본이였어?


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코볼트 대포조종수2 - 昨日 23:06

치타? 치타가 어디 있어?


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유스테스  - 昨日 23:06

네놈들을 치타 곁으로 보내주마


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코볼트 대포조종수2 - 昨日 23:06

의뢰인들이 치타 가죽을 가져오라고 했다고!


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레이반  - 昨日 23:06

그랬어?


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GM - 昨日 23:06

카시로프가 카펫으로 쓴다고 합니다


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코볼트 대포조종수2 - 昨日 23:06

대포조종수2는 대포에 장전을 합니다!


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코볼트 대포조종수2 - 昨日 23:07

다음 턴에 두고보라고!


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규칙 도우미 비타 - 昨日 23:07

적들의 차례가 끝나면 4라운드로 넘기겠습니다


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코볼트 대포조종수1 - 昨日 23:07

1d20+1 조잡한 단검으로 17세 엘프를 공격! (1D20+1) > 9[9]+1 > 10


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유스테스  - 昨日 23:07

와 바 랏!


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키타  - 昨日 23:08

역시 키타를 노리는 건가!


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코볼트 밀렵꾼1 - 昨日 23:08

대포가 상하게 둘 순 없지!


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코볼트 밀렵꾼1 - 昨日 23:08

1d20+7 17세 엘프를 공격! (1D20+7) > 6[6]+7 > 13


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레이반  - 昨日 23:08

하지만 저렇게 간단하게 피했습니다.


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테론  - 昨日 23:08

아이고 귀야


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유스테스  - 昨日 23:08

버 틴 다!


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스콧  - 昨日 23:08

과연 풀플레이트!


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키타  - 昨日 23:08

유스테스 17세가 17의 방어도로 막어냈어!


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코볼트 밀렵꾼2 - 昨日 23:08

1d20+7 스콧의 장미칼에 당황하며 장미칼에 총을 쏩니다! (1D20+7) > 15[15]+7 > 22


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유스테스  - 昨日 23:08

수컷!


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장미칼 - 昨日 23:09

티이잉!!


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코볼트 밀렵꾼2 - 昨日 23:09

2d7+8 관통 피해! (2D7+8) > 6[5,1]+8 > 14


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스콧  - 昨日 23:09

커헉...


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규칙 도우미 비타 - 昨日 23:09

장미칼은 집중이 끊어지거나 하진 않습니다


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레이반  - 昨日 23:09

응 다음턴에 또 빨면 돼~


[ 스콧 ] HP : 27 → 13


[ 스콧 ] HP : 27 → 13


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규칙 도우미 비타 - 昨日 23:09

다만 돌진 경로가 약간 문제가 될 수는 있어보입니다. 중간에 스콧이 서 있으니까요


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코볼트 밀렵꾼3 - 昨日 23:09

쿨쿨...


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스콧  - 昨日 23:09

하지만 장미칼의 턴을 제 다음에 하면 되겠죠?


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규칙 도우미 비타 - 昨日 23:09

그렇습니다


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GM - 昨日 23:10

키타의 차례입니다


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키타  - 昨日 23:10

이곳에서 3레벨 주문 슬롯을 소모하여!


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키타  - 昨日 23:10

밀렵꾼 1에게 유도 광선!


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스콧  - 昨日 23:10

3레벨 슬롯을!


[ 키타 ] 3레벨 슬롯 : 1 → 0


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키타  - 昨日 23:11

3d6+2+1 유도 화살 피해량 (3D6+2+1) > 13[5,2,6]+2+1 > 16


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키타  - 昨日 23:11

굿베리를 하나 먹고 턴을 마친다


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코볼트 밀렵꾼1 - 昨日 23:11

크윽, 저 와일드본 녀석이...!


[ 키타 ] HP : 22 → 24


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테론  - 昨日 23:11

나 대포치러 갈게?


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스콧  - 昨日 23:11

밀렵꾼 1은요?


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코볼트 밀렵꾼1 - 昨日 23:11

밀렵꾼1 체력 지금 감소된거죠?


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스콧  - 昨日 23:11

물론 대포를 쳐도 괜찮지만요


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키타  - 昨日 23:12


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키타  - 昨日 23:12

50 -> 34


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코볼트 밀렵꾼1 - 昨日 23:12


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코볼트 밀렵꾼1 - 昨日 23:12

왜? 두렵나?


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테론  - 昨日 23:12

오들오들...


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테론  - 昨日 23:12

절대 대포의 선제 공격을 하고 싶어서가 아니야...


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키타  - 昨日 23:12

욕망에 충실하구나, 테론


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유스테스  - 昨日 23:12

음...


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GM - 昨日 23:12

잠시만요 테론


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테론  - 昨日 23:13

음?


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GM - 昨日 23:13

구조물에는 징표 사용이 불가능합니다


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스콧  - 昨日 23:13

사냥감이 아니기 때문인가봅니다


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테론  - 昨日 23:13

그렇군...


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유스테스  - 昨日 23:13

골렘 사냥꾼 테메론이 되어야할것 같습니다


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테론  - 昨日 23:13

그러면 이대로 사격!


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산탄대포 Mk.5 - 昨日 23:13

...


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유스테스  - 昨日 23:13

물론 저게 골렘은 아니지만


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테론  - 昨日 23:13

1d20+2+2+5 사격! (1D20+2+2+5) > 1[1]+2+2+5 > 10


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코볼트 대포조종수2 - 昨日 23:13

뭘 하는거냐 새대가리! 이건 비싼거라고!


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테론  - 昨日 23:13

.....


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레이반  - 昨日 23:13

차라리 밀렵꾼 1을 확실하게 패버리는건?


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테론  - 昨日 23:14

종료


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레이반  - 昨日 23:14

채팅이 밀려있었군…


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유스테스  - 昨日 23:14

낙장 불입입니다 레밀리아


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스콧  - 昨日 23:14

레이반의 차례군요.


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레이반  - 昨日 23:14

질문 : 밀렵꾼3이 오른쪽으로 밀쳐지면 바리케이드에 충격을 받나요?


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GM - 昨日 23:14

충격피해가 있을것으로 예상됩니다


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GM2 - 昨日 23:15

그렇대


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레이반  - 昨日 23:15

그럼, 다음 턴까지는 녀석이 자고있을테니


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레이반  - 昨日 23:15

어차피 한 방에 죽이지 못할 거, 두목과 테론을 방해하게 둬선 안되겠지.


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레이반  - 昨日 23:15

라운드는 끝이야!


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스콧  - 昨日 23:15

그럼 제 차례군요.


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키타  - 昨日 23:15

괜찮겠어 레이반? 그 체력으로? [편집 완료]


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레이반  - 昨日 23:16

어차피 내가 살 방법이 딱히 없어. 최대한 전략적으로 움직여야지.


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레이반  - 昨日 23:16

죽는걸 가정하고 움직이고 있어.


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스콧  - 昨日 23:16

제가 할수 있는건...


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스콧  - 昨日 23:16

결국 누군가를 죽이는것 뿐이죠. 그런 의미에서 밀렵꾼 2?


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스콧  - 昨日 23:16

방금 내게서 14의 HP를 가져갔나...?


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코볼트 밀렵꾼2 - 昨日 23:16

뭐라고 중얼거리는 거냐!


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스콧  - 昨日 23:16

그 HP, 돌려받겠다.


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스콧  - 昨日 23:16

생 명 력 흡 수


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코볼트 밀렵꾼2 - 昨日 23:17

!


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스콧  - 昨日 23:17

4d1+4+4+2 (4D1+4+4+2) > 4[1,1,1,1]+4+4+2 > 14


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키타  - 昨日 23:17


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레이반  - 昨日 23:17

우 오 옷!


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코볼트 밀렵꾼2 - 昨日 23:17

이, 이녀석 분위기가....


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유스테스  - 昨日 23:17

눈에서 살기가!


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코볼트 밀렵꾼2 - 昨日 23:17

딱 14... 라고...?


[ 스콧 ] HP : 13 → 27


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레이반  - 昨日 23:17

스콧이 생명력을 다시 소유권 이전했어!


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스콧  - 昨日 23:17

그리고...장미칼!


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스콧  - 昨日 23:17

꿰뚫어라!!!


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스콧  - 昨日 23:17

1d20+4 (1D20+4) > 13[13]+4 > 17


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스콧  - 昨日 23:17

2d6+4+2 (2D6+4+2) > 6[5,1]+4+2 > 12


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레이반  - 昨日 23:17

젓 깐지 나잔어!


[ 코볼트 밀렵꾼2 ] HP : 21 → 7


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코볼트 밀렵꾼2 - 昨日 23:18

거, 검이.... 날아서--!


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코볼트 밀렵꾼2 - 昨日 23:18

밀렵꾼2가 동강납니다!


[ 코볼트 밀렵꾼2 ] HP : 7 → 0


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GM - 昨日 23:18

밀렵꾼2의 눈에 처음으로 두려움이 느껴지며


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GM - 昨日 23:18

그의 숨이 꺼집니다


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스콧  - 昨日 23:18


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스콧  - 昨日 23:18

턴 종료!


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GM - 昨日 23:18

스콧이 한명을 처치했습니다!


[ 스콧 ] HP : 27 → 24


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유스테스  - 昨日 23:18

음!


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규칙 도우미 비타 - 昨日 23:18

아 흡혈했으니 27hp로 하겠습니다


[ 스콧 ] HP : 24 → 27


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스콧  - 昨日 23:19

아뇨 24가 맞습니다


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유스테스  - 昨日 23:19

드디어 만나게 되었군!


[ 스콧 ] HP : 27 → 24


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유스테스  - 昨日 23:19

산탄대포 Mk.5!


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레이반  - 昨日 23:19

산탄젤로인줄


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산탄대포 Mk.5 - 昨日 23:19

?


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유스테스  - 昨日 23:19

환영 인사로 자벨린을 받아라!


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테론  - 昨日 23:19

가렐스가 이름을 정확하게 말했어..!


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코볼트 대포조종수2 - 昨日 23:19

뭐라는거야 이 멍청이는!


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키타  - 昨日 23:19

역시 엘프들은 무생물을 생물처럼 대하는 감성이 있나봐


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키타  - 昨日 23:19

신비로워


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코볼트 대포조종수2 - 昨日 23:19

방해하게 둘 것 같으냐!


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레이반  - 昨日 23:19

엘프들의 감성은 이해할 수 없다니까.


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스콧  - 昨日 23:19

이해하기 힘든 감성이군요


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유스테스  - 昨日 23:20

만....만질거야!


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키타  - 昨日 23:20

역시 약간... 개그 욕심이 있었던 걸까?


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레이반  - 昨日 23:20

약간?


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사냥꾼의 은신 망토 - 昨日 23:21

(약간?)


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코볼트 대포조종수2 - 昨日 23:21

?


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레이반  - 昨日 23:21

듀얼단은 모두 개그욕심이 바다같이 넓다고 생각했는데.


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유스테스  - 昨日 23:21

그래서


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유스테스  - 昨日 23:21

가방속의 자벨린을 꺼내 대포의 포구에 쑤셔 넣으면서 [편집 완료]


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유스테스  - 昨日 23:21

발포를 방해한다는!


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유스테스  - 昨日 23:21

가능한것입니까?


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GM - 昨日 23:22

근력으로 쑤셔넣는 근력굴림 난이도 dc10


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GM - 昨日 23:22

그리고 다시 빼낼려는 코볼트 대포조종수


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GM - 昨日 23:22

1을 반응행동으로


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GM - 昨日 23:22

뿌리치는데 순수 근력굴림(도움받기,마법적용 불가) 으로 근력 dc18에 성공하면 [편집 완료]


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GM - 昨日 23:22

대포는 다음 라운드에 폭발합니다


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유스테스  - 昨日 23:22

으....으음!


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유스테스  - 昨日 23:23

머뭇거릴 틈이 없다!


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유스테스  - 昨日 23:23

1d20+2 (1D20+2) > 12[12]+2 > 14


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레이반  - 昨日 23:23

머뭇거릴 틈이 없다!


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GM - 昨日 23:23

일단은 자벨린을 쑤셔넣었습니다


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코볼트 대포조종수2 - 昨日 23:23

이 자식이 대포에 무슨 짓을 하는거야!


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키타  - 昨日 23:23

"윤활"


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테론  - 昨日 23:23


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GM - 昨日 23:24

자 가렐스 대포를 단단히 붙잡고 계십시오


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유스테스  - 昨日 23:24

잡동사니포에 자벨린을 쑤셔박아서 엉크러트릴것이다!


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GM - 昨日 23:24

우선


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GM - 昨日 23:24

기겁한


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GM - 昨日 23:24

대포조종수1이


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GM - 昨日 23:24

가렐스를 떼어내고


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GM - 昨日 23:24

자벨린을 빼내려 합니다


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레이반  - 昨日 23:24

*유스호스텔의 어록을 수첩에 적음*


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규칙 도우미 비타 - 昨日 23:24

적들의 차례가 끝나면 5라운드가 시작됩니다


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코볼트 대포조종수1 - 昨日 23:24

끼에에에에엑


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스콧  - 昨日 23:24

가렐스가 대포를!


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GM - 昨日 23:24

반응행동으로 근력 dc18을 굴리십시오


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GM - 昨日 23:24

순수굴림입니다


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테론  - 昨日 23:24

보여줫!


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코볼트 대포조종수1 - 昨日 23:24

Mk.6을 만들게 할 순 없어!


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유스테스  - 昨日 23:24

1d20+2 (1D20+2) > 17[17]+2 > 19


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키타  - 昨日 23:24

?!?!


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유스테스  - 昨日 23:24

크아아아아아악


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테론  - 昨日 23:24

으쌰!


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스콧  - 昨日 23:24

가렐스가!!!


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GM - 昨日 23:25

대포가 다음 라운드가 시작할때 폭발합니다


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유스테스  - 昨日 23:25

산탄대포 Mk.5!


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유스테스  - 昨日 23:25

반가웠다ㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏ


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레이반  - 昨日 23:25

그의 근력은 세계제이이이이일!


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GM - 昨日 23:25

밀렵꾼들의 차례입니다


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코볼트 대포조종수1 - 昨日 23:25

이녀석 무슨 힘이 이래!


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스콧  - 昨日 23:25

그는 팔라딘이야!!!!!


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GM - 昨日 23:25

대포조종수와 가렐스가 실랑이를 하고 있지만


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코볼트 대포조종수2 - 昨日 23:25

안돼 이 엘프 녀석아!


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키타  - 昨日 23:25

제ㅇ에에에에엔자아아앙 믿고 있었다고 유스렐스 가네이도 192.5세!!!!!!


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GM - 昨日 23:25

대포조종수가 가렐스를 떼어놓고 있지 못합니다


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유스테스  - 昨日 23:25

더... 더 만질거야!


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GM - 昨日 23:26

대포조종수들이 식겁해서 식은땀을 흘리며 가렐스와 실랑이 중입니다


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레이반  - 昨日 23:26

엘프 팔라딘은 폭발을 돌아보지 않는다…


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GM - 昨日 23:26

이제 밀렵꾼들의 차례입니다


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유스테스  - 昨日 23:26

마지막으로 산탄대포와 더 대화를 나누어야 한다고!


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GM - 昨日 23:26

하지만 가렐스는 입구에 자벨린을 밖은채


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코볼트 밀렵꾼1 - 昨日 23:26

안 돼! 뭘 하는 거냐!


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GM - 昨日 23:26

여전히 실랑이 중입니다


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코볼트 밀렵꾼1 - 昨日 23:26

1d20+7 가렐스를 공격! (1D20+7) > 7[7]+7 > 14


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유스테스  - 昨日 23:26

네놈들이 대충 쑤셔박은거라면!


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레이반  - 昨日 23:26

밀렵꾼1은 유스테스를 만지는데 실패했어.


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유스테스  - 昨日 23:26

대충 흩뿌려놓으면


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코볼트 밀렵꾼1 - 昨日 23:26

아니! 두 코볼트 조종수를 막아내면서 피한다고?


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유스테스  - 昨日 23:26

대포안에서 사방으로 튀겠지!


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유스테스  - 昨日 23:27

와 바 랏!


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코볼트 밀렵꾼3 - 昨日 23:27

밀렵꾼3는 언제까지 수면이죠?


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규칙 도우미 비타 - 昨日 23:27

자고 있는 밀렵꾼 3은


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규칙 도우미 비타 - 昨日 23:27

이번 라운드에 깨어나고 턴을 마쳐야 합니다


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레이반  - 昨日 23:27

그렇다


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유스테스  - 昨日 23:27

자아... "산탄대포 Mk.5"!


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GM - 昨日 23:27

이제 깨어납니다


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코볼트 밀렵꾼3 - 昨日 23:27

아니? 내가 언제 잠을...


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유스테스  - 昨日 23:27

네놈의 울음소리를 들려다오!


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코볼트 밀렵꾼3 - 昨日 23:27

응?


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코볼트 밀렵꾼3 - 昨日 23:27

밀렵꾼3는


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코볼트 밀렵꾼3 - 昨日 23:27

기상 알람으로


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레이반  - 昨日 23:27

여어.


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코볼트 밀렵꾼3 - 昨日 23:27

굉장한 소리를 듣게 되는데...


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코볼트 대포조종수1 - 昨日 23:27

안 돼!


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코볼트 대포조종수1 - 昨日 23:27

터진다!


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GM - 昨日 23:28

자 여러분


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레이반  - 昨日 23:28

시밤쾅!!!!!!


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GM - 昨日 23:28

가렐스의 희생을 잊지 마십시오


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키타  - 昨日 23:28

?


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테론  - 昨日 23:28

어?


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레이반  - 昨日 23:28

………………………?


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키타  - 昨日 23:28

기억할게!


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GM - 昨日 23:28

대포가 폭발하여


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GM - 昨日 23:28

위 자리의 모두가 날라갑니다


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유스테스  - 昨日 23:28

무 적 의 갑 오ㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗ


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코볼트 대포조종수1 - 昨日 23:28

끼야아아아아악!!!!!!!!!


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키타  - 昨日 23:28

기억할게 유스렐스 가네이도 192.5세!


[ 코볼트 대포조종수2 ] HP : 25 → 25


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GM - 昨日 23:28

대포는 고정피해(방어,피해 감소 불가)입니다


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스콧  - 昨日 23:28

유스테스! 기억할게요!!!


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테론  - 昨日 23:28

기억할게X


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규칙 도우미 비타 - 昨日 23:28

무적의 갑옷 안 됩니다. 왜냐면 코볼트를 뿌리치느라 반응 행동을 이미 썼기 때문이죠.


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GM - 昨日 23:28

가렐스의 영웅적인 활약으로 대포가 폭발합니다


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유스테스  - 昨日 23:28

으ㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏ


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레이반  - 昨日 23:29

너희들 모두 X를 눌러 Joy를 표하라고…………


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테론  - 昨日 23:29

X


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스콧  - 昨日 23:29

X


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키타  - 昨日 23:29

Joy


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코볼트 밀렵꾼1 - 昨日 23:29

저 멍청한 엘프 때문에! 크아아아아악!


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레이반  - 昨日 23:29

Joy를 눌러 X를 표하십시오.


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대포폭발 - 昨日 23:29

3d16+8+1 (3D16+8+1) > 40[13,11,16]+8+1 > 49


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코볼트 밀렵꾼1 - 昨日 23:29

우리가 만든 Mk.5가...!


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대포폭발 - 昨日 23:30

대포가 망가지고 모든 코볼트 조종수가 날라갑니다


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레이반  - 昨日 23:30

개판… 개판입니다…


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스콧  - 昨日 23:30

유스테스의 숭고한 희생...


[ 유스테스 ] HP : 36 → 0


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스콧  - 昨日 23:30

잊지 않겠습니다...


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키타  - 昨日 23:30

누가 라운드 시계까지 돌렸어 ㅋㅋㅋㅋ


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코볼트 밀렵꾼3 - 昨日 23:30

제기랄, 두고보자!


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테론  - 昨日 23:30

나도 봤어


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대포폭발 - 昨日 23:30

가렐스의 미친희생으로 인해


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코볼트 밀렵꾼3 - 昨日 23:30

카시로프 님께 보고다!


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키타  - 昨日 23:30

어딜 도망가!


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대포폭발 - 昨日 23:30

겁에질린 밀렵꾼들이 도망갑니다


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스콧  - 昨日 23:30

잡아라!!!


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코볼트 밀렵꾼3 - 昨日 23:30

빤 쓰 런!


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테론  - 昨日 23:30

도망간다!


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스콧  - 昨日 23:30

장미칼! 쫓아가 찔러라!!!


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키타  - 昨日 23:30

뿌슝뽜슝


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테론  - 昨日 23:30

묶어~~


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스콧  - 昨日 23:30

가시 채찍!!!


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키타  - 昨日 23:31

(유도화살을 마구 쏘면서 쫓아가다가 놓침)


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사냥꾼의 은신 망토 - 昨日 23:31

(주인... 왜 그런거야?)


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GM - 昨日 23:31

승리했습니다


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스콧  - 昨日 23:31

몸놀림 하난 날랜 놈들 같으니라고....


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레이반  - 昨日 23:31

안 죽을 것 같은 사람이 죽고 죽으려고 한 사람이 살았어…


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GM - 昨日 23:31

가렐스에 대한 판정부터 알려드립니다 [편집 완료]


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키타  - 昨日 23:31

이럴 때가 아니야! 가렐스를 확인하러 가자!


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테론  - 昨日 23:31

산산조각 났나요..?


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레이반  - 昨日 23:31

[부활의 연주]


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레이반  - 昨日 23:32

부활의 연주: 행동(정신 집중). 2칸 내에 있는 HP 0인 아군을 한 명 지정하여 1라운드의 연주를 시작합니다. 해당 라운드와 다음 라운드의 행동까지 소모해야 합니다. 온전한 연주(정신 집중)에 성공하면 지정한 대상은 HP 5인 상태로 부활하고 1레벨 주문 슬롯을 1 회복합니다. 그 외의 자원은 죽기 직전의 상태를 유지합니다.


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키타  - 昨日 23:32

치유 마법으로 어떻게 안 되나? 아!


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규칙 도우미 비타 - 昨日 23:33

돈만 각자 적용 바람


[ 레이반 ] XP : 1660 → 2260


[ 키타 ] XP : 1560 → 2160


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스콧  - 昨日 23:33

tp기입했습니다


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테론  - 昨日 23:33


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레이반  - 昨日 23:33


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테론  - 昨日 23:34

레이반 좀 어때요?


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레이반  - 昨日 23:34

*연주에 집중하는 중*


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스콧  - 昨日 23:34

(불안한 눈으로 가렐스를 봄...)


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규칙 도우미 비타 - 昨日 23:34

가렐스는 정보탭에 따라 400exp를 더 넣어드립니다 [편집 완료]


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레이반  - 昨日 23:34

*유스테스 토네이도 17세의 몸에 부활의 연주의 힘이 깃드는 듯 하다...*


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레이반  - 昨日 23:35

(적당히 부활시켜달라는 뜻)


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GM - 昨日 23:35

레이반의 부활의 연주에 의해 가렐스가 살아납니다


[ 유스테스 ] HP : 0 → 5


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레이반  - 昨日 23:35

휴!


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테론  - 昨日 23:35

멋진 연주였어요.


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스콧  - 昨日 23:35

가렐스! 정신이 듭니까?


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유스테스  - 昨日 23:35

으으...


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레이반  - 昨日 23:35

정신이 좀 들어?


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유스테스  - 昨日 23:35

산...산... 산탄대포 Mk.5!


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키타  - 昨日 23:35

가렐스가... 헛것을 보나?...


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테론  - 昨日 23:35

산산산탄대포는 이제 없어,


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레이반  - 昨日 23:35

산탄대포는 유스테스의 만짐을 당하고 폭발사산해버렸어.


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스콧  - 昨日 23:36

모조품다운 장렬한 최후였습니다. [편집 완료]


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GM - 昨日 23:36

엑스페리온 세계에도 태사다르가 나타난거 같습니다


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키타  - 昨日 23:36

나중에 미친 소리! 하는 거야?


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유스테스  - 昨日 23:36

전... 죽음을 경험했던거 같은데


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GM - 昨日 23:36

밀렵꾼들을 처치했으니 다음 보급품은 원만히 도착할것입니다


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스콧  - 昨日 23:36

여기도 훔쳐온 보급품들이 있군요...


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테론  - 昨日 23:36

텐트의 보급품을 확인하러 갈까?


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키타  - 昨日 23:36

일단 치유 좀 한 번 하고 갈까?


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GM - 昨日 23:36

텐트에 있던 보급품은 코볼트들이 도망가면서 땡겨갔습니다


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스콧  - 昨日 23:36

아주 좋은 생각이에요 키타


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GM - 昨日 23:36

자 여러분 이제


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유스테스  - 昨日 23:36

음...


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GM - 昨日 23:37

공사현장으로 돌아가는길만 남았습니다


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GM - 昨日 23:37

곧바로 밤에


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테론  - 昨日 23:37

아무것도 음넹~


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GM - 昨日 23:37

공사현장으로 돌아가게 됩니다


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레이반  - 昨日 23:37

한방에 이동시켜주면 거기서 회복받아도 되겠지...


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스콧  - 昨日 23:37

호르쏜의 치유를 받을수 있다면 좋겠군요.


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키타  - 昨日 23:37

치유 해요? 말아요?


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GM - 昨日 23:37

바로 공사현장으로 이동하게 됩니다


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GM - 昨日 23:37

호르쏜의 치유를 받을수 있습니다


[ 키타 ] 별자리 : 1 → 2


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키타  - 昨日 23:37

가즈아


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레이반  - 昨日 23:38

다들 고생많았어.


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유스테스  - 昨日 23:38

음!


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키타  - 昨日 23:38

총에 처음 맞아보는 것 같아...


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테론  - 昨日 23:38

괴물을 무찌르기 위한 수색을 위한 레밍턴을 도와주기 위한 물자 보급을 위한 코볼트 무리를 처치했어!


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키타  - 昨日 23:38

아닌가? 예전에 맞았었나? 기억이 가물가물하네


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테론  - 昨日 23:38

나는 벌써5번째야.


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레이반  - 昨日 23:38

중요한건 총에 꺾이는 마음이야.


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레이반  - 昨日 23:38

어… 아닌가.


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키타  - 昨日 23:38

따흐흑


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스콧  - 昨日 23:38

익숙한 텐트로군요.


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테론  - 昨日 23:38

이러다 벌집이 되어버려요..


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유스테스  - 昨日 23:38

카사노바에게 맞았을 수 도 있습니다


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GM - 昨日 23:39

가렐스가 몸에서 화약냄새를 풍기며 들어옵니다


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레이반  - 昨日 23:39

그 때 우리가 맞은건 폭탄이었거든.


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키타  - 昨日 23:39

탄렐스!


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레이반  - 昨日 23:39

그야말로 유스테스 바삭바삭 토네이도 17세네.


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스콧  - 昨日 23:39

전에는 청어 냄새에, 이번에는 화약 냄새가 진동하겠는데요


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유스테스  - 昨日 23:39

음...


[ 유스테스 ] HP : 5 → 10


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레이반  - 昨日 23:39

그래도 삭힌 청어냄새보다야…


[ 유스테스 ] 신앙 : 2 → 3


[ 유스테스 ] 치유력 : 10 → 20


[ 테론 ] 1레벨 슬롯 : 0 → 3


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테론  - 昨日 23:40

멜흑흑..


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레밍턴 - 昨日 23:40

자,


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레밍턴 - 昨日 23:40

함정은 완벽히 설치해놨네.


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유스테스  - 昨日 23:40

와일드본 인부들이 화약냄새에 너무 놀라지 않았으면 좋겠군요


[ 레이반 ] 1레벨 슬롯 : 0 → 4


[ 레이반 ] 바딕 : 2 → 5


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레밍턴 - 昨日 23:40

이제 대기장소에서 때를 기다리면 될 뿐.


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레이반  - 昨日 23:40

우리 쪽은 밀렵꾼들을 쫒아냈어…


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유스테스  - 昨日 23:40

음!


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스콧  - 昨日 23:40

사냥 시작이군요.


[ 키타 ] 2레벨 슬롯 : 3 → 4


[ 키타 ] 1레벨 슬롯 : 3 → 5


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스콧  - 昨日 23:40

작은 사냥은 끝났고, 이제 큰 사냥만 남은것 같습니다.


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의사 호르쏜 - 昨日 23:40

자네들이 완벽히 전투에 임할 수 있게...


[ 키타 ] 3레벨 슬롯 : 0 → 1


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키타  - 昨日 23:40

코볼트 밀렵꾼들이었어! 카시로프 해적단에 고용된 모양이었던데?


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레이반  - 昨日 23:40

혹시 여기서도 대포가 터지는 소리가 들렸을까?


[ 스콧 ] HP : 24 → 30


[ 스콧 ] 칼날의저주 : 0 → 1


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의사 호르쏜 - 昨日 23:40

3d12+12 최고의 치유 (3D12+12) > 10[7,2,1]+12 > 22


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GM - 昨日 23:40

호르쏜이 여러분들을 치료하면서


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레이반  - 昨日 23:40

최고의 치유… 최치수…


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GM - 昨日 23:40

대체 뭘하고 다녔길래 이런지


[ 테론 ] HP : 22 → 25


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GM - 昨日 23:40

물어보는듯 합니다


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키타  - 昨日 23:41

다들 총에 맞거나 대포를 맞았어


[ 스콧 ] HP : 24 → 30


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레이반  - 昨日 23:41

폭발하는 대포와 붙어있기도 했고.


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테론  - 昨日 23:41

괴물을 무찌르기 위한 수색을 위한 레밍턴을 도와주기 위한 물자 보급을 위한 코볼트 무리를 처치했어!


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GM - 昨日 23:41

키타,레이반,테론은 오늘 처음으로 데머랜드제 총에 맞는 공포스러운 경험을 했습니다


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의사 호르쏜 - 昨日 23:41

이런이런...


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GM - 昨日 23:41

자 이제 레밍턴이 여러분에게 할 말이 있어보입니다


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유스테스  - 昨日 23:41

대포의 마지막 임종을 지켜보다가 그만...


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레밍턴 - 昨日 23:42

치료는 다 된 것 같군.


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테론  - 昨日 23:42

고맙워요


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키타  - 昨日 23:42

씻은 듯이 나았어!


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레밍턴 - 昨日 23:42

좋아, 내가 최고급 고기들과 야수 유인용 도구들은 물론... 돼지피까지 준비해서 함정을 파놨지.


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유스테스  - 昨日 23:42

마치 처음 아침을 식사할때처럼의 느낌입니다


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레이반  - 昨日 23:42

잘 되면 좋을텐데.


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레밍턴 - 昨日 23:42

물론, 놈들이 돌아서 오는 길에 말이야.


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레밍턴 - 昨日 23:42

가세.


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GM - 昨日 23:43

레밍턴과 함께 오늘의 매복장소로 이동하셔야 합니다


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유스테스  - 昨日 23:43

부디 저 괴물들이 있기를 바랍니다


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GM - 昨日 23:43

이동합니다


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테론  - 昨日 23:43

가자구


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스콧  - 昨日 23:43

갑시다


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레이반  - 昨日 23:43

우리가 해야할걸 하자구.


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늙은 인부 우이크 - 昨日 23:43

우린 다 죽을거야...


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늙은 인부 우이크 - 昨日 23:43

악마에게... 흐흐흐흐...


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레이반  - 昨日 23:44

악마… 악마라…


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레이반  - 昨日 23:44

어떻게 생각해?


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유스테스  - 昨日 23:44

....


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유스테스  - 昨日 23:44

우린, 살겁니다


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유스테스  - 昨日 23:44

모두, 함께, 다같이


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테론  - 昨日 23:44

고기가 잔뜩


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GM - 昨日 23:44

레밍턴이 야수가 드나드는 루트의 창고의 벽과 바닥에 피를 잔뜩 바르고


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레밍턴 - 昨日 23:44

이것들 준비하느라 좀 고생했지. 사무소 소장놈들 협박도 좀 하고...


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GM - 昨日 23:45

피묻은 싱싱한 고기를 준비한채 있었습니다


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키타  - 昨日 23:45

인부들의 안전을 위해서라도 그 두 야수를 꼭 물리쳐야 해


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레이반  - 昨日 23:45

대단한데?


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테론  - 昨日 23:45

신선한 고기


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테론  - 昨日 23:45

총으로 협박한건 아니죠..?


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레밍턴 - 昨日 23:45

응? 총이 있으면 써야지.


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스콧  - 昨日 23:45

테론. 그놈들은 협박을 들어도 싼 놈들입니다.


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레이반  - 昨日 23:45

좋은 대화수단이라구, 총은.


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레밍턴 - 昨日 23:45

자, 옆에 건초더미에 숨자고.


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스콧  - 昨日 23:45

좋습니다. 숨어서 기다려볼까요.


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키타  - 昨日 23:45

키타가 비릿한 미소를 지으며 건초더미 사이로 몸을 숨깁니다.


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테론  - 昨日 23:46

어후 청어냄새


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레밍턴 - 昨日 23:46

테론... 이런 사냥을 해본 적은 있나?


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테론  - 昨日 23:46

뭐야 내가 고기역할이야?


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GM - 昨日 23:46

테론도


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GM - 昨日 23:46

가렐스처럼


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테론  - 昨日 23:46

오들오들


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GM - 昨日 23:46

희생을 하려 하는군요


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GM - 昨日 23:46

멋집니다


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레이반  - 昨日 23:46

사실 우리가 습격한 적이 별로 없긴해.


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스콧  - 昨日 23:46

테론. 숨지 않습니까? [편집 완료]


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레밍턴 - 昨日 23:46

자, 이제 숨어서 때를 기다리자고.


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테론  - 昨日 23:46

내 발이 저절로 움직였어


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스콧  - 昨日 23:46

다시 들어와요 테론


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유스테스  - 昨日 23:46

테이스티, 우린 당신을 기억할것입니다


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GM - 昨日 23:46

밤이 점점 깊어져 갑니다


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테론  - 昨日 23:47

온김에 섹시한 꼬리깃 춤사위를 보여줄까?


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레이반  - 昨日 23:47

그거 유스테스님이 이미 했음


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키타  - 昨日 23:47

?


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GM - 昨日 23:47

자 여러분


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GM - 昨日 23:47

레밍턴이 숨소리도 내지 말라는듯이


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테론  - 昨日 23:47

1d20+2 매력! (1D20+2) > 10[10]+2 > 12


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GM - 昨日 23:47

강하게 쉿소리 표시를 하는데


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GM - 昨日 23:47

테론은 무시하고 춤추고 있네요ㅕ


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유스테스  - 昨日 23:47

?


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스콧  - 昨日 23:47

???


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레이반  - 昨日 23:47

저게 듀얼단 레인저의 사냥법이지.


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테론  - 昨日 23:47

오들오들


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키타  - 昨日 23:47

총에 맞더니 그... 좀 .... 머리가..... 이상해졌나?


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스콧  - 昨日 23:47

기분탓이겠죠...?


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스콧  - 昨日 23:47

사바나의 습기와 온기와 뭐...아무튼...


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레밍턴 - 昨日 23:47

오랜만에 심장이 뛰는군...


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GM - 昨日 23:47

자아 새벽의 깊은 밤입니다


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레이반  - 昨日 23:47

두목의 팩트 두들기는 솜씨도 날로 늘고있고말야.


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레밍턴 - 昨日 23:48

메데트란... 다고시안 공국... 토르바덴 왕국... 모든 곳을 돌아다녔지만 이런 사냥감은 보기 힘들거든...


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레이반  - 昨日 23:48

어찌됐든, 놈들을 잡는데 성공하면 레인저로서는 평생 술안주감이겠네.


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유스테스  - 昨日 23:48

아마도 일생일대의 사냥이겠죠


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레밍턴 - 昨日 23:48

쉿!


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레이반  - 昨日 23:49

……


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키타  - 昨日 23:49

하아니 쉿 시키면서 자기만 잡담하고~~~


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레밍턴 - 昨日 23:49

눈이 아니라 귀로 느끼게.


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키타  - 昨日 23:49

(아무튼 조용히 함)


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사냥꾼의 은신 망토 - 昨日 23:49

(...온다)


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레이반  - 昨日 23:49

*망토는 듀얼단의 6번째 멤버인지 생각하는 중*


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GM - 昨日 23:49

주변을 무언가가 서성이는 소리가 납니다


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레밍턴 - 昨日 23:49

...


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레밍턴 - 昨日 23:50

레밍턴은 총을 꽉 붙잡습니다...


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키타  - 昨日 23:50

(눈만 움직여서 두리번두리번 하는 중)


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유스테스  - 昨日 23:50

(눈은 앞을 본채 조용히 기도합니다)


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GM - 昨日 23:50

자 여러분


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스콧  - 昨日 23:50

(조심스레 주변을 경계)


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테론  - 昨日 23:50

오들오들


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GM - 昨日 23:50

긴장하십시오


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GM - 昨日 23:51

아무래도 그 야수인거 같습니다


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레밍턴 - 昨日 23:51

후...


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GM - 昨日 23:51

잠시만요 발소리가 멈췄습니다


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레밍턴 - 昨日 23:51

...


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GM - 昨日 23:52

시간이 멈춘듯 숨막히는 정적이 느껴집니다


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키타  - 昨日 23:52

키타 지금 떨고 있니


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GM - 昨日 23:52

..


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GM - 昨日 23:52

..


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GM - 昨日 23:52

아무런 정말로 아무런 소리도 나지 않습니다


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스콧  - 昨日 23:52

...?


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레이반  - 昨日 23:52

(발자국 없는 놈인가…)


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레밍턴 - 昨日 23:52

!?


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GM - 昨日 23:52

어디선가


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GM - 昨日 23:52

벽을 강하게 두들기는 소리가 났습니다!


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GM - 昨日 23:52

오른쪽 벽인듯 합니다


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GM - 昨日 23:53

이번에는 왼쪽에서 소리가 납니다


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유스테스  - 昨日 23:53

(벽?)


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레이반  - 昨日 23:53

!!


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레밍턴 - 昨日 23:53

....!


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GM - 昨日 23:53

갑자기 천장위에서 걷는 소리가 납니다


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스콧  - 昨日 23:53

(꿀꺽)


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키타  - 昨日 23:53

(올려다봅니다)


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레밍턴 - 昨日 23:54

(조용히) 이 창고로 유도하려 했는데..


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GM - 昨日 23:54

이제는 문앞에서 강하게 소리가 나더니


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GM - 昨日 23:54

다시 소리가 멈춥니다


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레밍턴 - 昨日 23:54

이보게들, 아무나 좋으니 조심히 가서 이 문을 살짝만 열어주게.


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GM - 昨日 23:54

레밍턴이 총을 겨누고 문앞을 바라본채


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GM - 昨日 23:54

조용히 말합니다


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레밍턴 - 昨日 23:54

그러면 내 총구가 불을 뿜을 거야...


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테론  - 昨日 23:54

난가?


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테론  - 昨日 23:55

(사뿐)


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GM - 昨日 23:55

고기를 지나쳐


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GM - 昨日 23:55

맨위로 가야 합니다


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테론  - 昨日 23:55

오들오들


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레밍턴 - 昨日 23:55

조용히, 조용히! 문을 등지고 문을 열어야 해!


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테론  - 昨日 23:55

오들오들


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키타  - 昨日 23:56

(테론한테 작별의 손인사를 보내는 중)


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테론  - 昨日 23:56

;ㅅ;


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GM - 昨日 23:56

조용히 문을 열어야 합니다


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테론  - 昨日 23:56

문고리를 최대한 천천히... 아주 조심스럽게... 돌립니다...


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테론  - 昨日 23:56

그리고....


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GM - 昨日 23:57

테론이 살짝 문을 열자


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GM - 昨日 23:57

끔찍한 형체가 보입니다


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레밍턴 - 昨日 23:57

좋아-!


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테론  - 昨日 23:57

지금이얏!


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레밍턴 - 昨日 23:57

레밍턴이 총을 조준하고..


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레밍턴 - 昨日 23:57

쿨럭 쿨럭!


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GM - 昨日 23:57

어...?


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테론  - 昨日 23:57

어..?


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레밍턴 - 昨日 23:57

이, 이런 때에...!


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스콧  - 昨日 23:57

자연의 안내...?


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GM - 昨日 23:58

레밍턴이 갑자기 각혈을 하는 바람에


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GM - 昨日 23:58

총이 잘못 날라갑니다


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레밍턴 - 昨日 23:58

레밍턴의 지병이 도지며 총이 빗나갑니다!


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유스테스  - 昨日 23:58

이런!


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키타  - 昨日 23:58

테론 쏘는 거 아니지...?


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알 수 없는 야수2 - 昨日 23:58

!


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테론  - 昨日 23:58

(고기가 되는 상상 중...)


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GM - 昨日 23:58

잠시만요


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유스테스  - 昨日 23:58

아무래도 기습은 물건너간거 같습니다


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GM - 昨日 23:58

여러분


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GM - 昨日 23:58

뭔가 이상합니다


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GM - 昨日 23:58

그림이 여러분을 공격하지 않고


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GM - 昨日 23:58

계속해서 천천히 걸으며 여러분의 눈앞에서 대치중입니다


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키타  - 昨日 23:58

저 야수 이름이 그림이야?


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알 수 없는 야수2 - 昨日 23:59


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알 수 없는 야수2 - 昨日 23:59

스포해버렸군


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유스테스  - 昨日 23:59

말도해?


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테론  - 昨日 23:59

필그림


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키타  - 昨日 23:59

그건 중요한 게 아니다!


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GM - 昨日 23:59

일단 여러분은 야수와 대치중입니다


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레이반  - 昨日 23:59

레밍턴의 상태는?


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그림 - 昨日 23:59

그림은 들어오지 않고...


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그림 - 昨日 23:59

비릿한 미소를 지으며 테론을 바라봅니다...


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테론  - 昨日 23:59

무언갈 경계하는 눈치인걸..


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GM - 昨日 23:59

레밍턴은 간신히 입에 피를 닦고 각혈을 멈추고 있습니다


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GM - 昨日 23:59

잠시만요


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GM - 昨日 23:59

모두 멈춰주세요


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GM - 今日 0:00

----------같은 시각--------------------------------


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GM - 今日 0:01

호르쏜이 환자들을 여전히 살피고 있습니다


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의사 호르쏜 - 今日 0:01

일이 잘 풀려야 할텐데...


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힘장사 켄 - 今日 0:01

그러니 말입니다.


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의사 호르쏜 - 今日 0:02

후... 이곳 환자들 숫자도 많이 줄어들었군.


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의사 호르쏜 - 今日 0:02

내가 고쳐서가 아니라... 물려 죽는 바람에...


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의사 호르쏜 - 今日 0:02

호르쏜은 한숨을 내쉽니다.


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의사 호르쏜 - 今日 0:02

음?


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의사 호르쏜 - 今日 0:02

총 소리가 들렸네!


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인부 치트맨 - 今日 0:03

사냥이 시작됐군요!


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인부 치트맨 - 今日 0:03

드디어 그 괴물을....!


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인부 치트맨 - 今日 0:03

어?


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인부 치트맨 - 今日 0:03

으...


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인부 치트맨 - 今日 0:03

으아아아악!!


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늙은 인부 우이크 - 今日 0:03

우린... 우린 다 죽을거야... 으흐흐...!


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의사 호르쏜 - 今日 0:04

이, 이런... 무, 물러나라!


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의사 호르쏜 - 今日 0:04

다들 도망치게!


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힘장사 켄 - 今日 0:04

크.. 크아아아악!


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의사 호르쏜 - 今日 0:04

안 돼!!!


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GM - 今日 0:04

야수가 의료막사를 덮쳤습니다!


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리퍼 - 今日 0:04

리퍼의 먹방이 시작됩니다...


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GM - 今日 0:04

야수의 일격에 호르쏜이 힘없이 쓰러집니다


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GM - 今日 0:04

여러분


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의사 호르쏜 - 今日 0:05

이.. 이 녀석들... 어떻게...


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GM - 今日 0:05

과연 공사현장에서 듀얼단의 미래는 어떻게 될까요?


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GM - 今日 0:05

다음 세션을 기대해 주십시오


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테론  - 今日 0:05

짝짝짝


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GM - 今日 0:06

모두 수고하셨습니다


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GM - 今日 0:06

내일 뵙겠습니다


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스콧  - 今日 0:06

다들 수고하셨습니다


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테론  - 今日 0:06

1d20+2 섹시한 꼬리깃 댄스! (1D20+2) > 2[2]+2 > 4


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테론  - 今日 0:06

우엥


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GM - 今日 0:06

자 그럼 내일도 똑같이 7시에 뵙겠습니다


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GM - 今日 0:06

모두 늦은시간까지 수고하셨습니다


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GM - 今日 0:07

그럼 안뇽~~~


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스콧  - 今日 0:07

수고하셨습니다!


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테론  - 今日 0:07

빠이


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레이반  - 今日 0:07

수구수구램쥐


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GM2 - 今日 0:07

수고하셨습니다!